洛克王国“清念”“残脉”系列·(残脉)残冥
残脉
残冥
属系:恶魔
“残脉染冥,血刃而归”
种族值
精力 物攻 魔攻 物抗 魔抗 速度
165 156 90 134 137 141
血脉:染冥残脉
每次使用技能后吸取双方所有宠物[双方相同宠物数*10+50]点精力值,回复max=150
(此效果不对精力值≤200的宠物生效)
并吸取对方所有宠物PP最低技能1PP
(此效果不对PP余量低于20%的技能与PP上限<4的技能生效.此效果仅在带出技能必中且先手时必中)(向上取整)
成功则回复崩刃易逝1PP
在以上效果前先判定并造成效果
①若有总PP值低于40%的己方宠物
回复其全体技能1PP,在3回合内,将作用于此宠物的回复效果转化为绝对值再回复(此项效果回复PP次数上限为[3+n],优先为PP最低宠物回复)
②若有总PP值低于15%的对方宠物
对其施加9999点固定伤害,并且发动一次“残冥血刃”(不消耗PP,在PP=0时也可发动)(斩杀效果次数上限为2,且优先对精力最高的宠物施加).
此效果触发后永久提升所有技能2点PP上限
③.若无①②或n=5时
重置并锁定自身负面强化1回合,下一次造成威力伤害时视自身物攻等级为1(若n=5,则视为3)
残冥血刃 恶魔系物理 6PP 威力:50 必中
先手+4.
①.本技能免疫删除PP效果与回复PP效果,标记本技能PP损失数=n
实际威力=max[50+120n,50+(双方正负面强化项数*双方正负面强化等级之和的绝对值)²],仅在带出时有max=200
②.使用后,令对方所有技能在后续4回合内使用时额外损耗0~2PP,后续4回合内减少所受所有类型伤害的max[双方精力值≤300的宠物数*6,12n]%.每回合再次发动技能,按顺序执行以下效果
⑴.吸取双方场下宠物80点精力值,回复自身[200+20n]点精力值与全体技能[3-n]PP
⑵.召唤血月天气,持续4回合,召唤成功时强制重置双方正面强化并追加[80+20n]点固定伤害
⑶.获得[80+60n]点护盾
③若发动技能时自身PP总量≤总量的15%,则消耗本技能所有PP,对双方造成[消耗PP数*本技能威力]点伤害(本段伤害分6段结算,且每段伤害≥100),此项效果结算完毕后,回复自身100%精力值
残刃魂影 恶魔系变化 10PP 必中
先手+3.
①令对方恐惧,成功则回复全体技能5PP,失败则清除对方正面强化(非强制)并删除对方上次使用技能[n+2]PP,令对方在后续4回合内使用满足[变化类]且[PP上限≥10]的技能时,额外消耗2PP
②降低对方[15n+10]%治疗效果,持续1回合,若降低后治疗量≥150,则限制对方单段治疗效果在2回合内≤70,并回复全体技能1PP,在后续1回合内若自身PP损失量≥8,则回复全体技能2PP
③闪避对方后手非必中技能,若n≥4,则免疫后手受到的所有正负面效果
崩刃易逝 恶魔系物理 10PP 威力:150 非必中
先手+1.
本技能实际威力=[(150+20n)*本技能PP损失数*自身PP=0的技能数],max=600
本技能在n=6时必中
先删除对方全体技能1PP(当n≥3时为2PP),再降低对方输出效果:在1回合内,无法暴击且威力伤害降低50%,固定伤害降低80%
①追加[20n+6%对方最大精力+双方强化项数*30]点固定伤害,max=390(分3段结算伤害)
②回复[500-造成伤害量/n]点精力值,后续3回合内每次造成伤害都会回复100点精力
染冥残魂 恶魔系变化 2PP
先手+7.
①本技能PP消耗数=n时,锁定本技能PP.当本技能PP被删除时增加本技能2~3点PP上限,最多增加至[6+n]
②召唤血月天气。净化自身并重置自身精力值(使用间隔≤2回合时,改为回复30%已损精力值),在2回合内免疫异常状态,后续8回合内每2回合回复本技能[1+n/6]PP(向下取整),并且每次使用技能时净化自身,获得4回合异常状态免疫.
③仅在本技能PP上限≤6时使用可触发:回复全体技能30%PP(向上取整)
④仅在本技能PP上限≤8时使用可触发:在后续3回合内,限制自身受到伤害与对方治疗效果≤100
⑤仅在本技能PP上限=[6+n]时可触发
消耗本技能所有PP并使本技能PP永久锁定于0,回复全体技能2PP(有且仅有此项效果可对残冥血刃生效),永久免疫异常状态,2回合内锁定自身PP