谜子音奈 MP2 更新日志
同志你好,不知你扮演不明物与人交战时,手脑有多辛苦,既要思考策略,否则被耍得团团转,又要眼疾手快,否则人一冲过来不及反应。但是功夫不负有心人,战火消散之后终成夺胜,一切的努力均未白费,回合圆满结束。然而当前不明物与人的博弈不像刚刚所说般理想,不明物常常付出的汗血极多,结果败于人下。因此我分析原因,于今日向你介绍MP2的谜子音奈更变内容。
⬇首 先⬇
临时改 game.tesbin.top 为 183.159.151.181
临时更改意味 game.tesbin.top 于不久后恢复
⬇平 衡⬇
虽不明物战斗比人弱,但说当年的不明物不达平衡是错误的,相反,北木于MP2之初即在不停地修改能力和数值,并且监测修改后每一回合的战况,以达到每一人皆不会过于强势也不会过于弱势,因此目前不明物弱势另有其因。
不明物与人交战时,战术因战况而变化,见敌方蜂拥而上则走为上计,见敌方回首退缩则趁机冲锋,一切混乱且井然有序,但有一类例外。如果不明物方仅有像疫医缓慢而无像雕像敏捷的生物,人仅须一边后退一边射击,不明物即使全力以赴也仅能望而却步。
设施虽错综复杂,但是多为平地,退路处处有。虽然当年也不少见,但当年的人不因此认为不明物太弱,为什么?
今人经常以今思想当年,即使再回当初也人回脑不回,遇与今不符之处,不先想怎样充分的利用不同之处,而是想以今设取而代之。无限备弹即其一。
虽然当年的人也可以边退边射,但是备弹有限,他如果胡射,备弹一下子就没了,因此,他必须精准瞄到敌人上确保弹无虚发,不明物也可以无规律乱跑浪费敌人的弹药,双方的比拼终有结果。然而自从备战 (11.0.0) 开始,枪的射速变快,但是人肌无力,使原先四十发可以命中三十五发,如果瞄得准全中不成问题,备战之后只能命中十发不等,即使瞄准,其余的则全打水漂,备弹非常浪费。与此同时,甲的添加使人需消耗更多子弹攻击敌人,弹需求明显增多,以前只需射头两发即可杀敌,如今人如果穿甲,则另需三或四五发。
除此之外,备战之后的设施结构也被改得不三不四,此时新人又增多,使老一辈因地形不合理而迷路,新人见都没见过,更会迷路,于是人们只好在墙上打孔,打成箭头形以此指路,而打孔所用的就是子弹。
由此可见,备战之后在种种因素影响下,人十分依赖子弹,但是子弹哪有那么多,虽然弹需求变多,设施内的弹药数可未随之改变,使本就稀缺的子弹更加稀缺。混沌分裂者更惨,设施里连7.62型号的弹药都没有,因此每一家服务机运营者为让人们的游玩过程更舒心,设备弹为无限,大受人们喜爱,至今仍是许多服务机的标配。但由于无限备弹是因备战而设,生搬硬套到MP2问题就出来了,当年已经够平衡,无须修改,因此无限备弹大大减弱了不明物甚至天生劣势,因此修改备弹数为原本的数值⬇
逃生人员和教学 (俗称教程角色) 无备弹
九尾狐新兵备四十发5.56弹和一百发9毫米弹
九尾狐士官备八十发5.56弹和五十发9毫米弹
九尾狐科学家备一百二十发5.56弹和二十发7.62弹和二十发9毫米弹
九尾狐指挥官备一百二十发5.56弹和一百发9毫米弹
混沌分裂者备一百发7.62弹
设施警卫备三十五发7.62弹
⬇防 踢 补 丁⬇
新增防踢补丁首页于文件夹内,你如果安装防踢补丁仍然弹窗出错,可尝试使用防踢补丁首页,它是一份从头编写的新程序,因此比原先的更完善。
⬇结 语⬇
我们常常以当今的思维想当年的事物,并因此认为当年的不如当今的,实不知,当年的事物比当今好,正是因为当年不玩当今的那一套。不知你扮演角色时是否会按下 F1 阅读介绍呢?
最后,我希望大家可以开开心心的回忆当年的美好时光,设施里再见!

