炉石传说卡牌创意大赛:祈求巨龙

注:本专栏转自hearthpwn,本人仅作翻译点评工作。
本次主题:祈求,你必须设计一张可以与祈求互动的英雄牌,并且还需设计一张祈求卡牌(霜之祈咒),或者一张经过祈求后更加强大的牌(巨龙的兽群)
具体规则如下:
·英雄卡必须是职业卡
·英雄卡可以被允许 在升级前可以祈求任意次数,并且可以被升级任意次数。例如, 升级可能需要祈求三次,并且可能具有两种形态,或者升级过程可能需要祈求一次 ,并且具有四种形态。唯一的要求是升级至少需要一次祈求,并且总共必须至少有两种形态。另外,如果英雄卡具有三种或三种以上形式,则每次升级必须需要相同数量的祈求。
·英雄卡的战吼效果应该随着升级而强化。可以选择是否在特定级别装备武器,但并不作要·求。
·英雄技能不一定要消耗2点法力值,但不能是被动(因为要祈求)
·你的经过祈求后更加强大的牌,其所需的升级数量与英雄牌需要升级的数量最好一致 ,但您可以进行升级,以便在任意数量的调用(最少1次)后升级。
(这个规则真的翻的我吐血,看我那么认真给个赞不过分8)

1

祸乱之根戈霍恩
8费 5甲
战吼:随机消灭一个随从并获得它的生命值。
(祈求两次后升级)

瘟疫之神戈霍恩 8费 5甲
战吼:随机消灭两个随从并获得它的生命值。
(祈求两次后升级)

猩红死神戈霍恩 8费 5甲
战吼:随机消灭四个随从并获得它的生命值。获得10点护甲值。

鲜血盛宴 2费
召唤一个1/2的具有嘲讽和吸血的惶惑之灾。

鲜血盛宴 2/1/2 元素
嘲讽,吸血

大mada(无奖问答,这tm是个什么东西) 5/3/3
吸血,战吼:如果你已经祈求过两次,则消灭一个随从并获得它的属性值。
英雄牌的战吼随机消灭随从显得十分鸡肋,很大程度上给这个设计扣了分。而祈求满获得的效果竟然没有任何攻击性,技能也偏防守,那以它作为卡组核心就显得不太可能了(牧师迦拉克隆也是一样的问题)633设计的还算不错,不过我个人认为大胆一些,改成5费会更顺滑,也让这个祈求体系变得可玩了一些。
2

炼金术士卡扎库斯 7费 5甲
战吼:为你创建一个法力值消耗为(1)点的法术并施放它。
(祈求两次后升级)

药水大师卡扎库斯 7费 5甲
战吼:为你创建一个法力值消耗为(5)点的法术并施放它。
(祈求两次后升级)

暗金教主卡扎库斯 7费 5甲
战吼:为你创建一个法力值消耗为(10)点的法术并施放它。

进阶炼金术 2费
将一张随机药水牌置入你的手牌。(就是暗金教的那几张)

禁忌祈求 1费法术
消耗你的所有法力值,恢复等同于所消耗法力值数量的生命值。祈求卡扎库斯。
这张牌的强度很有保证,英雄技能给的都是苟活/解场型法术,而战吼效果的灵活也很不错。这张牌融合了卡扎库斯原本的优点,很巧妙地利用了不同药水与升级的关系,风味性也很好。0费的法术利用了禁忌系列卡牌的特点,并且考虑了平衡性,从各方面来说都是我认为最好的设计。
3

奥术巫妖克尔苏加德 8费 5甲
战吼:发现一个具有亡语的随从,并召唤它。
(祈求两次后升级)

邪教之主克尔苏加德 8费 5甲
战吼:发现两个具有亡语的随从,并召唤它们。
(祈求两次后升级)

克尔苏加德,纳克萨玛斯领主 8费 5甲
战吼:发现四个具有亡语的随从,并召唤它们。使他们获得复生。

不死军团
召唤一个2/2并具有复生的骷髅。

骷髅 2/2/2
复生

伟大的比格沃兹先生 3/1/4 野兽
战吼:如果你已经祈求过两次,则使你手牌中的随从获得复生。
无论是克尔苏加德还是比格沃兹的风味都很好,完美地体现了“复生”和纳克萨玛斯里唯一的活物的两个特性。可惜作者对于祈求强度的判断有些失误。英雄技能和升级效果几乎完爆了术士迦拉克隆,还是给在牧师这种增加场面能力较弱的职业上(不讨论复活体系)比格沃兹先生的强度也有些过高,不过看在只能带一张,并且不能及时生效的缺点上,还在可以接受的范围内。
4

奥术法师莫德拉 7费 5甲
战吼:为你创建一个自定义小型法术。(只能选择费用和一种效果)
(祈求两次后升级)
第二阶段:
战吼:为你创建一个自定义法术。(与卡扎库斯效果相同)
第三阶段:
战吼:为你创建一个自定义大型法术。(选择费用和三种效果)施放强能奥术飞弹 。

失误发射 2费
施放奥术飞弹。

奥数元素 4/3/2 元素
战吼:祈求莫德拉。亡语:施放奥术飞弹。
虽然是配套组件,但是这个奥数元素也强的有些离谱了,432一共可以随机蹭6点,还能升级英雄,肉眼可见的超模。相比nb的小弟,这个英雄属实有些拉垮,哪怕强化满和迦拉克隆一比就显得很鸡肋,个人感觉没有卡扎库斯给我的观感好。


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