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【SketchUp吧】童年回忆杀!用Lumion还原哆啦A梦经典场景

2021-05-31 14:05 作者:SketchUp吧  | 我要投稿


前段时间我们搞了个哆啦A梦经典场景渲染活动非常多的小伙伴参与

复制链接进入活动详情:https://mp.weixin.qq.com/s/wEVb4ikZnyTbXNfY-I-XYg


今天小吧就带来其中一位活动参与者几个几的作品渲染教程



渲染步骤

1.拿到模型第一步当然是修改模型喽


2.对照参考图片时发现草坪的围栏时木头的,所以就自己做了木制的围栏~


3.因为想把草坪,做成泥地的效果~就想起之前在b站看到的国外大佬制作的泥地的视频,就顺便拿来试了一下

不愧是我!

        


4.参考图中间部分只有泥地,所以中间部分给空了出来


5.在窗户部分做一个面,本来是应该加贴图做出室内效果的,但说实话,室内贴图真的不好找,找到了也不一定合适


       

所以…就只是给个颜色,Lumion里给个自发光,表示一下室内效果


其实是懒得找图

         


6.模型部分就搞完了,因为三层的泥地在Lumion里不太容易选中所以在旁边做了一个小方块,方便选材质


7.然后就是泥地的材质了,很简单的~都是Lumion里面自带的材质


8.其他的物体就是正常的给材质的,也没啥特别的地方


        


9.然后就到了增加亿点细节的时候~(草丛啊、树啊、小鸟啊啥的)


      


10.加完之后就到了调参数的环节,Lumion自带的现实预设就挺好用的直接选择就完事了


11.在显示的基础上增加沉淀、绘画和透视,沉淀是要表现出泥地的潮湿感,加绘画是想让画面不要太过写实,两点透视就不用说了一般都要加的,不然画面别别扭扭的


       


12.最后就是调整参数了,除了沉淀、绘画、真实天空、曝光、颜色校正以及阴影之外其它效果点开保持默认就行,最后给泥地加上反射~就完成了!


    


13.出图拉进PS,加上哆啦a梦贴图,调一下天空颜色,给上高反差保留增加细节,就完成啦~

     

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官网地址:sketchupbar.com


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