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明日方舟 分支设计

2023-07-31 10:41 作者:云梦泽然  | 我要投稿

1.特种—引诱者(小丑) 特性:不进行攻击,不可被己方单位冶疗,可阻挡多名敌人,存在于场上时优先被选为敌方单位的攻击目标,死亡时增加本关卡一定比例的已歼灭数,再部署时间极长 模组:死亡时随道机选择一多己方单位继承自身特性,特性所增加的已歼灭数比例增加

2.术师—吟游术师 特性:拥有较大攻击范围,不进行攻击,每秒对攻击范围内所有敌方单位造成自身攻击力10%的法术伤害 模组:每秒造成两次法术伤害,第二次伤害减半,造成伤害不受负面效果影响

3.狙击—自爆手 特性:初始携带一定的弹药数,每次攻击消耗一发弹药,每消耗一发弹药扣除自身一定血量,血量越低伤害越高,且弹药耗尽时自身强制撤离,死亡时对周身范围九格内所有敌方单位造成自身攻击力300%的物理伤害 模组:弹药扣除血量不低于一,死亡时所造成的伤害附带3秒晕昡

4.先锋—赏金者 特性:不可被己方单位治疗,可阻挡两名敌人,每次攻击到敌方单位时获得一点部署费用,撤退时不返还部署费用 模组:敌方血量低于最大血量的50%时每次攻击到敌方单位获得两点部暑费用,每击杀一名敌人时回复自身100点血量

5.辅助—提高者 特性:攻击造成法术伤害,技能开启时为攻击范围内友方单位添加一个增益,每次添加一名友方单位,增益效果随技能更改而更改,不会将已添加增益的友方单位作为增益目标 模组:可将已添加增益的友方单位作为增益目标

6.重装—堡垒 特性:可阻挡多名敌人,攻击速度极慢,再部署时间极长 模阻:自身未阻挡敌人时,每秒回复2 %最大生命

7.医疗—仁医 特性:攻击回复己方单位生命,基础攻击力较高,每攻击扣除自身最大生命的2%,优先治疗攻击范围内血量最低的干员 模组:可治疗所有友方单位(包括召唤物、装置)扣除生命量减少

8.近卫一破剑者 特性:可阻挡一名敌人,初始攻击力为自身攻击力的10%,攻击同一单位时攻击力逐渐提高,最高为自身攻击力的230%,攻击其他单位时攻击力重置 模组:攻击其他单位时攻击力不再在重置,转为上次攻击攻击力的50%

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