UMK3烟忍实用连段总结


跳拳起
1)跳拳-高腿 低拳(击飞)-跟随跳踢-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投 (59%)(跟随跳踢换成前走高拳伤害为54%)
2)跳拳-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投 (55%)
3)跳拳-高腿 低拳(击飞)-传送-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投 (55%)
地面近身起
1)高腿 低拳(击飞)-飞腿 闪身-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 空投 (54%)
2)高腿 下低拳 下高拳(击飞)-跟随跳踢-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 空投 (54%)
3)高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 闪身-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 空投 (47%)(实用性相对差,但是确实可以这么连)
绳镖起
1)绳镖-高腿 低拳(击飞)-跟随跳踢-绳镖-高腿下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投 (54%)
飞踢起
1)飞腿(击倒)绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 空投 (34%)
传送起
1)传送(击中)绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 空投 (36%)(远距离打对方发飞行道具的瞬间)
对空
1)跳拳(对空)传送-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 空投 (45%)
2)直跳踢(对空)传送-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 空投
3)高拳-绳镖-高腿 低拳(击飞)-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投
4)高拳-传送-绳镖-高腿下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投 (42%)
确反
1)防-高拳高拳-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿 空投
2)防-高拳-绳镖(等待技能冷却)-高腿 低拳(击飞)--绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投(53%)
(用来确反传送类技能,如蝎子和红机,还有美莲娜的空落地滚都可以)
版边连
1)二连-跳踢-低拳-绳镖-二连-跳踢-旋踢-高腿(58%)
2)绳镖-二连-前走-旋踢-绳镖-三连-前走-跳踢-旋踢-高腿(63%)
(注意:这里的三连千万不能前走,只能原地处,否则会因距离版边太近被弹开。前走-跳踢,这个跳踢是近身挑着踢)
3)跳踢-旋踢-绳镖-三连-前走-跳踢-旋踢-高腿(59%)
4)旋踢-绳镖-等待-二连-按防-绳镖-三连-前走-跳踢-旋踢-高腿(72%)
5)跳拳-二连-前走-高/低拳(弹出)-绳镖-原地三连-飞踢-旋踢-高腿
6)跳拳-二连-前走-旋踢-绳镖-原地三连-飞踢-旋踢-高腿

跟随跳踢的时机是:跟随跳跃并下落至双方身体在空中相遇时踢。
以上连段,跟随跳踢通常可以改成前走高拳接绳镖,但是这样伤害略减,并且有些小体型角色高拳打不到。
高腿下低拳下高拳,这个三连输入的要求很高,需要输入非常快。但求快又有可能腿没按出来或者下按早了导致下蹲。
推荐一种操作方法:钩子钩到后,按住前往前走一步或两步,然后按住下,同时迅速输入低腿低拳高拳。由于处于行走的状态,按下的同时按低腿不会蹲。
高腿下低拳下高拳或高腿低拳,这种连段高腿都可以换成低腿起连,除非接在跳拳之后必须要高腿。
这是玩家火狐的操作方法,成功率很高,他的习惯两种连段跳拳后用高腿起,地面全部低腿起。火狐在整套连招中除了跳拳之后必须高腿起连之外,其他飞踢和二连三连的腿都是按低腿。
三连击飞用于第一次击飞,只允许在地面近身的情况下起手,前面如果加跳拳或绳镖,再发绳镖发不出来。
有两个钩子的连段,第一钩钩到之后最好稍停一下再击飞,因为两个钩子之间有一定的限定时间,要是打快了第二钩有可能发不出。
飞踢接空擒的操作手法
键盘操作键位排列如下:
高P 跑 高K
低P 防 低K
起跳后无名指按下高K随即中指按下防,输入要求连贯,可以多练习找到手感。 这个操作手法很有用,烟忍、烟机、蝎子、卡诺、贾克斯都能用上。
要注意梳理节奏,该快的部分快,该放缓的地方放缓,该停顿的地方停顿。
比如这种:绳镖-高腿 低拳(击飞)-跟随跳踢-绳镖-高腿下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投。
绳镖命中后要停一下,以防第二记绳镖因为间隔时间太短发不出来。高腿低拳正常速度即可,击飞后跟随跳踢是难点注意时机。第二记绳镖命中对方被拉过来后要向前走一两步,随后三连击飞的操作要求很快。后面飞腿空投正常速度即可。总之节奏一定要合理。
连段通常不以4连结束,如:
跳拳-高腿 低拳(击飞)-前走 高拳-绳镖-四连(高拳高拳高腿后高腿)
这种伤害较低,通常不使用。
跳拳-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-绳镖-高腿 下低拳 下高拳(击飞)-飞腿-空投
用跳拳三连磨人比较好用,但是手感一开始不好掌握。
我自己是这样记的:起跳之后右手键位记住三个点,高拳、高腿、低拳,把键位移动的规律具象化。以高拳为原点,起跳高拳打中,立即按高腿,两点形成横线,再按低拳(同时左手按住下)然后回到原点高拳,两点形成竖线。这样就击飞了,后面的就没难度了。
