我的世界模组解析 第一期-匠魂
Part 1 作者团队 匠魂2和3均是由mDiyo,boni,jadedcat,KnightMiner,Alexander (alexbegt),RCXcrafter(匠魂3担任美工)团队开发。 Part 2 区别与方向 匠魂3和匠魂2区别不能说不大,只能说天壤之别。匠魂2偏向实用,而匠魂3则偏向科技整合包,以辅助为主。匠魂2存在战斗牌子等上下限“较高”的武器,而匠魂3作者及制作团队为了平衡性?删去了战斗牌子,在最初甚至没有远程匠魂武器,不加附属的情况下 本体难于应对高难环境。 同时,也增加了匠魂装备,比起匠魂2增加了能增加强化槽的功能,但也限制了许多。很明显的是他增加了史莱姆装备的应用。与此同时,它增加了许多新的功能,对使他的入门门槛显著上升。最后造成了加的附属会简单许多,现在大部分高压整合包,你不加附属会导致他成一个累赘或者没有任何应用价值。 Part 3 模组推荐与总结 匠魂3是为匠魂2的高版本模组。它并没有负匠魂2应有的高版本功能。像匠魂2它可以应用于大部分整合包都没有不错的表现。把匠魂三在不加附属的情况下,他并不能发挥出比较好的表现。所以综上所述,我建议是你可以把匠魂三加了一些养老整合包里。与此同时,高压整合包里,你也可以通过添加附属来解决大部分问题。但如果你有想法,这就能在你所在的版本中寻找相对应的同类性模组。 最后 感谢观看