Battlebit 常见问题集锦

我是BBR的中文区管理hackintosh12945。在这里我向大家分享一些关於Battlebit Remastered的常见问题,给大家作爲参考。

BattleBit Remastered是一款简约风的FPS游戏,旨在提供大规模(最多254名玩家)的多人游戏体验。玩家们将会在一个同时拥有地面车辆丶船只和空中载具的大型战场上作战,同时在一个近乎完全可破坏的地图上创造你自己的战略以取得胜利。
谁在开发这个游戏?
BattleBit Remastered 的开发团队包括以下成员:
SgtOkiDoki:首席设计师和程序员
Vilaskis:地图设计师/地图美术
@Larry:负责武器/车辆/装甲美术
此外,还有 来自社区志愿者协助进行市场营运和公关工作,以及来自不同地区的管理者等协助社区方面的营运工作。在BattleBit Remastered 中文社区中,还有们志愿者负责管理和翻译工作。
游戏在抢先体验上架後仍然會保持免费的吗?
不,我们目前计划在抢先体验上标价14.99美元(~116港币/~96人民币/~417新台币),如果你生活在Steam提供区域定价的地区,价格将根据你的地区进行最佳调整。(目前在Pateron上资助的话则需要资助一个月(10美元,~77港币/~63人民币/~278新台币)就会在发行时获得游戏,同时获得一些独特的枪械皮肤和角色皮肤)。
游戏何时进入抢先体验?
2023年的第二季,我们希望在抢先体验发布时提供一个大家都能享受的好游戏。
为什麽服务器会关闭?
目前,我们正在进行一波又一波的游戏测试。换句话说,我们每隔一段时间就会进行测试,让我们的玩家和我们一起测试更新,并对我们增加的东西提出反馈和批评。
游戏测试会有多频繁?
我们计划每当有新的更新,需要测试以及来自社区的大量反馈时,就会进行游戏测试。
我可以营运自己的服务器吗?
(例如:社区服务器)我们计划有社区服务器的功能,但我们的目标不是在抢先体验之前发布该功能,所以在抢先体验期间的某个时候,可以。
有游戏内购吗?
没有。
进度会被定期抹除吗?
游戏测试将延续其间的统计数据。然而,在抢先体验发布之前,我们将删除所有的数据(除了战队资料和战队的成员资料)。
这个游戏中的某个功能让人觉得太难了!
在未来,我们将有两种独立的游戏类型供人们享受,即休闲和硬核。正如它们的名字所指的那样,它们都将有独立的功能和游戏方式。目前,在我们的游戏测试中,我们有一个 "混合 "游戏模式,把"硬核 "和 "休闲 "元素混合在一起同时测试。
是否会有修改工具和Steam工作坊支持?
不会。但是我们同时也不会阻止游戏mod的开发。
会有战队混战吗?
是的,我们正计划在抢先体验期间举办现场活动或者锦标赛。
游戏在将来会加入其他的参战方吗?(不限於美国/俄罗斯)?
会。
会有机器人可以离綫游玩吗?
不会。
会有反外挂措施吗?
我们目前正在使用EAC(Easy Anti Cheat)作爲反外挂的措施。
射击练习场中会有车辆吗?
未来可能会有,但因爲需要额外的开发时间,所以并不在目前的待辦清单中。
为什么一些射击练习场中的小装置,例如C4,无人机等不能工作?
目前的射击练习场并不支援模拟服务器端的某些行为,这当中包括小装置的使用。但是在将来可能会有所更新,但不在目前的优先代办事项中。
游戏会支持Linux/MacOS吗?
目前我们没有正式支持这些操作系统。但尽管如此,我们的玩家们报告在Linux上使用Proton 6.3-8/7-43也可以游玩本游戏。

最後,欢迎在Battlebit CN Discord 社区的战士们前往Battlebit 官方社区的CN 频道,或者前往Kook社区和玩家们交流!
Battlebit Kook社区链接:https://kook.top/ac73re