欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

碧蓝档案总力战通过人数的近似模型

2023-03-06 15:27 作者:Baobhan_Sith  | 我要投稿

前言

笔者希望通过研究总力战通过人数的近似模型,来对未来总力战进行预测,并借此来研究想在某一档摆烂怎样才安全。本文以ex通过人数为例进行分析。封面图作者小蓝鸟@moragooyoo

理论分析

通关人数随时间变化这个随机过程和泊松过程不同,其人数是有限的且每个人最多只能呼叫一次(虽然可以证明其在时间 t 不大时近似服从泊松过程)。我将从头开始推导。

将能通过ex的玩家大致分为两类:一类是直接碾过去,这一类玩家基本上都是第二天就直接把ex打完了;另一类是凹凹能过但是不一定稳,这类玩家第几天打完ex不仅取决于凹的运气,还取决于他们想第几天打。记前者数量为 n_0,后者数量为 n_1

某个玩家是后者,设他打了的情况下通过ex的概率为 p_1,当天想打ex的概率为 p_2,通过和想打两个事件独立。由于两个事件分别服从伯努利分布(二点分布) b(1%2Cp_1) 与b(1%2Cp_2),所以合成后的事件仍然服从二点分布 b(1%2Cp_1p_2),即当天通过的概率为 p_1p_2,设他通过ex的时间为随机变量 T,而 t 是天数,则有分布函数 f(t)%3DP(T%5Cleq%20t)%3D%5Csum_%7Bk%3D0%7D%5E%7Bt-1%7Dp_1p_2(1-p_1p_2)%5Ek%3D1-(1-p_1p_2)%5E%7Bt%7D

在简单模型中,每个玩家通过ex互相独立且共享概率,那么实际上每个人都对应了一个服从二点分布的随机变量N_i%5Cleft(%20t%20%5Cright)%20%3D%5Cbegin%7Bcases%7D%0A%091%2C%201-%5Cleft(%201-p_1p_2%20%5Cright)%20%5Et%5C%5C%0A%090%2C%20%5Cleft(%201-p_1p_2%20%5Cright)%20%5Et%5C%5C%0A%5Cend%7Bcases%7D 

而 N%5Cleft(%20t%20%5Cright)%20%3D%5Csum_%7Bi%3D1%7D%5E%7Bn_1%7D%7BN_i%5Cleft(%20t%20%5Cright)%7D 则是描述第 t 天总通关人数的随机变量

根据伯努利分布的可加性,N%5Cleft(%20t%20%5Cright)%20%5Csim%20b%5Cleft(%20n_1%2C1-%5Cleft(%201-p_1p_2%20%5Cright)%20%5Et%20%5Cright)%20%0A

我们可以发现,当 t 很小时,伯努利分布第一个参数很大,而第二个参数很小,近似服从泊松分布,但是其一般情况下则是服从伯努利分布,且根据伯努利分布的性质

有期望 %5Cmathrm%7BE%7D%0AN%5Cleft(%20t%20%5Cright)%20%3Dn_1%5Cleft(%201-%5Cleft(%201-p_1p_2%20%5Cright)%20%5Et%20%5Cright)%20%0A

和方差 %5Cmathrm%7BVar%7D%0AN%5Cleft(%20t%20%5Cright)%20%3Dn_1%5Cleft(%201-%5Cleft(%201-p_1p_2%20%5Cright)%20%5Et%20%5Cright)%20%5Cleft(%201-p_1p_2%20%5Cright)%20%5Et%0A

根据上面的期望,我们有理由推测,第 t 天的通关ex人数 y 近似满足曲线y(t)%3Dn_0%2Bn_1(1-(1-p_1p_2)%5Et)  

参数估计

我们已经得到了曲线的形状大致为 y%3Dc-ae%5E%7Bbt%7D%0A

现在根据本次主教总力战4天的数据来估计各个参数(数据来自up主夜猫咪喵喵猫

一种方法是变形成线性回归,把上式变形得到 %5Cln%20%5Cleft(%20c-y%20%5Cright)%20%3D%5Cln%20a%2Bbt%0A

这告诉我们可以用线性回归的方法求参数 a%2Cb,而至于参数 c,我们可以通过寻找使相关系数取最大值的 c 来估计。

严格求相关系数最大时的 c 比较麻烦,使用excel的趋势线可以目测比较接近的 c 为c%3D111250,此时的相关系数 R%5E2%3D0.9988 ,图像如下已经相当接近直线了

此时我们求其参数 a%2Cb 可得 y%3D111250-94561e%5E%7B-0.8776t%7D%0A

此时预测今天结束的ex通关人数为 y(5)%3D111250-94561e%5E%7B-0.8776*5%7D%3D110075


但是第二种方法,我们还可以直接使用excel来求指数回归,也是可以给出相关系数,此时

c%3D110600%2Ca%3D103867%2Cb%3D-0.957

相关系数 R%5E2%3D0.9995

此时预测今天结束的ex通关人数为y%5Cleft(%205%20%5Cright)%20%3D110600-103867e%5E%7B-0.957*5%7D%3D109732%0A


讨论

虽然得到了模型,但是很明显,模型里的参数并不通用,因为玩家的练度在提高,总力战boss的难度不相同,游戏热度不相同,等等这些因素都会影响模型里的参数。

目前只有一次总力战4天的数据实在是太少了,很难分析出这些参数的变化规律,所以目前需要收集更多次总力战的数据来进行进一步分析。而在一次总力战里,boss难度是不变的,玩家练度也可以近似当做常量。如果能找到参数的变化规律,那么我们就可以使用这些规律将各个总力战的boss难度给量化,并且预测出未来的总力战档线,以及到底有多卷。


碧蓝档案总力战通过人数的近似模型的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律