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策划答疑,你想知道的在这里

2019-09-20 10:15 作者:猎魂觉醒  | 我要投稿

 Q1 

UP期间连续29次变异肢体没有出一个变异猎魂。这是大大打击积极性呢?就不能把变异猎魂开发另一套兑换方案?

 策划: 猎魂概率UP期间并不是提升变异猎魂的概率,只是提升特定猎魂的出现概率,比如泰坦系的异变猎犬概率up就是提升打出猎犬的概率,是否变异的概率不变。

而变异猎魂的另一套兑换方案我们也已经研发出来了,我们将推出变异猎魂碎片掉落的功能,具体信息可以关注本周更新公告


 Q2 

把猎铳技能伤害数值设置得这么高真的好吗?职业这么不平衡怎么办?别的职业怎么活?

 策划: 职业不平衡的问题我们已经在优化中,未来会持续优化调整各职业平衡性,比如前阵子已经调整过了拳甲,弓箭等职业,后面的枪盾,大剑之类都会进行持续优化调整。


 Q3 

我们做错了血石怎么办?我们想换武器怎么办?能否开发个血石转化系统或者分解系统,好让我们去做别的武器,刀子真的很缺啊!

 策划: 血石处理这一块我们将在后续开放分解古兽血石返还刻刃机制,分解一定等级古兽血石将返还珍贵培养道具。


 Q4 

最近多了好多要肝的内容啊!能不能简化一下我们的武器升级,打个元素究极才出那么点的东西,这哪止要氪啊,这是要命吧!每天做完日常和活动都超累的好不好?

 策划: 关于当前玩法的繁杂我们也在研究如何去简化了,所以未来我们是会简化迭代当前玩法的,让玩家有更多时间去体验新内容。


 Q5 

我不要你觉得,我要我觉得,这次猎魂UP我觉得还行,但是双剑3技能丢伤害我觉得很不行,赶紧修复下呗。

 策划: BUG的问题我们会持续修复已知BUG,希望大家发现了什么BUG尽快反馈给我们,我们会尽快进行修复。(大奇插嘴:关于游骑兵们反馈的一些问题我们程序猿在获悉之后都在加班修复了 ,但是猎魂的战斗机制和各方面系统确实比较复杂,所以有时候bug的修复有些会比较慢,还望大家谅解~P.S.程序大哥的发际线已经肝到后脑勺了


 Q6 

能否调高点素材掉落率啊,我每次点完蜡烛去打结晶本都掉的好少东西,兽潮来了之后需求结晶的量更大了好不好,满级满精铸一把元素武器都消耗很大了,何况要多元素!

 策划: 关于需求量这问题我们也讨论过,也在逐步计划优化投放量,让玩家缩短前中期的成长期,更快的能体验到所有的活动玩法。


以上就是策划对热度问题的回答

针对大家的一些疑问以及建议

策划们也都在逐步调整优化中

如果你们还有其他问题以及意见

欢迎在留言区继续留言

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祝各位猎运常在~


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