圣王·萨格罗斯的精灵讲解

圣王·萨格罗斯我们的老朋友了,相信大家肯定很熟悉了,那么我们再来回顾一下圣王·萨格罗斯(以下简称圣萨)的各项技能数值吧
首先我们来看种族值:

140的超高攻击,在当年是第二高攻击(最高的是战神·盖亚和斗天武神·瑞尔斯,这俩开启羁绊后有155),115的双防在当年也是相当夸张了,但是不知道为什么当时的策划非常喜欢把双防搞得高的不行,像索伦森750他双防就占了240我没记错的话,很夸张,速度130在当时很快了,小皇帝才128,当初属于超车速了,但是现在正常精灵133这就受不了了,体力160跟龙王子持平,也是个非常高额的数值了。总体来说呢圣萨还是时代的眼泪,当初跟客服不停的反应出一个活动增加老牌精灵的种族值,现在出了个神谕,不知道以后能不能出个圣灵赐福,就是每周都可以给任意一个精灵更改种族值,这样的话圣萨才可以发挥他真正的实力。
接下来我们看圣萨的克制与被克制关系:


圣萨的克制面中有3个四倍,4个两倍,没有4倍和2倍中间的倍数,四倍里面目前在巅峰能出现的:燃魂(这个精灵很强但是不知道为什么没人玩),余罪魔剪·塞泽丝,暗裔狂战·尤尼卡(这货呢怎么说呢,开了羁绊也没见人玩),姥爷超进化(虽然完全体很猛,但是超进化也不赖,虽然都被莫伊莱4倍),2倍的里面有:暗夜·诺伊尔顿,不羁·弗里德,暴君史莱姆,圣甲·盖亚,暗战·艾辛格斯,正义圣盾·凯普特,极战·阿尔斯兰,蒂笙没了,邪灵系这个系除了鸭子还勉强能在巅峰打打,其他精灵上就是找死(啥时候神谕路西菲尔德啊,这精灵机制看上去不错)。
再来看被克制面,首先两个4倍圣萨的:狂沙之主·萨特,乌瑞娅,幻尘·蜜雪儿,凌波清芙,愈灵·克里娅,森娅,森莎(这娘们怎么说的,能玩,但是又感觉怪怪的)这里面首先地面神秘那几个是一个都打不过,萨特虽然有可能,但是先三搞不好都能扬了圣萨。自然神秘这几个呢就看我们传说中的中毒烧伤决了,真中毒烧伤圣萨也差不多交代了,但是一旦控住,还是有机会能打得过的。2倍里面除了王卡和天后是一点办法没有,其他的精灵都可以碰碰(为什么神秘系有俩玩闪避的话,我不能理解)。
我们接下来来看圣萨的魂印和技能组:






圣萨令大家印象最深刻的一点是不是就是他的魂印了呢,没错,号称赛史上最强免控的魂印,连圣谱都有可能打神圣复苏的时候被阴森控住,但是我们的圣萨,只要有一口奶,哪怕是这回合阴森的害怕图标出现了,我们圣萨下回合照样活蹦乱跳的瞎放技能,而且PVE有效,这就是圣萨最出名的地方了。魂印的前半段主打一个干扰,有多少同学在面对圣萨的时候不敢按属性技能,生怕一个抽奖把一个很重要的PP清零了,当然现在那个脑瘫策划设计的天奔流·东辉,逐界苍星完美的处理了这个问题,外加我们使用属性技能则恢复所有技能1点PP,可以说只要我们两个属性技能PP没被同时清掉,那么我们就可以无脑站场(当然秩序守恒的PP更重要一点),而后半段的解控解弱化的效果则是圣萨的核心,强行解弱化解控保证了圣萨的机动性,外加下两回合免控免弱化也让对面无计可施,50%的伤害翻倍则是圣萨红伤的主要来源,当然面对某个gaygay的红色机甲战士的时候我们更希望不触发这个效果。而圣萨的技能组则是完美围绕着这个魂印来设计的,我们接着分析。
第五技能:这个技能怎么说呢,这是圣萨唯一一个和魂印没有半毛钱关系的技能,很突兀设计的,唯一说的过去的就是配合众生恩赐的双方同时全属性+1可以打高额粉伤,别的没了,击败对手则偷强,不击败对手则消强,而圣萨处于强化状态其实是很危险的一件事情,因为战斗系的那个畜生存在,多少红伤精灵被他一个人拦在巅峰外面,圣萨又2倍克制他,还搞强化,魂印还冷不丁威力翻倍,强化技能还搞暴击,emmm,不是很理解。
150:中毒烧伤决是圣萨第二出名的技能,顾名思义,这个技能明明有着天意控的效果,但是架不住他就喜欢挑中毒烧伤这种软异常给对面挂,然后对面连锁效果技能一开圣萨被反杀的次数数不胜数,而这个技能的存在也就是我质疑第五的原因,这个技能是无条件反转弱化,而且还附带天意控,配合魂印的回复PP效果,可以形成一个连环控场,当然只要不出凝滞效果(大叔测试过,一旦出了凝滞效果,后续的任何硬控都会延长凝滞的回合数,对我们相当不利),火种永存和苍鹰之眼有多恶心大家被折磨过的都懂,而圣萨则是可以达成一个伪连环控的效果,恶心程度不亚于上述的两个技能,当然也可能恶心自己。
秩序守恒:这个技能是圣萨可以和克制自己的精灵掰手腕的重要因素,70%的挡伤连断回合效果都可以挡下来,而众所周知,80%等于0%,70%等于100%,所以圣萨开了这个技能以后,除非紫外线直射你的脸,不然圣萨轻易不会狗带,而这个技能也可以靠着圣萨的130(虽然不是很高)的速度魂印赌一把,比对手先开且对手开的也是属性技能,我们还可以获得2回合的强力狮盔,对手任何攻击效果都无效(应该可以封皇怒),即便我们吃到了伤害,也会以120%的伤害量反弹回去,就算被抗性挡下35%,我们也能弹回去78%的伤害,外加我们这个技能吸血能力越吸越猛,配合魂印和150,我们甚至可以单靠属性就恶心死对面。
王之蔑视:先三又是为魂印服务的一个技能,首先前半段的回复可以保证圣萨处于一个不会被控制的安全状态,毕竟是先三,除了王雷常妈那种先四的一般精灵还真阻止不了圣萨;其次,断回合则失明,失明是一个神奇的效果,当你信任失明,对面就打中你了,当你不信任失明,他又次次生效,不过可惜的是这个技能没法在PVE断回合,就导致圣萨在处理BOSS的时候只能眼睁睁看着BOSS回血,很头疼。
众生恩赐:为第五服务的一个技能,双方同时全属性+1的结果就是第五可以打出高达720的固定伤害,混沌灭世决的物攻版,其次,直接回满血也保证圣萨的生存效果,外加暴击,先制,保证了圣萨一定的高额输出能力,缺点就是怕机盖。
接下来我们分析圣萨的刷法,如果是主打PVE的,攻体盾体,如果是打PVP的话,那么就要在攻速,速体里面选择一个来刷了,虽然速度只有130,但是如果选择攻体,一旦没有星皇的情况下,圣萨就会处于一个非常危险的境地了,大叔打PVP的性格选择的是开朗,刻印两个圣战加一个专属,有钱的可以今年的周年庆刻印,特性方面尽量吸血,但是吸血只能芯片给,所以又很gaygay的了,替代品可以是坚硬,回神,顽强,强袭(不推荐,有机gay),毒特性。套装方面首选我们的老朋友,胜天套。


胜天套有一定的吸血效果,当然伤害要低于300,打索伦森这种带减伤的还是很容易触发的,外加胜天套也有不俗的粉伤,弥补了圣萨伤害较单一的缺点,同时保命技能只能减免红伤,粉伤的话胜天也可以帮圣萨阻挡一会儿,保证圣萨有一定的生存空间,至于能否翻盘就得看圣萨的中毒烧伤决了。

接下来最契合圣萨魂印的就属这个时空套了,虽然现在有皇御的存在时空的存在感越来越低,但是挨打就吸血这一点让圣萨非常的舒服,再加上概率免控和减伤,这就更加保证了圣萨的生存能力,除了单纯加11%的速度值比较奇怪,别的方面还是非常强力的。

再者就是皇御套了,超高的双防外加速度,以及105点体力值,主打的就是一手肉,而且皇御套首回合上场被打也可以回血,也能触发圣萨的免控魂印,外加圣萨又有一手天意控场,皇御配合圣萨则可以打出不俗的混伤,效果非常的强力。

如果大家实在没有别的装备,那就选择元神套装吧,这个无条件的回血好歹能凑合用。。。
好接下来我们来讲解对战具体精灵该怎么办
年费团
1)重生之翼:如果重生层数没叠起来之前我们控不住他,我们就没有希望打得过他了,如果控住了,重生只有等死的份
2)瀚宇星皇:双刃剑,如果星皇没有免控的状态且被我们控住随便杀,一旦没控住星皇或者星皇有免控而且强化二段开出来,我们基本玩完,强化二段配合先三二段就算秩序守恒挡住了一段伤害,二段我们也顶不住,如果没有二段强化,那么我们可以寄希望于先三的失明。
3)天启帝君:你疯了?
4)混元天尊:这个控住强化第五直接秒了,控不住也别慌,他和星皇一样是两次免控,中毒烧伤决消耗他的次免还是比较轻松的,但是要当心辛乱清PP导致我们回合数被拖长,虽然圣萨不怕,但是膈应啊,也要当心一旦天尊强化并且断回合的增伤拿到,我们是会被他的先三秒掉的。
5)启灵元神:这个比较麻烦了,启灵虽然吃属性,但是她能封掉我们的秩序守恒,这就让我们没有挡伤可以用,容易被她的红粉白拍死,但是我们可以寄希望于魂印的清PP,配合强化第五秒她。
6)弑序神罗:秩序守恒,中毒烧伤决,随便打,除非他把圣萨封属了,让圣萨开不出秩序守恒,否则随便打,因为神罗两个属性都开以后,2个PP被清,而且中毒烧伤决直接打掉他的次免,他怎么着都顶不住我们的狂轰滥炸。
7)至序圣华:这个没怎么打过,主要是华子的免控能强行清掉我们2个PP,一旦两个属性都被清了我们就尴尬了,而且我们半血以上她先制+1,一旦她强行开免控硬拖到我们属性被清就不好玩了,当然我们也可以按住秩序守恒,看谁PP清的快,总之就是别让华子把她技能组联动起来,联动之前被我们控住我们就好打,联动后控得住也能打,控不住等死。
8)逐界苍星:这个速度快不过,而且中毒烧伤决不要随意使用,让苍老师解构众生恩赐或者裂世天寰杀,然后用中毒烧伤决耗掉她的那个层数,然后她人命对点的时候就会发现PP不够了,她PP一旦不够就会被我们给控住,控住必杀。
2.克制我们的精灵
1)萨特:拼速度以及赌先三秒不掉我们,一旦控住萨特等死,控不住我们死,当然沉默失明能赌一下,但是效果不佳
2)其他地面神秘的绝对打不过
3)自然神秘同萨特
4)两倍里面除了王卡那个无脑先手龙威的畜生其他同萨特
3.脑瘫策划放飞自我设计的精灵
1)逆魂·佩特菲德:这个家伙直接中毒烧伤决甩过去,第一下肯定控不住,我们只能等第二回合,同时也要赌第一回合不会被拍死,拍不死第二回合赌中毒烧伤决控出硬控,控住他必死,控不住我们死。
2)天奔流·东辉:这个强化第五拍他就行了,他控不住我们也弱化不了我们优势就不大了,比较好打,但是要当心他上来一个封属,建议先拍个先三搞个免控再说。
3)霍光:你疯了?
4)卫岳:无脑中毒烧伤决,我们不怕她技能组,只要控住必死,控不住上机盖,这个控不住实在没办法。
5)武心婵:建议别拿圣萨打,圣萨打武心婵容易把她白色龙鳞打出来,一旦出白色龙鳞武心婵就是另一个精灵了,一旦她开强化,中毒烧伤决必定打掉3个龙鳞,她就无敌了。。。
6)莫伊莱:这个跟她对耗,她PP被清的尴尬她死,她无视掉秩序守恒的挡伤、王之蔑视的失明那我们就危险了,但是一旦她没无视掉以上效果,就看中毒烧伤决了,控住直接众生恩赐加裂世天寰杀怼过去,也可以继续中毒烧伤决打弱化红伤,这个大家看着办。
其他精灵基本都是遵循中毒烧伤决能否控住,控住就好打,控不住就得看秩序守恒挡的行不行了,不要指望说圣萨不断对面回合,靠2回合攻击技能无效来保证生存率,圣萨的速度种族值不行,容易后手开秩序守恒,王之蔑视会断掉秩序守恒的那个效果,所以重点还是中毒烧伤决的天意控场。
好的本期精灵讲解就到这里了,大家下期节目再见,拜拜。