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夜兰的云评测

2022-05-28 14:15 作者:只能丢碗  | 我要投稿

先来一张夜兰全身图

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分析之前贴上夜兰技能和专武

普攻:潜形隐曜光

脱战后进入【破局】状态,下次蓄力时间缩短,造成水元素范围伤害;蓄力伤害根据生命值上限提升


元素战技:萦(ying第二声)络纵命索

夜兰疾走,期间增加打断抗性;对碰撞到的敌人进行标记【络命丝】,疾走状态结束时【络命丝】爆发,根据生命值上限造成水元素伤害,造成伤害次数越多,获得【破局】状态的概率越大,打中四个人就是百分百了


元素爆发:渊图玲珑骰

根据生命值上限造成水元素伤害,制造跟随攻击的骰子。骰子在以下时候会协同攻击:

1、当前场上角色普攻

2、自身元素战技造成伤害


固有天赋1:妙转随心

骰子存在期间,当前场上角色造成的伤害逐渐增加


固有天赋2:猜先有方

根据队伍元素属性数量,增加生命值上限


探索天赋:

在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,增加收获


然后是五星专武和四星推荐武器


夜兰给我的感觉是一个副C,输出手法就是蓄力开怪,有q先q,丢完技能切人输出就行。并且技能伤害都看生命值上限,所以圣遗物里的生命值也有了用处


技能分析:

蓄力的脱战给予【破局】状态就是给你开怪用的,普攻就别用了,没伤害的

元素战技的快速移动和早柚差不多,但是早柚是在e的持续期间内都能创怪,而夜兰的快速移动是在结束时造成一次伤害,所以在打架的时候给怪挂上丝线后就赶紧开q切人吧。在赶路方面她相比早柚还有一个优点,就是夜兰是成女,平跑比早柚快些,平时赶路的时候用早柚e完切人有点麻烦,而夜兰可以继续跑。当然这只是件小事,我只是提这么一嘴。

元素爆发可以说是夜兰的核心技能了,但没啥好讲的

两个固有天赋,一个加的是元素爆发的辅助能力,一个加的是全部技能的伤害。就是因为其中一个固有天赋加的是辅助能力,所以我认为她是副C。当然像胡桃这种e持续结束之后给队友提升的并不是副C,算主C。这个加成是让队友挂buff时增加一点输出的,类似的还有宵宫的q,自己并不能触发q的追加攻击

探索天赋和申鹤一样,没啥好讲


专武没啥好说的其实,加暴伤、生命,附近有怪就提升伤害,简单粗暴。

如果有专武,那圣遗物就可以带绝缘四件套或者宗室四件套。绝缘四件套的话沙的主属性就不需要充能,充能用副属性叠。如果是宗室四件的话沙就选充能沙吧,用副属性叠太折磨

推荐四星武器加充能,也是让你开大的,圣遗物用上面提到的两套也没什么问题


总结:需要生命值的速切副C,只要队伍中角色元素属性较多,那么本身技能对生命值的加成肯定是够用了,因为核心技能是q所以还需要充能,而且技能看的都是生命值上限,攻击力反而不重要,到时候可别都叠攻击力了然后跳脸官方说伤害不够。可千万别拿夜兰打普攻,没伤害的


云评测就到这里,看个乐子就行,真评测还得等到夜兰出了之后那些UP主的数据

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