彩虹飘散,冒险何在?

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图片来源|网络
《彩虹冒险》已经是十几年前的回忆了。它是一个非常独特的游戏,可以理解为塞尔达式的ACT+魔兽世界式的副本。这个模式是非常有魅力的,因为它是一种俯视伪3D视角,使得其画面看上去表现很不错,同时有相当大的自由操控度。西瓜找了一张百度百科上的游戏内图片,各位小伙伴可以看一下:

从图片可以看出,除了分辨率有些粗糙外(也有截图画质变低的缘故),这个游戏的画面是相当精美的。即使是从现今的角度看,如果推出一款这种画面、这种视角的游戏,至少西瓜本人是买账的。要知道,这可是2003年的游戏。
彩虹冒险最大的特点可以用两个字概括,那就是「好玩」!
这是一个自由度非常高的游戏。以LOL类比,它就像一个有奔跑模式,且走路时移动速度是LOL2倍,奔跑时为LOL4倍,并且所有英雄都有近战、远程、魔法3种技能的LOL。
游戏本身模式很多,有个人对战、副本模式、团队对战、足球模式、休闲模式等,西瓜和大部分玩家一样,最喜欢的副本模式和个人对战模式。
游戏的副本模式非常有挑战性,而个人对战模式则特别混乱刺激。副本模式下,高难度的关卡有无敌的死神和攻防能力都很强的石像鬼,打的玩家欲仙欲死;而低难度的关卡则可以用AOE的土属性魔法和火属性魔法将骷髅引在一团一起刷,具体的方法是先全地图跑把小怪集到一起,然后读条土/火魔法,这两种魔法如果成功的话(和DNF魔道学者一样魔法有可能失败,失败时没有任何效果)打出来的是一圈环,在打出环的同时继续往前跑,那些小怪就追到魔法环里被打中了。
「自从玩了彩虹冒险,物理老师再也不担心我惯性学的不好了」
当然刷低等级图的时候偶尔会有魔法读条连续失败等意外,从而被小怪殴打致死……这时候一般就群体沉默233。
彩虹冒险最大的特色就是每个角色都非常有特色,而且是极端的特色。
西瓜最喜欢使用的琪琪是一个温柔的小天使,近战是「小拳拳捶你胸口」,远程是扔头上一隐一现的天使光环,攻击方式都萌萌哒,但是带翅膀会飞,操控还特别舒服(可以理解为赛车游戏中抓地力和转向力都非常好),两种攻击都没有死角,残血还能自动回复,虽然战斗力绝对不是一线,但就是玩的特别爽。
同属于水属性的海盗刀疤就是截然不同的画风,远程是扔气功球拉人,近战就像LOL蛮王一样砍人还带强力硬直,不会飞跑的贼慢……除此之外,还有伤害极高却操作极难的火女小红帽,远程攻击能吸住人的蝙蝠,360°无死角防御却能量消耗极快的风精灵……可以说,这个游戏真的是好看好玩。
至于这个游戏怎么黄的?官方说是代理到期,实际就一个字:蠢!游戏后期不仅收费,而且推出了不平衡的强力角色。简单来说,就像LOL推出了只有氪金才能获得的剑神,剑神的被动是刀刀砍两下,Q可以打8个单位,R不仅免减速控制还免硬控,同时剑圣这个英雄还存在,使得免费玩家毫无游戏体验……如果Riot真的敢这么玩,LOL估计就GG了。而当年的《彩虹冒险》就这么玩……
《彩虹冒险》反映了当时韩国网游开发商天马行空的思路和过硬的实力,而它由盛转衰的过程也侧面反映了韩国公司特有的短视思维。即使《彩虹冒险》不做任何改动,仅仅是维护和出新副本,相信现在还会有大批粉丝,但事实是残酷的,这么一个好游戏就硬生生被开发商玩坏了。