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乱无章序的真人版《斗罗大陆》,特效完全拉胯,结局意外耀眼

2021-02-25 00:34 作者:神猪说动漫  | 我要投稿

序言


《斗罗大陆》真人版终于迎来大结局,整个故事看下来你会觉得这部作品与原著毫无违和感,最后的结局虽然有一些小插曲,但丝毫不影响最后的结果。


从理论上来说原著粉还是很满意,还以为王倦编剧又会整出奇怪的改动,把最后的结局改得面目全非,幸运的是,王倦遵循了原著内容,算是给原著粉一个满意的答案,尽管这部作品的口碑不算太好,但最后的结局没有事与愿违。

原著精髓


如果我们从真正意义上去评价这部作品的话,你们觉得用什么成语比较合适?个人觉得毫无逻辑、乱无章序,这两个成语比较合适。


首先,这部作品是改自唐家三少同名经典小说,里面的故事内容顺风顺水,从头到尾条理清晰,没有一丝是拖泥带水的剧情,给人带来一种很舒适的观看体验,因此《斗罗大陆》这部小说吸引了大多数青少年,故事的主体很励志,非常适合青少年成长观看。

而到了真人版《斗罗大陆》,故事内容虽然没有偏离主体,但还是有一些细节导致这部作品口碑一落千丈,比如故事的剧情,战斗场面的特效,以及名场面的威慑,这些都是一部电视剧尤为重要的情节。


如果作品只在故事主体上下功夫的话,这部作作品的声誉不会很好,尤其是对于原著粉来说,如同毁天灭地一般,内容是讲述青少年成长历程,但不是按照原著情节走下去,这样的版权购买意义又何在呢?

不太友好的结局


就以大结局为例,真人版《斗罗大陆》播到高级魂师大赛结束,最后主角队伍和武魂殿队伍展开一场争夺之战,结果不用说自然都是属于主角队伍,这是毋庸置疑的事情,毕竟有主角光环加持的队伍怎么可能输呢?


我想说的是战斗过程,武魂殿以邪月为首的队长,一副高高在上的样子,充分说明了“反派”的精髓,很有内味,一看就知道是“反派”角色人物,算是戏中的经典画面。

而这部作品的内容主要突出积极向上,不断努力,勇往直前的象征,给观看者带来满满的正能量,从第1集到第39集看得我“热血沸腾”激情燃烧,却到了大结局让人失望至极。


本应该体现团队合作的时候,作者却整出不一样的效果,完全是反原著的存在,胡列娜这个角色我不多说了,想详细了解这个人物的话,就要由大家自己去观看了。

邪月被作者塑造成一个自大无比的骄傲者,因为没有武魂融合技的原因,邪月被设定成五魂环强者,这样的设定可是比主角唐三还厉害,天赋不是一般的出色,可以说是斗罗界中奇才,日后必成大器。


正因如此,骄傲使人自大,一心想着一穿七创造魂师界辉煌,完全不顾及队友安危,沦落到惨败的下场。而主角团却恰恰相反,因太过于担心自家队友受到伤害选择临阵脱逃,双方给人的战斗思维就很突兀,没有体现出这部作品的核心内容,团结才是战胜对手的力量源泉。

一锤定音特效全无


动画中在这里可是表现出淋漓致尽,团结友爱,互帮互助,不畏惧眼前的危险,做到真正的团结与信任,体现出真正的友情。


以及最后名场面的拉胯情节,身为昊天斗罗拥有实力与斗罗大陆第一强者抗衡,出场方式没有一点特效,就连背景音乐都没有爆燃效果,无法衬托出当时的危机感和正义的化身,真是让人大跌眼界。

总之,真人版《斗罗大陆》整体故事内容真的很拉胯,无论是剧情、战斗、特效还是核心主体,都没有做到位,反之结局内容却可以跟原著一样,让人哑口无言。


好了,本期内容就分析到这里,喜欢的记得一键三连,欢迎评论区讨论你的想法。


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