手游踩雷周记(2020.11.16-2020.11.22)
本专栏内容为2020年11月16日到11月22日,开测或正式上线部分游戏的个人试玩体验记录以及评价,观点仅代表我个人,游玩时间较短的游戏会参考一些网络评价的内容,有谬误或者不同意见可以讨论。

约战:凛绪轮回
AVG。
不删档测试。
PS3移植游戏,PS3版本一般翻译为凛祢的乌托邦或凛弥的理想乡,在B站也能找到游戏的剧情全流程视频。
这个手机移植版本,个人感觉是有点阉割版的意思。PS3版的人物立绘是有动态效果的,而手机版立绘就变成了不知道为什么看起来有点糊的图片立绘,而且因为一些显而易见的原因,有的CG被打上了充满求生欲的白雾。另外总感觉游戏的音质也不是很好,不知道是不是错觉。

话虽这么说,充足的游戏内容应该还是能满足情怀党和IP粉的吧,大概。毕竟免费了,还要啥自行车。

炼金工房:布蕾塞尔的炼金术士
MMORPG。
删档不计费测试。
炼金工房系列手游,网易宝船代理。
游戏日服好像是17年的,人物立绘,原画都很漂亮,不过Q版的3D模型相对比较简陋,UI看起来也不是很符合现在的潮流,画面表现不是很优秀。剧情是有配音的,质量很高,玩家扮演的主角也是有配音的,在玩家选择对话选项之后,配音也会把玩家选择的对话念出来。另外有一个小细节,打开游戏时候的标题界面,游戏标题的下面会加上一个带有玩家名字的副标题,比如我的话就是【Delta的炼金工房】,个人感觉是个挺有意思的设计。

核心玩法是很常见的根据速度排行动顺序,然后自动攻击或者选择技能。比较有意思的点是同房间的玩家是随时可以加入其他玩家的战斗的,看见别的玩家在打架直接走过去就行了。

玩家需要在地图中搜集炼金素材,用来制作各种道具或者完成任务。说起来可能有点怪,但是我觉得这个游戏有点像原神,至少在地图里到处捡东西挖矿打怪之类的玩法体验是有点像的。
抽卡方面,概率没有写明,不过似乎大部分卡池都有三十连必得五星装备的保底,实际抽卡感觉人物的出率也还不错。目前游戏尚未开放充值,价格未知。

零界之痕
MMORPG。
已正式上线。
英雄互娱的动作MMORPG,开服一波万人排队直接评分暴死。排队问题解决以后似乎又出了很多别的BUG,比如回档,无法登录之类的,感觉这个游戏前途不怎么光明。
手感打击感方面,谈不上差,也说不上好。画面表现不太行,抗锯齿效果不够好,模型本身也不算精致。剧情只有动画有日语配音,质量……一般,说不上好。

抽卡方面,游戏中有常规池和轮换UP池,最高稀有度是UR,只有UP池能抽到,常规池最高只能抽到SSR,UR的概率是1.5%,,UP卡占50%的概率,有50连SSR及以上保底,每100连必出一个没有的UP卡,由于卡池是SSR和UR的双UP所以最非200发必出UP的UR(一般应该不会这么非,毕竟概率也没那么离谱)。价格方面,常驻池十连折合人民币98元,UP池折合人民币128元,不算贵。

无悔入华夏
SLG。
删档不计费测试。
当前版本还较早,只有三皇五帝和春秋时期,比较明显的BUG也存在,但是感觉核心玩法已经比较全面了。个人感觉游戏体验偏向单机,可以多周目体验单机剧情,以模拟经营内容为主,战斗玩法又有点RTS。
画面偏古风,很多随机剧情也都是古代典故或者神话故事,还是比较有意思的。

抽卡方面,游戏中的名臣需要抽卡获取,金色概率40%,紫色60%,蓝色0%(大概是游戏中别的途径获取)。目前不开放充值,价格未知。
目前游戏还在早期测试阶段,内容不多,不更多介绍了,期待后续的版本。

黑潮之上
回合制卡牌。
已正式上线。
网易的回合制卡牌。
人物模型精致,特效效果炫酷,画面表现极佳。剧情开场剧情和动画有日语配音,后面就只有语气词配音了,不过人物语音质量很高,各种一线声优云集。不愧是大厂,资金就是充足,一眼望去全是钱。

玩法方面,没啥好说的,就回合制卡牌,我估计我把战斗截图放出来应该都能看出个大概了。主线推图是一次性的,推过去以后能提高挂机的收益,这个跟前段时间的高能手办团感觉差不多。

抽卡方面,人物概率5.5%,卡牌最高阶耀阶概率1.2%,人物有50发保底,100发自选保底(自选保底不同卡池共享)。UP池不同的池子UP概率不同,有占50%的,也有不是的,看具体情况。价格方面,不计算首充双倍,十连折合人民币300元(我不确定双倍没有了以后有没有别的比例的赠送,如果不计算双倍确实是这么贵),礼包的话相对会实惠很多。

除以上游戏之外,还有一些游戏在近期开测或开服,个人因为时间不充裕或者没有拿到测试资格等原因没有体验,其中热度高的作品较少,不在此列出。