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asepsrite学习笔记

2023-03-19 13:49 作者:明玉醒醒  | 我要投稿


Animated Sprite Editor = ASE

游戏动画有三宝,aseprite, sai, PS,难度逐级递增。

学习了PS的抠图,学习了SAI的笔刷,依然无法轻松画出自己的想法,原因就是这两个都太复杂,太多细节了,太需要美术底子了,那么有没有一个软件用鼠标点点,就能实现一个没有美术底子的2B的2B想法呢?有,aseprite就可以,你可以一个像素一个像素的点。。开个玩笑


画画先从临摹开始,使用aseprite可以有两种临摹方法:

  1.  分屏模仿

拖入图片,拖拽图片的tab到最右边

2. 叠底描线

Layer> New... > New Reference Later from File


3 描线就需要调色板

直接把图片拖进去,取几个喜欢的颜色,常规ctrl多选,shift连续选,ctrl+c,v到自己要画的那个调色盘里。

4. 把页面上的菜单选项都点一遍。。。。哈哈,不想点到用到的时候再熟悉也行

5. 疑难杂症解答

tag?   可以只播放某个tag Enter快捷播放

link cels?   适用于修改背景,这样可以统一的一次性的改动一个地方,不用每帧都做一遍同样的操作。

flatten合并了图层以后的可以再次展开吗?貌似不行,及时ctrl+z撤回吧。。

slice怎么用?单纯就是个图片集注释。。

export? 保存成多个图片。

export sheet?保存成一个图片

import sheet?反过来也可以导入sheet,分成多个帧数,修改动画的某个帧。

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