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2020款小新pro13(4800U)的非专业游戏测试——使命召唤OL

2020-09-14 22:29 作者:Pinksert  | 我要投稿


下面来看看这台机子游玩《使命召唤OL》的体验如何

我这台pro13的具体配置参数https://www.bilibili.com/read/cv7436180

鲁大师的硬件检测

之前的游戏测试:

全境封锁https://www.bilibili.com/read/cv7587523

巫师三https://www.bilibili.com/read/cv7570030

GTA5https://www.bilibili.com/read/cv7493561

----10月10号更新----

大家可以不用往下看了,测试的时候没有关闭垂直同步,导致游戏帧率卡在60帧。

----前期准备----

系统为win10 1909家庭中文版

到手开箱后未修改系统文件

开启快充和野兽模式,屏幕亮度调到最高(我的台灯比较亮)

Windows电源管理调到最佳性能

后天保留联想电脑管家、Onedrive、Windows安全中心、MSI Afterburner(用于游戏内截图)、RiveTurner(游戏内帧率显示,配合MSI Afterburner使用)、Wegame

SN730固态硬盘剩余150.83GB可用空间,使命召唤OL装在D盘

我这里使用的是原配电源适配器,亲测游戏时输出功率能够达到64W。

如果电源输出功率不足,电脑会自动从电池取电,所以不用担心性能会被电源限制。

外接千兆网口扩展坞、有线键鼠以及音箱

底部用一个单风扇的散热底座垫高

----注意事项----

1.《使命召唤OL》配置要求

绝对能够满足最低配置。

2.分辨率

因为pro3的屏幕长宽比是16:10,所以我只对1280×800、1680×1050、1920×1200这三个16:10的分辨率进行测试。


其他分辨率会导致游戏画面出现大黑边,玩起来不舒服,虽然也不是不能玩(其实是我喜欢它被填满的样子)。

3.DirectX

使命召唤OL最高只支持到DX9c,

可能是为了低配置电脑也能流畅运行吧。

使命召唤OL官网的驱动下载

4.显存BIOS保持默认512MB设置

我在酷安发布的动态

5.所有驱动为最新版本。

----正片开始----

❗下面所有测试都是在冲锋团队竞技的实战对抗模式中进行的。

❗不知道为什么,我明明设置的是不锁帧,但是游戏中却被锁了60帧。

我刚开始还以为这是腾讯游戏的通病,直到我打了一把LOL的人机模式。

检查了一遍显卡驱动设置,看起来也不是驱动的问题。

AMD驱动程序

❗请不要过多地在意截图时间,因为我并不是在每一次测试中都记得截取相关的画面。


1.1920x1200非常低画质

先应用“非常低”画质,待游戏重启后再更改分辨率为1920x1200。

画质设定

玩了几局,帧率都在60帧左右波动

2.1680x1050非常低画质

先应用“非常低”画质,待游戏重启后再更改分辨率为1680x1050。

画质设定

玩了几局,帧率都在60帧左右波动。

3.1280x800非常低画质

先应用“非常低”画质,待游戏重启后再更改分辨率为1280x800。

画质设定

玩了几局,帧率都在60帧左右波动。

----已知问题----

游戏时核显频率波动很大,画面偶尔会出现卡顿(“非常低”画质除外)。分辨率越高,画质越好,卡顿越明显。


游戏时我摸了摸pro13的机身,发现温度比玩3A大作的时候还要低,可以证明降频并不是高温造成的。至于是什么原因,我暂时还不清楚。


即使在1280x800分辨率下把画面质量调整为中,游玩时也依然会出现卡顿。对于FPS游戏来说,只要画面出现一次卡顿(轻微卡顿也算),整局比赛的体验就会大打折扣,所以本次的测试止步于“非常低”画质了。

1680x1050预设最高画质
1680x1050预设最高画质

《使命召唤OL》游戏测试到这里就结束了,

如果喜欢的话请点个赞,谢谢啦!


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