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13500金花的真冤,颜值全靠3D皮的它值得花费大量金币和时间吗?

2023-11-11 02:15 作者:坦克空间站  | 我要投稿

各位车长老爷大家好啊!昨天战斗通行证特殊章节和德系八级金币车KMPZ68(P)已经到来,相信不少车长都跃跃欲试!莱茵给大家带来了第一手的测评(鸣谢借车给我的好兄弟世地酱)!它的专属3D风格和拗口的名字确实噱头十足,但它是否真的值得大家去为它付出精力与金钱呢?

火力数据

主炮数据

MKPZ68(P)装备的是一门120炮。如果在几年前,这400的单发确实很优秀,但在八金越来越内卷的今天已经不算太突出了,高单发/高爆发的八金中坦也有了不少。不过230/300的穿深确实很不错,在八级房里面对大部分目标都不需要金币弹,对高级车能有效击穿。至于这1600的DPM,只能说它被称为脆皮版122TM不是没有原因的,火力基础数据基本上是一个风格,要尽量避免换血。

优秀的单发

MKPZ68(P)有着0.33的基础精度,瞄准时间也只需要2s,看起来十分不错,但是并不代表这门炮的手感就非常舒服。因为它0.25/0.25/0.12的三扩实在是TD水平,虽然当个固定炮台的时候确实还不错,但是对于中坦非常重要的移动开火能力实在是不怎么样(这一点又是和122TM有些像),在定点黑枪时表现其实还可以,但不太具备像普通中坦那样短停开火甚至甩炮的能力。

不该想太多

MKPZ68(P)的火力当然不能说很差,毕竟单发不错,穿深不错,定点黑枪能力也尚可。然而它的装甲不足以支撑它去前线,火力的灵活性又不好,玩起来其实是有些难受的(122TM至少能上前线,玩的也会直接一些)MKPZ68(P)则需要靠着那还算不错的机动,不停地转场抓机会,这对玩家的大局观和意识等也提出了不低的要求。

装甲防护

神似豹一的装甲

现在大部分八级车银币弹都有至少200左右的穿深(IS-6:喵喵喵?),但MKPZ68(P)的正面装甲却刚好够不到这个数值,哪怕正脸比较硬的地方都只有180左右的装甲等效,其他部分都只有100左右;车体更是如此,尽管有推土铲的庇护,但厚度实在太低,并没有太多的防护能力。侧面和屁股更是脆得跟纸一样,捷克蝎看到狂喜那种。

都是脆皮谁怕谁

机动属性

MKPZ68(P)的机动性其实还不错,尤其是和122TM比起来,16.96的功重比,搭配上0.96/1.05/2.11的阻力系数,虽然50/18的极速不算太高,实际上跑到极速是没问题的;39.63的旋转速度不慢但也不快,玩起来有点稍显笨拙的感觉…它的机动总体是能跟得上其他中坦,但也是有些慢半拍。MKPZ68(P)是有液气悬挂系统的,普通模式下它的俯角只有5°,速度低于30时自动进入液压机动模式,俯角会从5度提升到9度,但小编感觉不如手提包的液气悬挂系统切换得那么流畅。


速度还是不错

隐蔽与视野

MKPZ68(P)的视野和隐蔽就没有什么特别出彩的地方了,其实14.25的隐蔽也不算差,属于是比上不足比下有余那种;390的视野也就是普通水平。考虑到它的炮控一般,配件搭配上还是得往火控做一些倾斜,就更顾不到隐蔽和视野属性了。打完战地改装后可以装一套“眼车三件套”备用。

配件搭配

考虑到MKPZ68(P)稀烂的三扩,莱茵还是给它同时上了旋转和垂稳,这两个配件能让它移动开炮手感多少好一些;至于输弹机则是必备,毕竟这1600的DPM实在是比较一般。其他配件比如涡轮比如高光也可以用来替换掉旋转装置。

总结

MKPZ68(P)的强度到底如何呢?它的定点黑枪能力确实还可以,但其他的事情它做得都不算好。首先上不了前线,其次移动开火能力和灵活性不行,这就让它玩起来实在不算舒服。豹一确实也上不了前线,但它至少有很优秀的火控和灵活性;在当今版本里,一辆只能定点黑枪、限制颇多的战车,确实难以发挥出太强的战斗力。



MKPZ68(P)值得花费时间精力和金币去获取吗?看到这里,这个问题的答案想必大家心里也都有个大概了。如果您日常肝度就能把它刷完,那顺带小氪一点拿一下车和奖励是最好的情况;但如果您要额外花时间精力去拿车,或者需要付出更多的金币,就不太值得。MKPZ68(P)确实是一台有特色的新八金,但强度也就那样,下限低于122TM,上限略高于122TM,当然如果您是看上了3D皮的颜值又不想花太多金币...莱茵会给您加油的


这个联动皮肤是真的帅

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