Ready or Not 2月内容更新日志

写在前面的话
该篇内容来源于VOID在steam所公开发送的文章内容。
该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。
如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准
来源:https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/3120436116229825035

总体
新增:
新地图:俱乐部(club)(早期开发阶段)
支持在世界地图中显示添加的模组地图。(在HQ大厅中)
支持在模组地图中自动生成AI导航与突入点
跟新:
优化与更新交战规则(ROE)
修复:
修复了多个在导致加载崩溃的问题
修复了多个导致崩溃的问题
游戏体验
修复:
修复了C2炸药能放到门对面的问题
修复了CS催泪瓦斯有时会触发陷阱的问题
修复了导致打开装备配置界面崩溃的问题
修复了多个AI队友同时打包证物的问题
修复霰弹从空仓装弹时的首发无效问题
修复汇报嫌犯时有时崩溃的问题
修复有时开火会导致崩溃的问题(如发射胡椒枪,R7时)
AI
总体
修复:
修复了犹豫AI会移动的问题(乱飘)
SWAT
修复:
修复当SWAT AI无一存活时下达 准备就绪(Stack up)导致崩溃的问题
修复SWAT AI会卡死在逮捕命令的问题
嫌犯
增加:
持刀嫌犯(小心点,刀利无情)
增加嫌犯布置诡雷的能力
修复:
修复踹门时嫌犯即刻反应的问题
修复AI无法收枪入套的问题
修复当嫌犯被逮捕时会退出逮捕状态的问题
网络
优化:
修复与优化了投掷物的同步问题
更新:
当服务器已满时将继续搜索下一个服务器
修复:
修复游戏联网时的崩溃问题
修复了泰瑟枪换弹后服务器与客户端弹药数不一致的问题
武器
新增:
G36C —— 一把德制5.56突击步枪,没提把看起来更好看
BRN-180 —— 对AR-18进行现代化的产物,拉机柄变的更光滑
更新:
将速度握把(Speed Grip)更名为转角握把(Angled Grip)
将后座握把(Control Grip)更名为垂直握把(Vertical Grip)
将BCM MK1的后座向SR16调整
UI
重做UI与HUD字体(第一轮)
本地化
增加中文文本
人物语音
新增:
制毒室(Meth)中嫌犯与平民的语音线
改进:
人物对话不再过度Duck枪声音效(PS:Duck指的是音效处理中降低其他音效大小从而保持某主音效清晰可听的手段)
音效
新增:
增加了农庄(Farm)锅炉的环境音效
NVG夜视仪的佩戴(切换)音效
改进:
大改 经销商(Dealer)、农庄(Farm)、快餐店(Fast Food)、加油站(Gas)、制毒室(Meth)、顶层(Penthouse)、港口(Port)、山谷(Valley)的环境音效系统
在港口增加了更多的拟音区域(音效/脚步声)
为更好地地图氛围调整了Farm的环境音
为制毒室(Meth)的突袭模式(Raid)增加了更多音效细节
为山谷(Valley)增加了更多因小细节
优化了酒店(Hotel)的音效以减少cpu占用
优化了HQ大厅的音效以减少cpu占用
调整了部分脚步声
修复:
增加当玩家试图直接打开上锁的铁门的音效
修复了部分道具产生音效错误的问题
修复经销商(Dealer)地图中部分音效空间化问题
修复港口(Port)中的拍卖音乐在错误模式播放的问题
移除酒店(Hotel)地图中某些模式的错误音效
地图制毒室(Meth)音乐循环时不再有部分音效重复出现
修复了许多表面被子弹击中时音效错误的问题
配乐
新增:
增加了港口(Port)的音轨(非成品)
增加了俱乐部(Club)的叙事音轨
HQ大厅
修复导致打开世界地图崩溃的问题
调整大厅的光照预烘焙与部分损坏物体的光照
温德利山酒店——登记入住
更新:
大厅的钟声可模拟玩家在钟背后的音障效果
移除:
移除了某些模式下的错误音效
213公寓——精神错乱
更新:
增加桶的物理重量(之前是真的挺乐的)
提高播放桶声音的最低阈值(应降低桶发出声音的频率)
将走廊上的桶移到临近房间里
港口
修复:
修复了运载区的导航网