Corona渲染出现闪烁,该如何解决?
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作为渲染器界的黑马,Corona渲染器的名声煊赫一时,不少用户从V-Ray转移到Corona渲染器来制作动画。在使用的过程中,难免会遇到一些问题。
就比如今天要分享的这个问题——Corona渲染出现闪烁,那么,这类问题究竟该怎样解决呢?快和小编一起来看看吧!
1、路径跟踪
将「全局光照」切换为「路径跟踪」渲染,类似于V-Ray的双重暴力计算,这样操作,可以使结果更为准确,且能避免出现闪烁。但这种方式也会产生一定的弊端,导致渲染速度极慢。

2、加载UHD
首先,对UHD进行设置。将「全局光照」改为「路径跟踪+UHD缓存」,UHD设置选择「动画(不闪烁)」。对于预计算,设置为「尝试加载+附加」。对于渲染后,设置为「保存到文件并设置路径」。

3、材质问题
场景内的植物,有部分是3ds Max标准材质做的。因而,可能导致渲染出现闪烁。针对这一问题,需要将标准材质转化成Corona材质类型,这样可以避免此类闪烁问题。
