欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

“通俗版”豪炎战神解析,以及战略地位分析

2022-07-16 05:14 作者:-SQG-  | 我要投稿

刚睡醒,看到有小伙伴希望我讲讲火神,那么就写篇“短文”让自己精神一下!

关于豪炎战神的技能解析以及永动方式,虽然本质大佬已经说得很完整了,但是我很理解那位小伙伴的心情——因为豪炎战神的解析确实是“难以理解”级别的。

非但如此,即便咬文嚼字地看完那份“学术报道”似的解析,想必也是脑子嗡嗡的,根本无法想象这么一个“怪物”是怎么操作的。

(ps:实不相瞒,我2020年底回归至今,看了一年的火神解析都没看懂。最后得出的结论就是:实战大于一切)

那么,今天我用白话文,也就是通俗易懂的话来说说这个火神到底是什么机制吧!

目录

  1. 豪炎战神是怎么永动的?

  2. 豪炎战神的配招,以及剖析四个技能的功能

  3. 豪炎战神这只宠物的定位

  4. 火神相较于另外两号知名苟王(武王和女权猫)有什么优点

  1. 豪炎战神是怎么永动的?

    先说结论:是条件永动,并不是彻头彻尾的永动机。

之所以能条件永动,是因为他有强悍的续航。

火神的续航方式只有如下两种:

①偶数次使用防控,也就是“豪炎意志”,回复自身除“豪炎意志”以外的技能30%pp

②11速“炽焰涤魂”先手未受伤的时候,回复自身除本技能和“豪炎意志”以外的技能1pp

纳尼?这怎么永动?豪炎意志只有2pp呀!他的其他三个专属技能不是都没有回防控的效果吗?

确实如此,火神的所有技能本身都没有回防控的效果。上述两点,以及我过去的视频,可以明显看出,火神的续航主要就是来源于他的防控,那么,就由我细说一下火神是怎么回他防控pp的吧!

先说结论:火神靠血脉回防控pp。

火神的血脉也只有回防控pp的效果,下文也等于在分析火神的血脉效果。

在对手数量>=4的情况下,

火神每次出招(包括使用防控)都计数一次

当所计的数,等于对手存活宠物数目的时候,回复豪炎意志2pp,然后下回合开始重新计数

那么实战效果就是:

对手有6只宠物的时候,火神出6次招回复豪炎意志2pp

对手有5只宠物的时候,火神出5次招回复豪炎意志2pp

对手有4只宠物的时候,火神出4次招回复豪炎意志2pp

对手有三只即三只以下宠物的时候,火神永远回不上豪炎意志的pp了

不得不提的是,火神防控“豪炎意志”还有个能强化血脉的效果,效果为“召唤暴晒天气失败,额外触发一次血脉”。

如果召唤暴晒失败,则额外计一次数,也就是本回合计两次数,就是说出这一下防控,相当于出了两次招

我就举个例子吧

此刻对手存活宠物为6,场上是天气且一直是天气

那么第一次登场的火神需要这么出招,才能回2pp豪炎意志:

豪炎意志+任意+任意+任意+豪炎意志+星火燎原

在打完星火燎原,也就是刚好打完第六招的时候,防控就回上2pp了

此刻对手存活宠物同样为6,但场上是环境且一直是环境

那么第一次登场的火神,只需这么出招就能回2pp豪炎意志:

豪炎意志+任意+豪炎意志+星火燎原

在打完星火燎原,也就是刚好打完第四招的时候,防控就回上2pp了

在同样的情况下,如果是:豪炎意志+任意+任意+豪炎意志,这样的出招,那么第四招打完豪炎意志的时候,豪炎意志又能马上回满2pp

所谓“召唤暴晒失败的话,额外触发一次血脉计数”就是这样的道理,一次出招算作两次出招

豪炎意志在偶数次使用的时候,触发的续航效果如下

回复自己全体技能30%pp(向上取整,即回复星火燎原*3,飞星流火*3,炽焰涤魂*5)

这个续航量与续航条件,让火神在前期尤其是中期,就像一个永动机一样

这里不得不提一嘴这两种情况了

一种情况是,豪炎意志还有pp的时候,血脉就已经为豪炎意志回2pp了。

这种情况是难免的,因为豪炎意志的容量仅有2pp,溢出的回复量只能是浪费了。

如果前期这样浪费过多的话会导致火神在前期就断掉永动

另一种情况是双损。

双损,会让火神的2pp防控当成1pp用,对火神的影响是很大的

如果豪炎意志只有1pp的时候,火神中双损,那是不受影响

豪炎意志2pp的时候,火神中双损,且去使用豪炎意志,此时豪炎意志的pp会直接归零(除非此刻与此同时触发了血脉回防控的效果)

双损,不仅让火神无法及时回上pp(因为只有偶数次使用防控才能回),还会让火神其他技能的pp掉的更快,从而导致打不到回防控的计数量,自己就被删空了。

2.豪炎战神的配招,以及剖析四个技能的功能

首先毫无疑问是四专属

因为他的其他技能,除了一个火羽烈焰,基本都不能看

而火羽烈焰在这版已经是一个很弱很弱的技能了

确实在以前的系别有过火羽烈焰火神的玩法,不过本文暂时不介绍这种玩法(毕竟我的战场是天梯)

接下来我为大家简单剖析一下火神的四个专属技能

毕竟这四个专属技能,看解析也是有点费劲的。它们的具体效果同样由我一层一层剥开再整整齐齐排列给大家看

豪炎意志:

15速变化,2pp,免删

首先净化自身,回血,召唤暴晒5回合

如果召唤暴晒失败则额外计一次数(本回合计数两次)

奇数次使用本技能的额外效果:

单免3回合

3回合内减免克制系伤害30%(不含神系)

偶数次使用本技能的额外效果:

单免5回合

首回合堕落治疗

首回合回复自己全体技能30%pp(向上取整,即回复星火燎原*3,飞星流火*3,炽焰涤魂*5)


防控免删没什么好说的,如果不是免删,火神是很容易被删废的

奇数次稍微增强了一点生存,但是只有三回合防控,格外要注意

偶数次的堕落治疗是火神最好的保命机制了,也是格外重要的一点,如果没有这个堕落治疗,使用完防控后血量马上就会被压下去。有了这个堕落治疗,可以保证自己在使用完这次防控以后,血量处于一个较健康的值,便于自己出下一招或换宠

防控提供的保命框架还是可以的,但是……火神脆的一切原因,都可以用数值跟不上这一句话来概括

召唤的暴晒天气,大部分情况下没有保命效果(只针对一个水系对手的减伤,可是天梯又有多少水系宠物)

奇数次的克制系减伤,不能说全无效果,但是经过那个减免以后,克制系的伤害仍然比非克制的伤害要高

而对非克制系就没有任何减伤

偶数次防控连克制系减伤也没有了。。。。。。

防御水系敌人的话,火神倒是做的还不错,暴晒减伤+奇数次防控的减伤(敖潜:啊对对对)

95%的情况下,火神都是在面板硬扛

如果你听不懂面板硬扛是什么意思,那我就换一种更直白的表达方式:

他没有任何保命手段

对于一个双抗发育健全的宠物而言(加这个前提是为了防止有人拿低到没眼看的双抗种族值来杠我)

坦度取决于机制,双抗种族值只是锦上添花(蟠龙,幽王)

火神本身就没什么保命机制,双抗种族值还非常一般

我可以大胆地下结论,火神没有龙守减伤和光雪锁强中的二者其一,就是完全不能玩

(当然就算有,也不见得能玩)

 

炽焰涤魂:

必中,11速,15pp

固伤三连击,三回合连续小额回血,对手魔抗越高固伤越高,自身空格子越多固伤越高

固伤大概100左右

消强

出招前未受伤会删除对手全体1pp,并回复飞星流火和星火燎原1pp

出招前受伤固伤提升

首回合使用后删除本技能1pp

如果豪炎意志pp为0,则获得单免2回合


火神唯一的群删(还是条件群删1)

虽然很鸡肋,但是这才给了他对线一线强宠的资本

原因简单,因为只要是一个低于15速的主动群删1,就能有机会删废伊莱娜、诺哥这样的宠物

如果没有,那是就永远没有机会。因此,对于一个强续航宠物而言,消耗可以不强,但绝对要有,最起码群删1要有

固伤和吸血,辅助生存及输出没什么好说的(也就回可怜的几十滴血)

条件下提供的免控两回合十分有趣,这让火神经得起多次上场,至少不是很怕空防控下去了

 


飞星流火:

必中,10速,10pp

对敌人造成一段100威力的火系魔法伤害,并追加一段中额固伤(固伤和本次威力伤害值挂钩)

回血,回血量为本次威力伤害的50%

非暴晒天气时的额外效果:

威力提升(对手当前血量*0.1)威力

暴晒时的额外效果:

打克制火系的宠物提升固伤

打非克制火系的宠物时,则将回血量提升至威力伤害的80%

对手存活宠物<=3时的额外效果:

造成威力伤害前,先清除场上除暴晒外的天气环境,清除成功删对手全体1pp

 

核心输出技保命技

是一个保命技的原因很简单,因为他能回血(真就这么简单)

回血量跟本次造成的伤害相关,所以火神加魔攻不失为一种保命手段哦

在断了永动以后有补偿机制(直接化身伊莱娜、双凤、草阵杀手)

ch也是给了他王国最铁的机制之一——直接清除天气环境,尤其是环境

众所周知天气以强化输出为主,环境以增强保命为主

火神在条件下,先清除环境,再造成威力伤害。对于那些依赖环境保命的宠物,火神的飞星流火就像穿甲弹一样

而且火系克制的机械系和草系,就是靠环境保命的

现版本天梯上有机械系和草系宠物,他们丢了环境后的生存是什么样子的各位有目共睹

那么,这个技能对那些依赖环境保命的克制系,能造成多大生存威胁,可想而知了!

其实,比起说这是断永动后的补偿机制,还不如说他要等断了永动以后才发挥得出效果

毕竟清除天气环境需要断永动为前提条件呀,那么在断永动前,这个技能对环境下的克制系没什么威胁,而且还没有删pp效果


星火燎原

8速,非必中,120威力

暴晒天气下必中,并无视对手的魔抗强化等级

净化自身的异常和负面,暴晒下单删2pp,非暴晒下单删3pp

降疗三回合,等额波及敌方场下宠物

如果后手,且是在偶数次的豪炎意志防控回合内,则反伤

如果对手存活宠物<=3,则下降对手一级魔抗再造成伤害


唯一一个单删,暴晒下稳定单删2,非暴晒下miss无任何效果

净化自己的异常和负面,可以净化掉负面强化和束缚这类的异常

净化负面强化不是很常用,因为火神一般出现在锁强阵

而且能给你降抗的对手,肯定能再一次给你降抗,只要你不是双免

就算你一直净化自己的负面强化,也是杯水车薪

面对不断给你降抗的对手,这是治标不治本的保命手段

净化异常,这让火神对毒王这类的后上,有了更大的出招空间

毕竟后手立即净化掉毒王先手施加的束缚,这样就安全了

但是这个更不常用,因为……无缘无故地怎么会中异常?都是要开防控的

至于你问为什么不能拿来净化恐惧?发去弱智吧问吧

降疗是个很好的机制,辅助他更好地去输出

夸一波这个技能的波及效果,非常强势,能快速把对面波及成全场一血

反伤这种阴B机制,一定程度上威慑对手不敢给火神打太高伤害(现实是一招直接秒了)

而且星火燎原的反伤倍率也是要靠血脉层数来叠起来的,并不能无条件反伤很多很多

我的评价是不要指望靠这个反伤(虽然偶尔有奇效)

也是一个断永动后的补偿机制,相对飞星流火的补偿机制,略显鸡肋

3.宠物的定位

还是先说结论:表面上是输出位,实际上是消耗位

高情商:消耗位

低情商:双抗工具人(你知道的太多了)

但是火神也不能无脑双抗252,因为现在的格局是需要他加魔攻的

对于火神魔攻的需求,稍后我会在分析火神如何对线一线主流里说明(当然是Buff加持下的火神)

火神这只宠物好就好在,在前期,只要是他能打的,他就能无损耗地解决掉对手

无损耗地解决对手,就相当于我方没有掉任何状态,对面白白少了一只宠物

这里说的解决,包括HP击杀和pp击杀

(锁强火神无损耗单吃破晓双形态简直不要太舒服呢)

如此高的收益,为什么火神没能成为主流宠物?

还是那句话,脆,一上来就会死

如果只有减伤buff,可以对线(碰瓷)一部分主流宠物了,但还是不少主流宠物能一如既往地爆杀他

如果是锁强+减伤buff,那这个火神就是一个战神级别的存在了(2022.7已经出现能暴打锁强减伤火神的宠物了)

凡是打不死火神的,火神基本都能pp击杀对手

因为火神基本永动,只要没能干掉他,他就早晚会磨光你的状态(也有特例,后续细说)

火神想通过“pp击杀”取胜,打击面可以说是相当的广,不宜细说,等下举一两例给大家理解一下是什么境界就好

所以,我先给大家介绍一下火神相对有机会HP击杀的几只宠物

(咱通俗点讲就是火神好杀谁,有趣点讲就是说说火神的猎物有哪些)

1、圣湮伊莱娜

条件:天气

2、诺格佩勒

条件:锁强、减伤、天气

。。。。。。。。。。。。。。。。。未完待续

“通俗版”豪炎战神解析,以及战略地位分析的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律