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随便写的一些东西

2023-07-17 18:13 作者:两凯尔希夹博士  | 我要投稿

“树“:  地面 领袖 海怪

生命   攻击       防御  法抗  移动速度  生命值扣除数  重量         抗性

131919 2150       2981  95    不移动    1919810     0(免疫失衡)全免疫

攻击间隔 阻挡数 伤害类型

2.5      1000     法术

能力:存续:嘲讽等级减1,为大范围(半径为3)内“海怪”类敌人回复生命值(每秒150点生命值),当“树”周围(半径为4)存在溟痕时,能力变为为大范围(半径为5)内海怪类敌人回复生命值(每秒600点生命值).复苏:在被击倒后进入“复苏”状态持续24秒,“复苏“期间嘲讽等级加2,获得35%庇护,生命值提升至250%,复苏结束转变为5只”富营养的掠食者”,并且回复”存续“范围内所有”海怪“50%生命值。

 

猎潮者: 地面 普通 海怪

生命   攻击  防御  法抗  移动速度  生命值扣除数   重量       抗性   伤害类型

5890   800   985   35      1          1       3免疫失衡    全免疫  物理

攻击间隔 阻挡数

1.5秒     1

能力:重压:每秒流失2%剩余生命值,生命值越低,攻击,防御,法抗越高(最多提升至180%.)。为了大群:当剩余生命值低于最大生命值1%时,无敌三秒,攻击速度翻倍,移动速度翻倍,所需阻挡数翻倍,无敌时间结束后,进行自爆,自爆造成相当于攻击力130%的法术伤害,对于无敌时间内自身攻击的单位,每攻击一次会让自爆对于该单位造成的伤害提升20%。

 

富营养的猎潮者: 地面 精英 海怪

生命   攻击  防御  法抗  移动速度  生命值扣除数   重量        抗性   伤害类型

7766   900   1000   40     1.2          1       4免疫失衡    全免疫  物理

攻击间隔 阻挡数

1.3秒     1

能力:重压:每秒流失1%剩余生命值,生命值越低,攻击,防御,法抗越高(最多提升至200%.)。为了大群:当剩余生命值低于最大生命值1%时,无敌三秒,攻击速度翻倍,移动速度翻倍,所需阻挡数翻倍,无敌时间结束后,进行自爆,自爆造成相当于攻击力50%的法术伤害和相当于攻击力120%的物理伤害,对于无敌时间内自身攻击的单位,每攻击一次会让自爆对于该单位造成的伤害提升25%。

 

掠食者: 地面 普通 海怪

生命   攻击  防御  法抗  移动速度  生命值扣除数   重量       抗性   伤害类型

39000  1455  1900  70   0.7        2              7        免疫停顿 物理

攻击间隔 阻挡数

2.3       1

能力:大群同在(无法被沉默):当自身周围存在海怪或者溟痕时,获得25%的庇护(最多叠加两次),但移动速度降低(减少0.2,不叠加),自身受到“存续”的回复效果翻倍(不叠加)。趋利避害(在异常状态下失去效果):当在5秒内受到的伤害次数大于等于10次(或者收到的伤害类型大于等于2种),则自身不可阻挡,自身受到的远程伤害降低42%。但移动速度降低(降低至0.2)持续8秒(此时对于所有控制效果都免疫)。

 

富营养的掠食者: 地面 精英 海怪

生命   攻击  防御  法抗  移动速度  生命值扣除数   重量       抗性     伤害类型

45000  1800  2000  85   0.5        2              8    免疫停顿,浮空 物理

攻击间隔 阻挡数

2.7       2

能力:大群同在(无法被沉默):当自身周围存在海怪或者溟痕时,获得30%的庇护(最多叠加两次),但移动速度降低(减少0.1,不叠加),自身受到“存续”的回复效果提升至250%(不叠加)。趋利避害(在异常状态下失去效果):当在5秒内受到的伤害次数大于等于8次(或者收到的伤害类型大于等于2种),则自身不可阻挡,自身受到的伤害降低55%。但移动速度降低(降低至0.1)持续25秒(此时对于所有控制都免疫)

 

溟痕(添加新能力)

溟痕上每有一只海怪被击倒时,会增加其他海怪面板属性(增加其他海怪1%最大生命值,20攻击,25点防御,1点法抗,最多叠加25次数。当有一块溟痕在“树“周围(半径为4)时,其他溟痕上的海怪同样享受”树“的”存续“生命回复效果。位于上溟痕的海怪攻击会对我方干员造成神经损伤(为造成伤害的45%)

 

大群·进化:飞行 领袖 海怪

生命    攻击  防御  法抗  移动速度 生命值扣除数   重量       抗性     伤害类型

94500   2514  2500  95     0.1      114514     0(免疫失衡)全免疫  真实

攻击间隔 阻挡数

0.7       4

能力:特异性进化(自身在场生效);队伍中每有一种同职业(例如特种),同阵营(例如深海猎人)的干员时,则这些干员对海怪造成的伤害减少10%.(最多叠加5次).化整为零:当血量减少到一定程度时(最大生命值的99%,88%,77%,66%,55%.44%,33%,22%,11%,6%,5%,1%),自身随机召唤海怪(4只精英,7只普通。)。溟痕沃土:自身每损失20%的最大生命值时,会使没有在溟痕上的我方单位附加同化(每秒150点无来源的随机法术的伤害)效果,对于海怪每秒回复21点生命值。

 

行囊者 地面 普通 海怪

生命    攻击  防御  法抗  移动速度 生命值扣除数   重量       抗性     伤害类型

20000   0     1000  50    2.0          0          9         全免疫    真实

攻击间隔 阻挡数

1                        2

能力:牺牲:嘲讽等级加2,自身死亡后会为周围8格海怪敌人回复4000点生命值(处于“树“周围或者在溟痕上时翻倍),并且海怪类敌人攻击速度增加50,我方干员攻击速度减10。

 

天空穿刺者 飞行 普通 海怪

生命    攻击  防御  法抗  移动速度 生命值扣除数   重量       抗性     伤害类型

4200    500   700   55    0.75     1          1(免疫失衡) 无抗性    物理

攻击间隔 阻挡数

1                        0

能力:穿心:攻击附带目标25%已经损失生命值的真实伤害。专注:连续攻击一个单位时攻击速度提升,攻击力增加(攻击速度最多增加100,攻击力最多增加至200%)


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