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三国杀武将技能近期变化——2020年7月8月

2020-08-20 22:44 作者:澈夜蓝凌  | 我要投稿

        PS.这里只讨论三国杀online,不讨论移动版和十周年,部分武将技能由于找不到原描述则采用了UP主个人描述,如有遗漏或错误欢迎指出。


        近期ol不知不觉中改了好多武将,下面我们也紧跟时事将其总结一下:

(注:这些武将的历史技能改变参照前文,本文只写出最近一次的变化)


1.界张飞

欺我无谋,定要尔等血偿!

修改前:

【咆哮】锁定技,你使用【杀】无次数限制。

【替身】限定技,准备阶段,你可以将体力回复至等同于你上回合结束后的体力,然后摸X张牌(X为你回复的体力值)。

修改后:

【咆哮】锁定技,你使用【杀】无次数限制。若你使用的【杀】被【闪】抵消,你本回合下一次造成【杀】的伤害时,此伤害+1。

【替身】限定技,准备阶段,你可以将体力回复至上限,然后摸X张牌(X为你回复的体力值)。

        咆哮的加伤使得对手是否使用闪有了一定的博弈心理,替身直接变涅槃了加强了不少。(另外,咆哮的更改并没有影响关兴张苞和夏侯霸的技能咆哮)


2.界赵云

龙威虎胆,斩敌破阵!

修改前:

【龙胆】你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。

【涯角】当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌。若这两张牌的类别相同,你可以将展示的牌交给一名角色;若类别不同,你可以将展示的牌置入弃牌堆。

修改后:

【龙胆】你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】、【酒】当【桃】、【桃】当【酒】使用或打出。

【涯角】当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌。若这两张牌的类别相同,你可以将展示的牌交给一名角色;若类别不同,你可弃置攻击范围内包含你的角色区域里的一张牌。

        界赵云一直处于防御将的状态,这一次的修改除了加大了界赵云的防御能力,还使得界赵云能够灵活地使用出酒杀或是回合外拆牌,总体上也是不错的加强。(同样的,龙胆的改变也没有影响其他武将的技能龙胆)


3.张宝

违吾咒者,倾死灭亡。

修改前:

【咒缚】出牌阶段限一次,你可以用一张手牌对一名其他角色施“咒”。当有“咒”的角色判定时,将“咒”作为判定牌;一名角色的回合结束时,你令本回合因判定移除过“咒”的角色各失去1点体力。

【影兵】锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”花色相同的牌时,你摸一张牌;若这是你第二次因该“咒”摸牌,则移去该“咒”

修改后:

【咒缚】出牌阶段限一次,你可以用一张牌对一名其他角色施“咒”。当有“咒”的角色判定时,将“咒”作为判定牌;一名角色的回合结束时,你令本回合移除过“咒”的角色各失去1点体力。

【影兵】锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”颜色相同的牌时,你摸一张牌;若这是你第二次因该“咒”摸牌,你获得该"咒"

        咒的影兵范围从花色扩大到颜色且可回收,同时不只是判定移除咒才会流失体力了,这几点都使得张宝不再是之前那条咸鱼了。


4.马谡

修改前:

【散谣】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名体力值最大的角色,然后你对其造成1点伤害。

【制蛮】当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区里的一张牌。

修改后:

【散谣】出牌阶段各限一次,你可以弃置一张牌,然后对体力值最大/手牌数最多的一名角色造成1点伤害。

【制蛮】当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其区域里的一张牌。

        一回合通常能稳定二收益,制蛮手牌也可以拿了,加强了输出。


        与界张飞界赵云不同,制蛮的修改影响到了关索的技能制蛮,因此关索也算又得到了加强,不愧是壕将。


以上为近期武将的修改,一直以来的武将技能修改详见前几期,下期见

啊对了,这里是新人UP主,虽然是兴趣使然,但也求个币吖,蟹蟹qwq~

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