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10,攻击间隔

2022-11-02 10:33 作者:源味麻酱  | 我要投稿

10,攻击间隔:攻击间隔决定该近战单位的武器多久挥动一次,这是一个面板中不会显示的值,单位为秒,但无疑对战斗结果影响巨大,士兵一次攻击后满足以下两个条件会进行第二次攻击

1,到达攻击间隔秒数

2,上一次攻击动作完成。

如果攻击动作完成但并没有到达攻击间隔,士兵会在原地发呆直到时间到达

如果攻击动作久于攻击间隔,一旦上一个攻击动作结束士兵就会进行下一次攻击。

所以数据中的攻击间隔在大部分时候代表实际攻击间隔,但也有例外,比如搞毛巨像,数据上为4秒,但实际扑击动作要花差不多多一倍的时间。

结论依据:值在data.pack/db/melee_weapons_tables/Melee Attack Interval行。

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