Arknights:统计方舟 EP5 火蓝之心(下)
上期说到,无限池的理智比是1.383,这个数字比几乎所有其他sidestory的活动关卡掉落都要高。
不过,从我的记忆来看,我的朋友们有这么几种抽池方式:
(1)全部榨干,剩余精力投身无限池;
(2)只要抽到解锁家具和D32就转战下一个;
(3)不要绿色材料。
在讨论之前,我相信,(1)是所有人都不会选的(必须第150下才能出家具D32的表示很无奈)
我们复习一下前5池的物品情况。

什么叫“二八定律”?可以看到,在无限池上的物品数量仅有30个,剩下106个都在标准线以下。也就是说,如果你看到蓝色及以上的物品(不算技巧概要作战记录)全抽光了,直接舍弃这个池子,是没有问题的。
那么,我们是否可以再放一步,连蓝色材料都不要了呢?
这句话的意思是:如果我们抽光了紫色材料和黄色材料,直接换池子。
那么,对剩下的进行理智比计算,为1.301
也就是说,连前5池的蓝色材料我都不要了,抽完“四大件”直接去无限池,是没有问题的。
当然,以上这些也是理想情况。事实上,根据不同玩家的 地 域 不同,抽到的顺序也不一样,抽了D32等于抽光池子的也不是没有。
对于今年的火蓝之心,剧情不谈,前5池奖品和去年一样是完全有可能的(因为到目前软锰矿,糖组和RMA70-12up次数都偏低),而无限池也应该只是在去年的基础之上增加炽合金和凝胶。当然,不排除变化的可能。
所以我的想法是:先按照(2)来,抽到D32和想要的干员/家具/动态就直接下个池子。等到活动开始3天之后,根据企鹅物流的数据进行分析,再回头抽紫材料甚至是蓝材料。
现在,微型故事集【乌萨斯的熊孩子们】也即将推出。值得注意的是,这回的微型故事集不是打卡到数目送奖励的传统模式,而是类似于sidestory一样的购买方式。
官方对于本次活动的陈述是“开放活动关卡,玩家可通过活动作战收集”。
生于黑夜(代表大部分sidestory)的陈述是“开放活动关卡,玩家可通过活动关卡作战、完成相关活动任务以及活动商店获取相关活动奖励”。
午间逸话(代表传统的微型故事集)的陈述是“开放活动关卡,玩家可通过相关活动收集”。
以往来看,微型故事集的活动材料获取方式会扩大到全部非剿灭关卡。从文字表述上来看,个人认为本次活动应该是和之前的一样,所有关卡都能掉饼干;可能是考虑到不同玩家对于情报的收集程度不一样,所以会采取这么一种“按需采购”的方式,而且很可能以后的微型故事集都会延续这种方式。
下一期,就是“生于黑夜”了。说来奇怪,在这中间,没有任何的sidestory。这也是方舟第一个能持续三个星期的活动,配上14天的100理智赠送,肝度直逼骑兵与猎人(不过很多人把这些药一直推到了危机合约才用)。