3月8日Wariior's Den直播内容及1.21.2版本更新内容

本周新上内容
3套战斗服装
近期事件安排
3月16日至19日:社区处决命令,奖励铁钱;23日:写实争权(持续一周)、经验狂欢节(持续3天);29日:胜场数竞速,奖励铁钱、箱子;4月5日至12日:“死亡之舞”活动模式;4月13日:朝贡胜场数竞速,奖励铁钱、箱子
每周更新内容照旧,所以我没有单独写明
“竞技场训练模式”应该会在三月中旬至四月中旬之间上线,具体时间待定
专用服务器信息及已知问题
仍然在为最佳化延迟补偿而收集数据(D A T A)
中东玩家由匹配亚服改为匹配欧服
正在修复玩家会莫名掉出组队的问题
正在研究意大利玩家连接服务器的问题
“洋葱团队(服务器团队)”正在着手解决一些连接优化问题,这些问题能够在服务器端解决,不需要玩家进行更新(以后别老土豆土豆的,对洋葱放尊重点)
主机玩家的专用服务器B测奖励最快将在下周一发放(边框和符号)
PVE和自订战斗仍然是P2P连接
下周将有更多关于主机端专用服务器的信息
排位改动
4V4排位将在3月15日回归
4V4玩家的内置评分等级将在下周改动,匹配将会更公平(有新玩家告诉我说1V1基本不会匹配到老油条,我对这个匹配改动持乐观态度)
排位“大师”级暂时不会上线
提高了4V4排位的经验收益,少量提高了铁钱收益(更新公告漏写)
关于左上角提示图标的详细说明
低FPS:20FPS以下
高丢包:过去30帧内丢包达到20%
高延迟:高于350ms
高延迟波动:过去几帧内延迟波动大于150ms

1.21.2版本更新内容
挂机判定时间调整
4V4中判定为挂机并踢出游戏的闲置时间由 120s 改为 45s
1V1、2V2中判定时间由 120s 改为 30s
PS:个人觉得有点过短了,一分钟比较合适
角色调整
修复了一些角色软取消动画不正确显示的BUG
征服者:各类重击转全防、盾击
和平:侧重终结技转匕首突刺
突袭:范围、重击转敲头
女武神:重击转盾撞
剑圣:上重转剑柄突袭
守护鬼:重击起手技转抱抱
高地人:火焰重转踢、抓取
[BUG修复]修复了使用链锤上勾拳后使用盾撞时“无法格挡”特效不显示的BUG
[BUG修复]忍者蓄力模式改回1.18版本以前(1.18:任意攻击后只要按住重击键,忍者就不会重置蓄力进度)
用户界面
在招式表中给不可闪避的攻击增加了图标
大蛇:前、侧闪轻击
狂战士:侧闪轻击
督军:全防重击
其他信息
还有更多的英雄在重做中,但没有给出具体时间(大蛇:明明是我先..)
有一些关于提高60个装备数上限的新想法
每类游戏模式(排名、战斗、对决&乱斗)内第一个子模式(对决排位、朝贡、对决)的活跃度显示的是该大类模式的总活跃度,这是个BUG,所以别把朝贡的“非常高”当真了
正在讨论把哪些中立配色加入进攻/防守方配色
“钢铁试炼3”胜率为47%
devs想要更多关于这次活动的反馈,之后还会有更多的特殊模式活动
第五赛季后玩家对阵营战的参与度提高了
骑士在全平台都赢得了处决竞速第一,原因是骑士在每场比赛中的“处决/击杀”比最高
Damien和Roman要去参加GDC了,所以不会出现在未来两周的Warrior's Den