“通俗版”豪炎战神解析,以及战略地位分析
刚睡醒,看到有小伙伴希望我讲讲火神,那么就写篇“短文”让自己精神一下!
关于豪炎战神的技能解析以及永动方式,虽然本质大佬已经说得很完整了,但是我很理解那位小伙伴的心情——因为豪炎战神的解析确实是“难以理解”级别的。
非但如此,即便咬文嚼字地看完那份“学术报道”似的解析,想必也是脑子嗡嗡的,根本无法想象这么一个“怪物”是怎么操作的。
(ps:实不相瞒,我2020年底回归至今,看了一年的火神解析都没看懂。最后得出的结论就是:实战大于一切)
那么,今天我用白话文,也就是通俗易懂的话来说说这个火神到底是什么机制吧!

目录
豪炎战神是怎么永动的?
豪炎战神的配招,以及剖析四个技能的功能
豪炎战神这只宠物的定位
火神相较于另外两号知名苟王(武王和女权猫)有什么优点

豪炎战神是怎么永动的?
先说结论:是条件永动,并不是彻头彻尾的永动机。
之所以能条件永动,是因为他有强悍的续航。
火神的续航方式只有如下两种:
①偶数次使用防控,也就是“豪炎意志”,回复自身除“豪炎意志”以外的技能30%pp
②11速“炽焰涤魂”先手未受伤的时候,回复自身除本技能和“豪炎意志”以外的技能1pp
纳尼?这怎么永动?豪炎意志只有2pp呀!他的其他三个专属技能不是都没有回防控的效果吗?
确实如此,火神的所有技能本身都没有回防控的效果。上述两点,以及我过去的视频,可以明显看出,火神的续航主要就是来源于他的防控,那么,就由我细说一下火神是怎么回他防控pp的吧!
先说结论:火神靠血脉回防控pp。
火神的血脉也只有回防控pp的效果,下文也等于在分析火神的血脉效果。
在对手数量>=4的情况下,
火神每次出招(包括使用防控)都计数一次
当所计的数,等于对手存活宠物数目的时候,回复豪炎意志2pp,然后下回合开始重新计数
那么实战效果就是:
对手有6只宠物的时候,火神出6次招回复豪炎意志2pp
对手有5只宠物的时候,火神出5次招回复豪炎意志2pp
对手有4只宠物的时候,火神出4次招回复豪炎意志2pp
对手有三只即三只以下宠物的时候,火神永远回不上豪炎意志的pp了
不得不提的是,火神防控“豪炎意志”还有个能强化血脉的效果,效果为“召唤暴晒天气失败,额外触发一次血脉”。
如果召唤暴晒失败,则额外计一次数,也就是本回合计两次数,就是说出这一下防控,相当于出了两次招
我就举个例子吧
此刻对手存活宠物为6,场上是天气且一直是天气
那么第一次登场的火神需要这么出招,才能回2pp豪炎意志:
豪炎意志+任意+任意+任意+豪炎意志+星火燎原
在打完星火燎原,也就是刚好打完第六招的时候,防控就回上2pp了

此刻对手存活宠物同样为6,但场上是环境且一直是环境
那么第一次登场的火神,只需这么出招就能回2pp豪炎意志:
豪炎意志+任意+豪炎意志+星火燎原
在打完星火燎原,也就是刚好打完第四招的时候,防控就回上2pp了
在同样的情况下,如果是:豪炎意志+任意+任意+豪炎意志,这样的出招,那么第四招打完豪炎意志的时候,豪炎意志又能马上回满2pp
所谓“召唤暴晒失败的话,额外触发一次血脉计数”就是这样的道理,一次出招算作两次出招

豪炎意志在偶数次使用的时候,触发的续航效果如下
回复自己全体技能30%pp(向上取整,即回复星火燎原*3,飞星流火*3,炽焰涤魂*5)
这个续航量与续航条件,让火神在前期尤其是中期,就像一个永动机一样

这里不得不提一嘴这两种情况了
一种情况是,豪炎意志还有pp的时候,血脉就已经为豪炎意志回2pp了。
这种情况是难免的,因为豪炎意志的容量仅有2pp,溢出的回复量只能是浪费了。
如果前期这样浪费过多的话会导致火神在前期就断掉永动
另一种情况是双损。
双损,会让火神的2pp防控当成1pp用,对火神的影响是很大的
如果豪炎意志只有1pp的时候,火神中双损,那是不受影响
豪炎意志2pp的时候,火神中双损,且去使用豪炎意志,此时豪炎意志的pp会直接归零(除非此刻与此同时触发了血脉回防控的效果)
双损,不仅让火神无法及时回上pp(因为只有偶数次使用防控才能回),还会让火神其他技能的pp掉的更快,从而导致打不到回防控的计数量,自己就被删空了。

2.豪炎战神的配招,以及剖析四个技能的功能
首先毫无疑问是四专属
因为他的其他技能,除了一个火羽烈焰,基本都不能看
而火羽烈焰在这版已经是一个很弱很弱的技能了
确实在以前的系别有过火羽烈焰火神的玩法,不过本文暂时不介绍这种玩法(毕竟我的战场是天梯)
接下来我为大家简单剖析一下火神的四个专属技能
毕竟这四个专属技能,看解析也是有点费劲的。它们的具体效果同样由我一层一层剥开再整整齐齐排列给大家看

豪炎意志:
15速变化,2pp,免删
首先净化自身,回血,召唤暴晒5回合
如果召唤暴晒失败则额外计一次数(本回合计数两次)
奇数次使用本技能的额外效果:
单免3回合
3回合内减免克制系伤害30%(不含神系)
偶数次使用本技能的额外效果:
单免5回合
首回合堕落治疗
首回合回复自己全体技能30%pp(向上取整,即回复星火燎原*3,飞星流火*3,炽焰涤魂*5)

防控免删没什么好说的,如果不是免删,火神是很容易被删废的
奇数次稍微增强了一点生存,但是只有三回合防控,格外要注意
偶数次的堕落治疗是火神最好的保命机制了,也是格外重要的一点,如果没有这个堕落治疗,使用完防控后血量马上就会被压下去。有了这个堕落治疗,可以保证自己在使用完这次防控以后,血量处于一个较健康的值,便于自己出下一招或换宠
防控提供的保命框架还是可以的,但是……火神脆的一切原因,都可以用数值跟不上这一句话来概括
召唤的暴晒天气,大部分情况下没有保命效果(只针对一个水系对手的减伤,可是天梯又有多少水系宠物)
奇数次的克制系减伤,不能说全无效果,但是经过那个减免以后,克制系的伤害仍然比非克制的伤害要高
而对非克制系就没有任何减伤
偶数次防控连克制系减伤也没有了。。。。。。
防御水系敌人的话,火神倒是做的还不错,暴晒减伤+奇数次防控的减伤(敖潜:啊对对对)
95%的情况下,火神都是在面板硬扛
如果你听不懂面板硬扛是什么意思,那我就换一种更直白的表达方式:
他没有任何保命手段
对于一个双抗发育健全的宠物而言(加这个前提是为了防止有人拿低到没眼看的双抗种族值来杠我)
坦度取决于机制,双抗种族值只是锦上添花(蟠龙,幽王)
火神本身就没什么保命机制,双抗种族值还非常一般
我可以大胆地下结论,火神没有龙守减伤和光雪锁强中的二者其一,就是完全不能玩
(当然就算有,也不见得能玩)

炽焰涤魂:
必中,11速,15pp
固伤三连击,三回合连续小额回血,对手魔抗越高固伤越高,自身空格子越多固伤越高
固伤大概100左右
消强
出招前未受伤会删除对手全体1pp,并回复飞星流火和星火燎原1pp
出招前受伤固伤提升
首回合使用后删除本技能1pp
如果豪炎意志pp为0,则获得单免2回合

火神唯一的群删(还是条件群删1)
虽然很鸡肋,但是这才给了他对线一线强宠的资本
原因简单,因为只要是一个低于15速的主动群删1,就能有机会删废伊莱娜、诺哥这样的宠物
如果没有,那是就永远没有机会。因此,对于一个强续航宠物而言,消耗可以不强,但绝对要有,最起码群删1要有
固伤和吸血,辅助生存及输出没什么好说的(也就回可怜的几十滴血)
条件下提供的免控两回合十分有趣,这让火神经得起多次上场,至少不是很怕空防控下去了

飞星流火:
必中,10速,10pp
对敌人造成一段100威力的火系魔法伤害,并追加一段中额固伤(固伤和本次威力伤害值挂钩)
回血,回血量为本次威力伤害的50%
非暴晒天气时的额外效果:
威力提升(对手当前血量*0.1)威力
暴晒时的额外效果:
打克制火系的宠物提升固伤
打非克制火系的宠物时,则将回血量提升至威力伤害的80%
对手存活宠物<=3时的额外效果:
造成威力伤害前,先清除场上除暴晒外的天气环境,清除成功删对手全体1pp

核心输出技兼保命技
是一个保命技的原因很简单,因为他能回血(真就这么简单)
回血量跟本次造成的伤害相关,所以火神加魔攻不失为一种保命手段哦
在断了永动以后有补偿机制(直接化身伊莱娜、双凤、草阵杀手)
ch也是给了他王国最铁的机制之一——直接清除天气环境,尤其是环境
众所周知天气以强化输出为主,环境以增强保命为主
火神在条件下,先清除环境,再造成威力伤害。对于那些依赖环境保命的宠物,火神的飞星流火就像穿甲弹一样
而且火系克制的机械系和草系,就是靠环境保命的
现版本天梯上有机械系和草系宠物,他们丢了环境后的生存是什么样子的各位有目共睹
那么,这个技能对那些依赖环境保命的克制系,能造成多大生存威胁,可想而知了!
其实,比起说这是断永动后的补偿机制,还不如说他要等断了永动以后才发挥得出效果
毕竟清除天气环境需要断永动为前提条件呀,那么在断永动前,这个技能对环境下的克制系没什么威胁,而且还没有删pp效果

星火燎原
8速,非必中,120威力
暴晒天气下必中,并无视对手的魔抗强化等级
净化自身的异常和负面,暴晒下单删2pp,非暴晒下单删3pp
降疗三回合,等额波及敌方场下宠物
如果后手,且是在偶数次的豪炎意志防控回合内,则反伤
如果对手存活宠物<=3,则下降对手一级魔抗再造成伤害

唯一一个单删,暴晒下稳定单删2,非暴晒下miss无任何效果
净化自己的异常和负面,可以净化掉负面强化和束缚这类的异常
净化负面强化不是很常用,因为火神一般出现在锁强阵
而且能给你降抗的对手,肯定能再一次给你降抗,只要你不是双免
就算你一直净化自己的负面强化,也是杯水车薪
面对不断给你降抗的对手,这是治标不治本的保命手段
净化异常,这让火神对毒王这类的后上,有了更大的出招空间
毕竟后手立即净化掉毒王先手施加的束缚,这样就安全了
但是这个更不常用,因为……无缘无故地怎么会中异常?都是要开防控的
至于你问为什么不能拿来净化恐惧?发去弱智吧问吧
降疗是个很好的机制,辅助他更好地去输出
夸一波这个技能的波及效果,非常强势,能快速把对面波及成全场一血
反伤这种阴B机制,一定程度上威慑对手不敢给火神打太高伤害(现实是一招直接秒了)
而且星火燎原的反伤倍率也是要靠血脉层数来叠起来的,并不能无条件反伤很多很多
我的评价是不要指望靠这个反伤(虽然偶尔有奇效)
也是一个断永动后的补偿机制,相对飞星流火的补偿机制,略显鸡肋

3.宠物的定位
还是先说结论:表面上是输出位,实际上是消耗位。
高情商:消耗位
低情商:双抗工具人(你知道的太多了)
但是火神也不能无脑双抗252,因为现在的格局是需要他加魔攻的
对于火神魔攻的需求,稍后我会在分析火神如何对线一线主流里说明(当然是Buff加持下的火神)
火神这只宠物好就好在,在前期,只要是他能打的,他就能无损耗地解决掉对手
无损耗地解决对手,就相当于我方没有掉任何状态,对面白白少了一只宠物
这里说的解决,包括HP击杀和pp击杀
(锁强火神无损耗单吃破晓双形态简直不要太舒服呢)
如此高的收益,为什么火神没能成为主流宠物?
还是那句话,脆,一上来就会死
如果只有减伤buff,可以对线(碰瓷)一部分主流宠物了,但还是不少主流宠物能一如既往地爆杀他
如果是锁强+减伤buff,那这个火神就是一个战神级别的存在了(2022.7已经出现能暴打锁强减伤火神的宠物了)
凡是打不死火神的,火神基本都能pp击杀对手
因为火神基本永动,只要没能干掉他,他就早晚会磨光你的状态(也有特例,后续细说)
火神想通过“pp击杀”取胜,打击面可以说是相当的广,不宜细说,等下举一两例给大家理解一下是什么境界就好
所以,我先给大家介绍一下火神相对有机会HP击杀的几只宠物
(咱通俗点讲就是火神好杀谁,有趣点讲就是说说火神的猎物有哪些)
1、圣湮伊莱娜
条件:天气
2、诺格佩勒
条件:锁强、减伤、天气
。。。。。。。。。。。。。。。。。未完待续