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常威带你学习Maru的完美内战(多图杀猫)

2020-12-18 16:19 作者:总在摸鱼的EJoY  | 我要投稿

欢迎克哈人族学院金牌讲师,uThermal先生为我们带来这堂课:

生肉视频见

今天我选的这盘是(KOB)Maru VS INnoVation的第三盘,选这盘主要是因为在这盘中Maru有很长一段时间处于劣势。想在TvT中扳回劣势来可不是件容易的事,所以我们今天不仅仅要学习Maru的TvT大后期,也要学习他是怎么从困境中一步步杀回来的。

17农民探路,回家后刚好下二基地。

Maru的开局选择了兵营→气矿→气矿,而非常规二气开局的气矿→兵营→气矿,这么打有几个优点:第一是第二个堵口房子很快,对手可能以为你是两BB的双倍死神开,但你实际上只是双气开;另外这么开可能二基地能稍微快一些。(开局分析可以见绝迹好哥哥翻译的【Terrancraft翻译】TVT:新双气死神开

他的停气是停到1+2,二矿时间和VF完成时间同步,16农民采矿后集结点点回气矿。

Maru这盘是投雷开局,所以是[BB]:死神→死神→双倍→枪兵,[VF]:火车→地雷→科技。

我感觉VF先出个小车比较好,但他是先出渡鸦后接的小车。

很有趣的一点是,韩T用这个流程时无论如何他们的运输机都会强行进去,不管对面有没有小车候着之类。这波换了3个农民,不同于vZ或者vP,你总感觉换3个农民是血亏,在内战中,因为双方的农民产能是一样的,杀了3个农民就是领先3个农民了。

现在我看出为什么这个流程要先兵营开好一点了,这里他#2#3兵营在出维京前就下了。

有300块后下2BE,除非你喜欢猥琐,不然攻防不能慢,内战攻防慢的一方会吃非常大的亏。有一点我之前没怎么注意到的是,Maru的#4#5BB很慢,INnoVation的5BB已经补好了他还没有下的意思。可能也是因为他这盘打得很龟的缘故,所以他选择了优先补齐别的东西而不是BB。

Maru的感应塔在地图边上留了条缝,然后摆了两个防空来补齐。或许他想让感应塔更多覆盖正面吧。

我就说为什么我看Maru的四基地会这么快,原来他四基地之后才补的#4#5BB,这也太激进了。另外Maru的攻防进度落后INnoVation很多,所以他#4#5BB,#2VF和VA是一起补的,真罕见啊。

这里,歪了的感应塔马上就《遭报应》了。这波快把他打崩了。Maru全程注意力都放在正面,即便他看到自己家里进了两船兵之后,他只是把他的枪兵和运输机拉了回去解决空投,镜头仍紧盯正面的部队走向。

可能他是这么觉得的:就算家里两船兵会把他打成重伤,这也仍不致死;如果正面没了,那就直接GG了。

这一波打了15个农民,看来我还是按照我以前的习惯把感应塔造在能覆盖地图边缘的地方吧。能早几秒钟看到空投进来还是让我更安心一些。

在8维京之后他出了2解放,可能是因为他看到对面空军是纯运输机吧。记住,内战维京一定要比对面多。一般来说在机械化里,机械化一方会大量出维京,如果生化方不打算抢制空的话,机械化方会开始出运输机来空投火车侠用。Maru把这个思路移植到了生化内战上,在对面没抢制空的意愿的时候开始出解放。

你怎么会降在这里的!看来Maru也会犯错啊。但即便这样他仍然是我们的导师,犯错的神明也比凡人强。

我们之前TvZ,Maru打Serral的大后期中强调过了,Maru很喜欢提前准备大后期,他会在160人口就提前爆光头地雷转型。在这盘中,我们也看到了Maru想打大后期之心的急切,继极早的四基地之后,他又非常早地拍下了#2#3VS,别忘了在这段时间里他在不停被空投,处于相当被动的境地里。就好像转型后期比活在当下要更重要一样。

在Maru好不容易开出四矿的时候,INnoVation的四矿已经满采矿了,五矿点下攻防领先半分钟,同时还在不停空投骚扰。但他就是没有#2#3VS,而是多了两个BB。

但尽管落后20多人口,经济一直不好,但Maru还是稳住了局势,还开始转渡鸦了。我认为啊,这还能稳住局势是因为他坦克保存地非常好。人族的接兵能力是三族最差的,特别是在大地图上,所以虽然现在INnoVation人口遥遥领先,但是他的后续都还在地图上,没能把Maru一棍子敲死。

INnoVation这里想要打Maru一个回放不及,Maru几乎是瞬间控制坦克重新集火,既打出了爆炸伤害,又避免了友军误伤。(韩T在内战中都会手动控制坦克集火)

尽管Maru除了开局外从来没有出过门,而且一直处于被动,但是守到这里,人口持平了,渡鸦数量遥遥领先。

巨量渡鸦带来的优势。

在过去的2分半内,Maru为了渡鸦坦克不停甚至没有升3G3F,一般来说我是绝对不推荐你们不升攻防的,因为攻防实在是太重要了。INnoVation的攻防已经好了Maru才开始升级,落后了快3分钟,不过这时他已经确信自己的防线是足够安全的了。


我寻思这么打应该只在极限龟缩的前提下才成立吧。


在挨打了那么久之后,Maru终于出门骚扰了。


Maru后期最大的特色是渡鸦,很多T喜欢后期爆维京解放,很晚才转渡鸦,但是Maru独钟渡鸦,在第一批维京好后,他就在不停续渡鸦了,甚至再苦再难也不能忘了补3VS出渡鸦。


内战开五矿是个麻烦事儿,Maru很注重留坦克防守,而空军编队粘着对面的真正主力不放。

和另外两个对抗的后期类似,Maru并不在乎对面究竟开了多少矿,现在根据已知信息推算的话INnoVation应该已经六矿了,但Maru并没有去骚扰的打算。


INnoVation想打Maru一个措手不及,但是渡鸦的🔒直接无效化了整片坦克阵地,Maru就这么一点枪兵,配合上渡鸦的各种技能,依然歼灭了这波主力。

我感觉有了渡鸦的Maru真的神勇无比,看到一个机会就敢冲,渡鸦各种技能往外面丢,说不定就赢了。别的对抗中我们可以看到一个沉着冷静的Maru,在这里Maru却仰仗着渡鸦经常在莽。

Maru不会忘记防御自己的基地,但是也从来不会过度防御。利用坦克、防空制造支点防住最薄弱的基地,然后感应塔覆盖去往其他基地的要道。Maru的防御部署调整很快,并不会每片矿都摆几个坦克在那儿,只注重最重要的地方。

利用渡鸦的技能,Maru正面冲破了INnoVation的枪坦维京组合。

Maru的大后期总有自己的秘密原则,TvT貌似是控制渡鸦数量在10个。现在气紧缺之后,他开始转型出大量枪兵和坦克了。

Maru有一种超能力,让正面操作看上去只要脸滚键盘就行一样,所以这真不怪我把它说的好像风轻云淡一样,是Maru太强了。

这么冲要塞是败人品行为,和DOTA虐泉差不多。

这周末(指KOB比赛)Maru好像一盘运营局都没输,就输了一盘打Cure的,那盘Cure优势很大而且打得非常凶。可能想要击败Maru只能靠撩阴腿或者前期一棍子敲死了吧。

内战打出18000的战损差距,这是什么概念啊。

最后划一下重点:

· 非常早准备打后期(极早的四基地和#2#3VS)

· 猥琐阶段坦克保护很好,后期思路坚定

· 渡鸦数量碾压之后利用渡鸦不停在局部战场打出巨大战损差

· 合理的布防和地图控制

· 高度纪律性的兵种组合(10渡鸦和维京的组合+中规模的枪坦→10渡鸦和少量维京的组合+大规模的枪坦)

因为这一期只讲了这一盘,建议配合绝迹好哥哥翻译的【Terrancraft翻译】TVT:Maru的战术框架一同食用,效果更好。TvT大后期是极其复杂多变的对抗,在了解基本原则之后仍需要观看大量比赛辅以天梯/自定义实践才能充分理解其内涵。

开局部分没有细讲是因为TvT开局博弈太多了,建议看视频版本。


最后感谢金主@FreyjaQAQ 对本期更新的赞助,我们下期见。


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