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【明日方舟】关于基建的建设和相关干员培养的攻略(新人向)

2021-06-07 10:12 作者:DWGW  | 我要投稿


写在开头的一点屁话常见疑问:

什么是基建?

非要形容的话,就是明日方舟的家园系统,在这里可以获取大量日常资源,培养干员信赖,换取信赖点数用于商店兑换,训练干员的技能,合成干员精二所需的各类材料都在基建完成。


基建重要么,前期可不可以先不管?

非常重要,除非你是那种万氪起步的石油佬,一切资源全靠黄票购买或者碎石,不然基建的培养程度就是你培养干员速度的最直接反映,一个完善的基建一天的产出在8到9w,换算成理智是300到360,可想而知,如果开荒有一个好的基建,对于干员培养的成型速度会有多大的提升。因此在早期开荒,基建的建设是除了推图外应该考虑的第一要素。


照你这么说,基建既然那么重要,那我要先把那些基建技能很强的干员优先精二以获取对应技能嘛?

可以,但没必要。这游戏每种游戏要素的培养都是一个曲线的收益比例,越到后期高收益需要投入的就越高,但是你得考虑成本问题,投入的成本如果太高,得过多少天才能从提高的这些收益中拿回来,因此还是建议广大新老玩家如非必要,不需要以基建技能方面考虑来精二干员以用于基建上班,这期攻略干员推荐精一0级即可。


PS:这期重点主要倾向于开荒期的萌新们普遍缺少经验书和龙门币的情况(因此我下面给出的干员都是基本不需要培养拿到就能用的低成本上班干员),搓玉佬和咸鱼党的基建分配我看反响决定写不写下期吧,特定干员组合一起放在下期。


首先聊一下基础知识和相关术语吧:

以我们平时最常刷的狗粮本5和钱本5来看,每30体力获取的经验和龙门币基本上是1:1的比例,因此我们分析基建产出的时候,会以他们之和为基准,来衡量这个基建的每日产出,拿我这个咸鱼玩家的基建举例,每日产出的经验加上每日产出的龙门币就是你的基建一天的产出,即33000+42000=75000,高于这部分的是靠无人机加速产出的,一般不列入计算。

搓玉:制造站制造合成玉碎片,贸易站合成合成玉,稳定的话一个月能攒一个十连,代价是基建产出归0,经验书的产出被合成玉碎片代替,龙门币产出被合成合成玉消耗,非养老玩家不推荐。


解手:解放双手,即不需要每日时刻关注频繁操作,放下即可挂机的上班干员


贸易站/制造站/发电站建设数量推荐:

先说结论:萌新开荒推荐252或者243,也就是2个贸易站,5/4个制造站,2/3个发电站,两个选择各有优劣,252需要上线次数频繁一些,需要的上班干员也要多一些,243相对而言咸鱼一些,产出也就相对要低一些。理论上收益最高的是153,但是这样每天就要碎石刷钱本来平衡收支,月卡党可以考虑这么干;不推荐333,除非你搓玉。


按工作效率来看,一个贸易站对应一个制造站,他们产出金条的速度和消耗的速度基本相等(就算不等你也可以靠无人机加速让他们相等),因此制造站的制造策略就是造金条的数量和贸易站的数量对应,剩下的造经验书。


然后是几位常见的上班干员:(效率从高到低,排班自己随意)

贸易站:交际花三人组,即古米月见夜空爆(无精英),夜刀(无精英30级),慕斯(无精英),夜烟(精一),安比尔(精一),缠丸(精一),芬(精一),梓兰(精一),远山(无精英),玫兰莎(无精英),深海色(无精英),可颂(无精英),安德切尔(无精英)

特例:孑,基本只能搭配远山玫兰莎和梓兰,精一或者无精英都行(有精二银灰和精二崖心更好)


制造站:白雪(精一),霜叶(精一),红豆(无精英),近卫小车(30级),砾(精一),斑点(精一),香草(无精英),史都华德(精一),杰西卡(无精英),调香师(精一),泡普卡(无精英),芬(精一),克洛丝(无精英),流星(无精英),黑角(30级),蛇屠箱(无精英),米格鲁(无精英),卡提(无精英)

特例:红云(精一)和泡泡(精一),可以和豆苗(精一),卡达(精一),黑角蛇屠箱和米格鲁卡提搭配。清流,平时可以任意搭配,box里有森蚺和温蒂的这三位可以凑一队来抵消负面buff。


发电站:雷蛇(无精英),阿消(精一),格雷伊(无精英),三台小车,即医疗特种近卫(30级),炎熔(无精英)


换班问题:勤快的萌新们可以用效率最高的16/8模式,即3组人上2个班,每8小时换班休息一组另一组顶上;嫌麻烦不想在游戏里也上班的玩家或者纯咸鱼玩家等干员心情降到12以下换人就行。


几个小tag:

阿米娅和诗怀雅的中枢技能冲突,平时放中枢记得分开放;

不知道自己基建建设进度纠结要不要继续培养基建干员的玩家,以日产出7w为基准,达标就可以考虑将重心转向其他方向,7w往上基本就是精二基建干员才能够到的高度了,对于开荒期的新人来说成本太高不推荐继续投入资源培养;

中枢不用考虑缺少多少带技能的干员,平时塞满人就行,大部分带中枢技能的干员也就只能减少中枢内干员心情的消耗,意义不大;

因为人力办公室升级收益非常低和宿舍的氛围高和低差距其实不大的缘故,一般不推荐优先升级(宿舍的可以先升级做完新手任务再降级回去,最右边3个建筑只能升级不能降级,需注意),萌新们完全可以考虑最后在升级或者压根不升级,可以省下一大笔用于刷取基建材料的理智。


老样子,如果有什么问题或者建议可以在评论区提出来,觉得有收获的朋友麻烦点个赞,嫌要培养的干员太多记不住的可以收藏起来慢慢练。


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