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游戏《命运石之门》推荐

2023-08-24 21:26 作者:Fiordle  | 我要投稿

作为一名资深的adv类游戏玩家,我先前一直认为这类的好游戏只有两种:一类是在玩完后具有满足感,能让人舒心的笑出来的,这是一般的好游戏;另一类则是玩完后深受震撼,除了默念牛逼无其他表达的,这是非常的好游戏。 而如我所说,这只是“先前”的看法,再具体一点的说,这是五天前的想法,我如今的看法是,还有一类好游戏。

这类游戏,仿佛抓着你的心向前拖一般,不管你心中怎么排斥,它仍然拖着你走,完全无法抗拒。游戏中的进程,甚至让你觉得与你自己有关一样,而当一切结束后,那种感觉会伴随着震撼就在你的身上久久无法离去。 哪怕你对这个男主的性格不爽 你也依旧会在他的视角下,被游戏中的剧情深深吸引,从而不自觉的带入进入。 这就是我花了五天时间玩完《命运石之门》的评价。

太震撼了,真的。 哪怕是现在,在我结束真实线已经过去五个小时后,我依旧能感受到心中的悸动,手心的汗犹如提醒我一般依旧存在。 在这之前,我还觉得《夏日重现》非常牛逼,甚至产生过“这动漫说不定能与业界广为称赞的《命运石之门》相比肩,现在我觉得,这是百分百不可能。而且不会有任何异议。 我甚至可以放出豪言,在剧情上,可以和《命运石之门》相比肩的游戏,10年内都不会有。 要说不好的地方,也不是没有,这主要在于这游戏前期相对慢热,所以当你听男主这个死中二病在那大声讲出任何人听了都会感到羞耻的言论后,都想一拳呼过去。 不过这其实也和剧情有联系,并且会起到很大作用。 然后你就会发现冈部伦太郎(男主)这个货虽然老是说女主傲娇,但他自己也是这种货色。(傲娇已经退环境了!)(拍桌) 同时,如果你在玩完后仔细回味,你就会发现,所有的“因”都会带来“果”,逻辑闭环且几乎找不出漏洞,为数不多称得上漏洞的,也就是一段以男主视角无法接触到的另外的未来的进程的“空白领域。” 然后没多久,官方就很懂事的把这一“空白区域”做成了续作,也就是《命运石之门0》。目前我已经通过免费渠道找到资源开始游玩。 命运石之门一共四部(另外两部为友好的后日谈) 我非常期待有人愿意去玩这部游戏,我拿我未来的第46个女朋友的十年阳寿发誓,你绝对不会后悔。 当然了,这类游戏追求的是沉浸式游玩,如果你抱着对我话语抵触的杠精精神去玩,甚至先去查了剧情再玩,那我觉得你的游玩感受会大打折扣。 “一切都是steins gate的选择。”(日本人真的很喜欢放洋屁)

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