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【旧事新谈】“决一死战”-1V1武将重置企划(一)——曹魏一章

2023-07-14 04:10 作者:何处霞音  | 我要投稿

前记

  在一个晴朗的周二,我看到了翊策的新1V1平行时空的文章,过去的回忆忽然攻击涌上心头,依稀记得我与同学一起蒸蒸日上时信誓旦旦地说要自设一套单挑扩,结果到现在也没做鸽了,于是,在看完翊策的优秀示范后,我打算东施效颦,自己完成曾经的承诺。将1V1将池中重制一部分,新增一部分,删除一部分,拼凑出一个自己的“决一死战”。这也是我第一次出成体系地DIY,不足之处还望大家不吝赐教。(另外说一句,翊策老师实在是一位极其优秀的diyer,在下方贴出了ta的作品,还可以看看翊策老师的三国杀重铸计划 ୧⍢⃝୨)。权作前记。

概念

佯退:将当前登场的武将牌以明置状态置入备选区(备选区与备选武将牌参照的是翊策老师的概念,即上文所示文章),然后选择另一张备选武将牌登场。除武将牌改变外,其余数值(如体力上限、体力等)均不改变。

佯退是从宝可梦中得到的三国杀训练师,“回来吧,曹操”,“就决定是你了,张角”。这既是为了完成我的构想,也是想让1V1更加灵活。

观势:对战双方各将一张手牌置入【时势区】,然后展示并弃置【时势区】中的所有牌。

在技能中出现“执行一次观势”,就是执行一次上述操作。每个人的行为组合成“时势”,“时势”又影响着人们,所以每个人的一张手牌就等同他对时势的影响,由此引发的技能效果就是时势对人们的影响。

 

                          魏势力将池

重制:曹操  司马懿  曹仁  徐晃  夏侯惇  许褚  郭嘉  甄姬  夏侯渊  典韦  张春华

新增:曹彰  曹丕  程昱

删除:张辽  张郃  牛金

                          

曹老板(用的原画)

JW001  曹操 魏武荡云 4体力

 〖奸雄〗

  当你受到伤害后,你可以获得造成伤害的牌。

〖治平〗

  对手的结束阶段,若其于本回合的出牌阶段使用牌的花色数超过1,则你可以选择一项:

  ①弃置其等同于其未使用的花色数的手牌

  ②对其使用一张不可响应的【杀】


这次的扩展为了能完成我“重铸”的想法,所以大部分武将都增强或增加了技能。曹老板的治平可以理解为公布了法令(只能使用一种花色的牌),有人“犯了法”(多用了),所以要么罚款(弃牌),要么被打(用杀),而如果对手在出牌阶段还攻击了曹老板,罪加一等(奸雄把杀拿过来,结束阶段不可响应)。本来二技是想写牌的,但想到要是一下把对面装备区拆光了,而且本身已经加强所以就定的手牌。

鬼火高中生(bushi)

JW002  司马懿 贪狼敛齿 3体力

〖反馈〗

 当你受到伤害后,你可以获得伤害来源一张

 若为【桃】或防具牌,你可以使用之。

〖匿异〗

 每回合限一次。

 一张判定牌生效前,你可以令你的所有手牌视为同一种由你选择的花色

 直至回合结束,然后你展示手牌并打出其中一张,代替之。


司马懿,我是想表现他晦养厚积,还有装病,所以二技匿异,就是在检测(判定)的时候,将异见异心藏起来(视为同一种花色),以此过关。这让司马懿可以完全操控判定结果,所以给他加了回合限一的限制,抉择以后,还是加强了一技,现在司马懿可以“这甲岂是你配用的”。

我先休息一会儿……好舒服啊~

JW003  曹仁 坚卫孤城 4体力

〖据守〗

 结束阶段,若你已损失体力值不小于2,则你可以回复一点体力并摸一张牌,然后翻面。

〖解围〗限定技,

当你翻至正面时,你可以佯退,并将所有牌置入府库,称为“援”。

你的下一名登场角色登场时,其获得所有“援”。


曹仁翻面是三收益,那么变换一下,一滴血一张牌也是三收益,而这个技能组让曹仁的定位就可以变成“能打就打,不行摇人”的模式,而且解围的“援”牌也让曹仁可以有意识的储备某些牌以备后发使用。


汝等若降,必大败而归!


JW004  徐晃 毁辎黜敌 4体力

〖绝辎〗

 摸牌阶段结束时,你可以弃置本阶段获得的一张黑色基本牌或防具牌,   你可以:

 ①将其作为【兵粮寸断】置入对手的判定区

 ②令对手弃置其装备区内的一张牌

〖势迫〗

 当对手死亡后,你可以选择一项:

 ①令你摸牌阶段摸牌数+1

 ②将弃牌堆中的所有装备牌洗入牌堆


徐晃,变兵粮寸断天神,所以加了达限制,必须是摸牌阶段摸的牌才能变,还给了多一种选择(毁掉粮车算装备合理)。势迫表现为,打赢了胜仗军心大振或夺得粮草(多摸牌),打扫战场(轮回装备),也表现一种“势”越来越旺盛的场景,才能“迫”。理论上来说,徐晃可以摸4,但是能不能杀掉第一个人,也是一个问题,这一个将的强度,我没有测,希望大家能提意见。


伤我者,俭而有度

JW005  夏侯惇 啖睛凶贲 4/5体力

〖耻奢〗锁定技,

 你登场时,将所有起始手牌置入府库,称为“俭”。你于摸牌阶段以外获

 得牌时,你需将其中至少一半(向下取整)置于府库,称为“俭”。

 当你因〖烈仇〗而失去“检”时,你视为使用一张【桃】或【酒】。

〖烈仇〗锁定技,

 当你受到伤害时,你弃置X张“俭”(X为你已损失体力值),然后你弃置

 对手等量牌,若其因此失去了最后一张手牌,你佯退且不得再次登  

 场,并保留本回合的【酒】状态。


这是一个定位很明确的刚烈惇子,主打的就是一个快进快出双锁定神将,把对面牌弃光,给后发武将留酒加上五上限,但是实操会不会过强有待考证,望大家不吝赐教。

本篇后记

看来要分很多篇来做了,但是也没事,时间比较充足,我也希望第一个成体系的DIY精心打磨。还是那句话,希望各位不吝赐教(⁎⁍̴̛͂▿⁍̴̛͂⁎)*✲゚*!

祝愿,

大家幸福健康,万事如意。

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