用英文去驱动螺旋丸手里剑的招数
有时候很多人提到表达式就感觉很害怕,那么今天就问问你们,英文time是什么意思?对,是我爱你的意思。。。。哎。。。这个我查一下。是时间的意思。

其实这个代码这个东西很牛叉,他在三维和二维合成软件里都可以用。比如在maya这款三维软件里,我制作了一个螺旋桨。

我们发现这个螺旋桨是以Z轴为轴心进行旋转的。所以我们在Z轴里写上这么一个代码[polysurface4.rotateZ=time;],其实只有time是我用手打的

,前面的是复制上面对话框里的,[polysurface4.rotateZ那是句话的意思就是,个物体的z轴],[Polysurface4]只是这个物体的名称而已,如果你把这个物体重命名为狗屎,那么这个代码就是[狗屎. rotateZ=time;]现在我们发现物体旋转的很慢

,是因为我们time的意思就是一秒钟转一度。那么我们在time后面乘以360.就是一秒钟转一个圈,我们写成[polysurface4.rotateZ=time*360;],好的,现在看一下,是不是非常快了,后面写多少你们自己写,数字改成一个亿也可以,不过那时候要飞到天上去了。

好的,既然这样我们也试试二维里面怎么用这个表达式,一样的。我们打开AE,AE是一款二维合成软件,阿凡达都是这个软件参与的呢,牛逼不。那么我们这里用鸣人的旋涡手里剑做实验。我们找到手里剑这个层。

然后把手里剑的层下面的ratation选项按住键盘alt并点击这个数字,数字变成红色之后,后面就出现代码框框。我们直接写歌time乘以多少的数字就可以了。


这个更简单了。好的,我们看一下动画,怎么样,是不是呼呼呼的转起来了。所以啊,只要知道time这个英文就能学会代码,你就是网络工程师了。【吹牛的哈哈哈哈】