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三国杀 虚拟武将设计:

2021-05-15 14:49 作者:坐等的十枋  | 我要投稿

1:出牌阶段开始时,你可以选择一项获得直到回合结束:1,回复一点体力且此技能不能摸牌.2,弃置一张牌,然后计算与其他角色的距离减一.3,使用牌时,可以令此牌无视防具(限一次).4,弃置一张手牌,然后你的[杀]的伤害加一.5,摸一张牌.6,手牌上限加二。选择结束后,你须摸一张牌。

势承:一名角色死亡时,你可以失去一点体力然后减一点体力上限并获得该角色一个技能或摸两张牌(若你未损失体力则额外摸三张)然后扣减一点体力。

3:当你获得死亡角色一个技能后,你可以弃置两张牌并减一点体力上限额外获得该角色另外一个技能(其剩余你未获得技能至少一个否则你获得其最后一个你未获得其的技能你须额外减一点体力上限和摸两张牌然后弃置三张牌)。

4:锁定技,每轮开始时,你先依次扣减一点体力至扣减过x点体力(x为计算值),然后刷新此技能;1,你成为其他角色使用牌的目标后,然后此1失效.2,你抵消其他角色使用的牌时,然后此2失效,3,你的回合内弃置装备牌或失去装备区牌后,然后此3失效,x等于你的回合外发动1、2、3的不同回合数。(你不能因此技能扣减而进入濒死状态(不能因此技能体力值比2更少)否则须先回复一点体力或摸一张牌再扣减)

‍‍86——未存在的战区

主角

体力值:8/7

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