当世界各地的鸽子遇上了皇室战争皇室战争......
2019-07-05 14:30 作者:albertoBradish | 我要投稿

(本专栏仅在Bilibili发布)
人类的本质是什么?
答:咕咕咕 复读机 咕咕咕 复读机。。。(以下省略N个本质)
那么今天我所带来的卡牌,也就是我们众所周知的鸽子了!
🕊~
话不多说,上图:

数据:
生命值:67
秒伤:56
攻速:1.2秒
伤害:67(无法秒杀高一等级的同类卡牌)
目标:空&地
移速:极快(参考哥布林)
部署时间:1秒
数量:14(人海)
射程:中距离近战(1.2格)
隐藏数据:
首次出手时间:0.45秒
首次出手时间比蝙蝠等更快,在解牌时更加迅捷。
部署直径:4格
碰撞质量:4
较大的部署直径和碰撞质量可以让鸽子在防守气球兵一类的卡牌时使其速度减缓。(参考野猪在骷髅群里的表现)
部署间隔:0.05秒
在某些情况下防止钟表法术的出现。

鸽子是一张人海类军队卡牌,对应蝙蝠和苍蝇一类,为空中低血量骚扰卡牌,聚集在一起会有极高的伤害,但是血量极低。会被小电等秒杀。
5费的费用与苍蝇海持平,但是DPS却比苍蝇海要高:
鸽子:56*14=784
苍蝇海:84*6=504

鸽子就像是空中的骷髅海,但是机动性更强,且有空军优势,
所以这张卡牌的设定为四费。
不过四费的设定也就意味这这张卡牌被针对赚费的可能性很大,被一个雪球砸到就亏了两费,所以用这张卡牌时一定要多加注意对面手里的小法术和AOE是否在手,比较需要背牌序。
所以,introducing————


这篇文章到这里就结束了,
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下期预告:
