欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

[Rem]SPS_Unusual-Power1.2.04机制汇总

2023-01-21 01:12 作者:白松露FreeBirdy  | 我要投稿
  •  此专栏为目前版本地图特殊机制汇总专栏

  • 地图为红警3Remix0.35MOD专用地图,请使用Remix0.35启用地图。

  • RemixMOD相关作者作者:knight-vvv  UID:74467580

简单介绍:地图将会在开始时依据每个玩家的阵营平均随机出5个国家,3个阵营也就是15个国家,每个国家各有增益效果,另外地图也有很多全局机制。

下面开始正文:

  • 苏联阵营:

  • 苏联:拥有精兵学院*1,6分30秒时获得天启协议,7分钟再增加1个精兵学院。若拥有T3高科则每12秒向场上除自己外的所有玩家扣除12资金。

  • 伊拉克:拥有50电量,车库,医院,机场,船坞,燃烧升级,并额外附带一个低血量油,每隔1分钟获得1个化学步兵。

  • 利比亚:拥有维修机场,自动建造一个地图外的航空研究所,并自带75电量用于航空研究所,45秒后拥有投毒协议,2分钟后拥有火上浇油协议,4分钟后拥有磁力奇点协议,5分钟后有磁力卫星协议。20秒后可主动花费1200元召唤一次空投:1个化学部队,3个铁饼,2头熊,1个蜘蛛。3分钟可主动花费2700元召唤一个空投:3个化学部队,2个电车,2个牛蛙,1个双刃,1个摩托车,6分40秒可主动花费4500元召唤一次空投:6个一星化学步兵,1个天启,2个v4,1个基洛夫,2个磁暴部队,3个双刃,2个米格。(低于所需金钱时将不可主动召唤空投)

  • 法兰西公社:拥有大生产协议,碉堡协议,医院,t2并拥有重工时可花费1300元15秒建造一个V4,期间不可建造任何单位,5分钟可获取一个空中元帅协议。18分钟可主动花费6000元召唤一个白桦林(一次性)。

  • 古巴:在拥有T3后可直接建造T4塔,拥有医院,船坞,25电力,升星协议,3分钟后解锁地雷协议,5分钟后增加一个精兵学院。开局附带一个雷达。



  • 盟军阵营:

  • 美国:拥有船坞,免费伞兵,2分30秒升级,6分钟升级,第一轮冷却间隔65秒,第二轮冷却间隔75秒,第三轮冷间隔为90秒。解锁电厂经济协议。6分钟后解锁层云轰炸。第一轮伞兵:4个步兵,1个标枪,1个榴弹兵;第二轮伞兵:5个步兵,2个标枪,2个榴弹,1个ACV;第三轮伞兵:5个步兵,4个标枪,3个榴弹,1个ACV,1个IFV,1个冷冻兵。

  • 英国:拥有维修机场,船坞,医院,50电量,开局附带一个间谍。当拥有1个机场,5个电厂,1个兵营;或1个起重机,3个电厂,1个泰坦;或2个阿波罗,2个维和,1个飓风后自动建造一个免费科技中心并附带一个间谍,一个阿瑞斯毁灭者。4分钟后拥有裂缝协议。初始给予的间谍会在游戏对局4分钟时在间谍当前所处位置出现一个超时空传送仪的建筑,同时英国初始位置也会出现一个超时空传送仪,并给予相应供电,超时空传送仪可通过进入任意一个传送仪从而在任意一个传送仪按下‘’F‘’键传送至传送至传送仪的位置。间谍若不存在则将不会给予。

  • 德国:拥有一个低血量油井,车库,医院,3分钟获得超时空炸弹,在拥有重工时即可花费1200元8秒建造一个幻影坦克,建造期间不可建造任何单位。

  • 法国:拥有一个电厂和-125电量,5分钟和17分钟各可获得1000资金和2500资金。拥有高科技后可直接建造T4塔,10分钟后解锁电力经济协议,3分钟后拥有裂缝协议,开局附带一个雷达。

  • 地中海邦联:拥有飓风升级,船坞,机场,车库,转换协议,26电量,5分钟后解锁电力经济协议,9分30秒解锁宙斯协议,4分钟解锁精准轰炸协议。5分钟后有一定量的资金进行一个定期的给(20秒250)。开局之后每隔70秒给予一个十字军坦克。



  • 帝国阵营:

  • 旭日帝国:可花费400元制造一个纳米虫群,3分钟提升至600元,6分钟提升至800元,冷却时间25秒,拥有医院,车库,船坞,机场,免疫苏联负面效果。开局附带一个雷达。

  • 北海帝国:拥有50电量,机场,纳米分解协议。1分30秒后解锁帽子协议,4分钟后解锁刀魁,6分钟后解锁气球协议,8分钟后解锁纳米虫群协议。高科后可直接建造T4防御塔。3分钟时给予一个高科。

  • 奥斯曼:拥有一个低血量油田,医院,船坞,6分钟后解锁夜泉协议,5分钟后获得3个纳米机器人。18分钟可主动花费6000元打造一个将军刽子手。

  • 拜占庭:拥有船坞,电厂,车库,开局附带一个忍者,每10秒免费获得40资金。若拥有1.等于大于8的武士,等于大于8的帽子,等于大于8的弓女;2.或是等于大于6的天狗,等于大于2的海啸,等于大于4的VX;3.或是等于大于3的小潜艇,等于大于1的剃刀,等于大于2的海翼,等于大于1的将军战舰;4.或是拥有1个奥米茄·百合子,等于大于3的火箭天使;5.或是拥有等于大于2的浪人,等于大于3的铳鬼,等于大于1的波能,等于大于2的鬼王将立刻获得一个初始冷却时间为1分30秒的超能波毁灭装置,立即增加2000元钱,获得2个精兵学院,1个刀魁,解锁T4单位协议,增加75电量。若场上玩家小于4人时,则实现难度增加至少25%,并不可用第5项激活。

  • 尤里:拥有投毒协议,步兵協議,可花费800元建造一个医院,开局可花费400元获得3个动员兵僵尸1个帽子1个弓女,1个铁饼僵尸,每12秒免费产生2只僵尸,每15秒产生1个帽子和弓女。2分钟后600元2个武士僵尸1个纳米帽子3个弓女1个磁暴僵尸2个铁饼僵尸,每14秒免费产生2只武士僵尸,每11秒免费产生1个帽子1弓女1个铁饼僵尸,6分钟后900元5个生化武士僵尸,4个弓女2个纳米帽子3个铁饼僵尸2个磁暴僵尸,每25秒免费生产4只生化武士僵尸1个磁暴僵尸,每15秒免费产生2个弓女1个帽子1个铁饼僵尸1个磁暴僵尸1个生化武士僵尸,每40秒免费产生1个火箭天使1个磁暴僵尸。每次主动召唤冷却时间10秒。8分钟后可花费3700元打造一个红鬼王机甲,间隔为25秒,期间不得建造任何单位。若局内有尤里国家,则每位除了尤里外(包括其他尤里)的所有玩家,获取大冷冻协议。



全局机制:

  • 1.在对局达到15分钟的时候显示各个玩家的金钱。

  • 2.盟军阵营全局禁用电力经济协议,只有每国特殊效果可以解除。

  • 3.每个玩家拥有全图视野。

  • 4.增益特殊中立建筑在地图外直全局接增益玩家,国家自带油井在出生位置的旁边,而精兵学院因为在地图外不生效所以在地图内并且处于无敌状态。

  • 5.在开场阶段将会以数字形式分次展示各玩家国家,举例:P1 4=中间玩家为公社,P2 6=上方玩家为美国,P3 8=左方玩家为德国,P4 10=右方玩家为地中海邦联,P5 11=左下方玩家为旭日帝国,P6 15=右下方玩家为尤里。

  • 6.略微增强的正常油井与低血量油井血量参考:(各单位有不同的穿甲和护甲效果,参考仅供参考)

  •  正常油井4维和12弹仍不可摧毁。

  •  低血量油井维和12弹伤害稍有溢出。

  • 7.若有玩家在3分钟时或以后失去所有油井则可主动花费1500元建造一个低血量科技油井,并获得50电量,仅限一次。

  • 8.定期给予玩家少量资金(6秒55)。

  • 9.盟军起重机将在3分钟后解锁。

  • 10.苏联摩托车将在大电后解锁,制造上限为3。

  • 11.帝国铳鬼制造上限为4。(注意不要一次点4个摩托车或5个铳鬼,并在即将达到出兵上限后没有及时取消出兵)

  • 12.地图封锁内海,外海各不相通,但可以延伸拓展至敌人领海。

  • 13.在对局达到16分钟时,外海将解除不可通行区域,并且相通。

  • 14.地图有一个中立建筑雷达,任意占领它的玩家可以获得75电量,每12秒增加68元钱,每5分钟获得800元钱,每6分钟随机获得一个三方阵营一级至三级协议,可能随机到自己拥有的协议以无效果。每105秒 获得4个动员兵,2个标枪兵,1个冷冻兵,1个天狗。


地图将会不断更新并推出新的机制和平衡性调整。并在本号发布更新日志,且将会上传至地图下载器以方便下载


历代版本专栏:

Remix0.35


[Rem]SPS_Unusual-Power1.2.04机制汇总的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律