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三国志战略版:程普被砍,周瑜表示程普削弱和我肉弓有什么关系?

2020-12-21 18:34 作者:三国志诸葛村夫  | 我要投稿

大家好,我是村夫,之前村夫给大家分享了许多非常规阵容,今天村夫就给你们带来一套常规的阵容,话不多说,我们直接上图~


这套阵容是由周瑜、太史慈和程普组成(使用弓兵宝物),兵种选择弓兵,这样就可以在吃到科技带来的加成外也能使得武将自身的兵种适性收益达到最大 ~

战法及兵书搭配:


首先是作为主将的周瑜,我们给其带夺魂挟魄和刮骨疗毒,刮骨提供净化和治疗,夺魂提高主将硬度,加点选择全智,兵书选择奇正相生和文韬。


随后是作为输出和破防的太史慈,我们给期待兵无常势和当锋摧决,加点选择武力和速度(最好加点速度),兵书选择蛮勇非勇和武略。


最后是作为肉盾的程普,我们给其带锦帆军和八门金锁阵,加点选择统率和智力(这里因为满红,可以带点智力,白板推荐抚辑军民,全统加点),兵书选择无战而胜和防备。

搭配思路:


思路上就是很传统的肉弓思路,首先周瑜的被动是每回合自身发动主动战法时有80%几率对敌方全体造成aoe伤害,所以我们只要给周瑜带上高触发率的主动技即可,首先夺魂挟魄可以吸取敌方属性用于自身,不仅可以削弱敌方整体属性,还能提高自身的硬度,防止被爆头。而刮骨疗毒则是单体回复率最高的治疗战法,它可以使损兵最高的我方单体清除负面效果后获得治疗效果,防止出现输出被控制而站街的情况出现。


随后是作为输出的太史慈,太史慈因为其自身被动的连击效果,所以十分适合依靠普攻触发伤害的技能,当锋摧决作为突击战法中的神技,它可以在普攻后对目标再造成一次谋略攻击,最主要的是可以伪报其一回合(禁用指挥和被动),这也是为何太史慈要点一点速度的原因,当然这里可以不用点,因为有着八门的先攻,太史慈没周瑜快。兵无常势的被动则是在累计第三次普攻时对目标造成一次谋略伤害并治疗自己(被动连击,至于受智力影响,因为点了蛮勇非勇使得太史慈最终的智力属性处于中游水平),进一步提高队伍的续航。


最后则是作为肉盾的程普,程普虽然削弱了其被动,但对于肉弓来说影响不大(本身触发率就低,肉弓一般也不带嘲讽战法)。首先是特殊兵种锦帆军,之前村夫就说过太史慈的被动连击很适合依靠普攻触发的技能,而锦帆军提供的效果就是全队在普攻后有40%几率使敌方进入溃逃状态,若已溃逃则造成一次兵刃伤害并恢复伤害量30%的兵力,配上有太史慈的队伍可以使整体的输出期望提高不少,至于八门则是为了减伤,防止遇到爆发队,直接被砍死,这里带八门是因为程普满红,可以分出点数来加智力,这里最好还是抚辑军民,并且抚辑军民的减伤还受统率影响,完美契合程普属性。(最好上个减伤技能,御敌、暂避都行)。说了这么多,下面村夫放几组战报让大家看看这队的实战效果如何吧~





看到这些战报,大家觉得这套周瑜肉弓如何呢?

欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!


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