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第五课:创建角色

2023-08-21 09:25 作者:性情程序猿  | 我要投稿

       在这个案例中,我们将创建一个玩家角色,能够在窗口中自由移动,并且不能穿越墙壁。

1、确保你已经安装了pygame库,如果没有安装,可以使用以下命令在终端中安装它:

2、接下来,我们将编写代码来实现创建角色和移动的功能。

在这个示例中,我们完成了以下几步:

  • 导入pygame库。

  • 初始化pygame

  • 设置窗口尺寸和标题。

  • 创建窗口对象并进入主循环。

  • 在主循环中,通过遍历事件来检查是否有退出事件(例如点击关闭按钮)。

  • 使用pygame.key.get_pressed()来获取键盘按键的状态。

  • 根据按键状态,更新角色的坐标,实现角色的移动。

  • 定义墙壁的矩形区域,并使用pygame.Rect来创建矩形对象。

  • 使用colliderect()方法进行碰撞检测,确保角色不能穿越墙壁。

  • 使用screen.fill()方法填充窗口背景颜色。

  • 使用pygame.draw.rect()方法绘制角色和墙壁。

       当你运行这段代码时,你会看到一个可以在窗口中移动的角色,并且不能穿越墙壁。你可以使用键盘的上下左右箭头键来控制角色的移动方向。这是一个简单的角色创建和碰撞检测的例子,你可以根据需要进一步扩展和改进它。


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