汉中王刘备(自制三国杀武将)
汉中 王刘备
3/4勾玉
一技能
遣子:每轮限一次,你可以使任意两名角色本轮内距离为一,直到你的回合开始
其他角色本轮内,对他们的距离加1
(设计思路为刚好可以配合蜀国很多菜刀将卡距离的缺陷,某种程度上来说解决距离上的缺点,同时弥补回合外菜刀,针对一个人之后缺少防御)
二技能
巧战
你至少选择两项
每选择一项,你可摸一张牌
1:丢弃一张牌,视为你使用一张无视距离且不计次数的杀,若目标没有死亡,你扣除一点体力值
2:将一张手牌交于任意一名角色,如诺是装备牌,其可以装备,然后其可以对攻击范围内的一名角色使用一张杀
(注意这使用,也就是说需要手牌里面有杀才行)
3:弃置两张牌,获得最多两名角色的共计两张手牌,然后令直到你的回合开始前,其视为拥有空城
背水:回合结束后,你弃置所有手牌,并且视为拥有空城
主公技:仁君:你的手牌进入弃牌堆结算完成后,你可以将其交给任意蜀国角色
(结算完成后,也就是说你发动之前可以被其他进入弃牌阶段时,可以拿走手牌的角色拿走,比如说曹植等等)
设计思路
一开始就想把它设计为神刘备的,只不过本来就是神刘备了,被迫取名汉中王,因为这是刘备最著名的一战
同时三种触发也决定了刘备三次战役的阶段性,第1种强攻,但自己受伤
第2种巧变派兵去对敌,获得了一定优势
第3种打持久战,同时可以去拿走队友的手牌,达到著名的“空营”战役,同时也应对了刘备“劫粮”的策略
要注意这次的“空营”是赵云用的
也正是这次才赢得了对面
一技能就不必多说了,懂了都懂,顾名思义
而背水也意味着刘备打赢了这次战斗之后,中心所剩无几,大量的亏空,休养生息的同时,又没有人再敢来战了
在我的设计思路下呢,其实刘备他是属于神刘备
像目前的神刘备和神关羽呢,应该改为魔刘备和魔关羽,因为他们都不能使用桃园结义,同时又对应了他们魔化了,满脑子只想着复仇的想法,然后单独出神刘备和神关羽,因为他们的战役还是很明显的,在我看来,神版的应该将他们英勇的一面展现出来,而不是将懦弱的展现出来