敬伟PS教程全集

P4
1.在制作图像时要根据文件的用途 选择合适的单位
2.在做网络图片、网页图片或软件界面、视频图片时 ,要以像素为单位
3.打印的一般用厘米等单位


用RGB(8位一般够用,6位或12位一般用与专业研究)

用cmyk
P5
1.总像素数值=宽*高的像素/宽的英寸*高的英寸*分辨率

2.ppi(图像的精度) dpi(打印输出设备显示屏精度) 和lpi(纸张印刷品纸张精度)纸张的选择决定lpi的大小
新闻纸:60-85lpi
胶版纸:100-133lpi
报纸:170lpi
铜版纸(杂志、画册):150-200lpi
挂网:lpi一般是ppi的二分之一


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PSD(PS里的源文件)
PSB(PS里的大型文件格式) 新格式
JPG(图片文件格式 ,体积小巧、可变压缩比、支持交错,用的比较多)
GIF(支持透明色、支持动画,动态图、聊天表情)
P7
编辑中的首选项设置(ctr;+k)文件管理、性能、暂存盘
P8
一、图层的分类










二、图层的基本操作
- 按住alt键再点击创建新图层会弹出新建图层的选项,可以修改图层前面的颜色(是图层的识别颜色不是图层的像素 颜色)和名称
- 新建图层还可以点击菜单栏里的图层(ctrl+shift+n)
- .添加图层(右击可修改颜色,为了更好的识别需要的图层)
- 双击文字修改图层的的名字
- .点击Alt键+小眼睛能够隐藏目标图层以外的的图层,再次点击能恢复
- .鼠标移动图层顺序,画面上的叠加次序也就发生变化
- .ctrl+中括号可以移动图层,ctrl+shift+中括号能把选中的图层直接移动到最下方(同理最上方)
- 点击菜单栏里的复制图层来复制
- 按住Alt键·,来拖拽某个图层也可以复制图层,鼠标拖拽的位置就是复制的位置(按住AIt+ctrl或shift可以多个选中可以复制多个图层)
- 拖拽图层,把他拖拽到新建图层按钮上也可以复制图层(新建的图层在原图层之上或用ctrl+j,同理多图层)
- 就是和平常一样删除
P9
平移:
1.抓手(快捷键H)
2.按住空格键不松会转换到抓手,松开会返回当前工具(常用方法)
3..旋转视图工具(R)
缩放:(放大镜Z)
1.双击抓手工具可以按屏幕大小缩放(ctrl+0)
2.ctrl+加号放大(同理缩小)
3.ctrl+alt+0实际图像大小(100%的屏幕)
4.ctrl+空格(放大)alt+空格(缩小)(当前使用工具是抓手是可以不用按住空格)
5.Alt键+鼠标滚轮对视图能发大和缩小
6.窗口的的导航器
P10(移动工具)
- 快捷键v
- 移动工具可以多文件间拖拽图层对象,,拽到标签激活目标文档,并拽入,再松手,原文件并没有移走 (把一个图层复制到另一个图层上的表现)
- 如果想要图层保持和原来一样的位置,只有当文档大小相同的前提下,开始拖动后,按住shift,再松鼠标,可保持原位。
- 当文档大小不同时,拖拽后,按shift,图层会自动居中
- 如果目标文档包含选区,会到选区中央
- 移动工具针对当前被 选择的图层
- 自动选择可以靠点击图层对象来选择图层,自动状态下,在透明区域可框选多个图层进行移动,同时在图层列表里可以按住ctrl或shift多个选中来进行移动
- 框选住了图层,再按住shift ,可以追加框选
- 但一般当图层很多的时候,不用自动选择,一般会按住ctrl快速切换自动选择模式来选择要移动的目标图层,其他的图层不会移动
- 其他工具状态下(除钢笔外),按住ctrl快速切换移动工具
- 移动工具组合alt键时,可以复制图层
- 当组合shift键时,能约束角度,方向键可以微调;组合shift,步长加大,速度加快,方向一定
- 方向键结合alt键是复制图层
- 自动选择右边的组,如果创建是为了分类图层,可以点击图层列表的创建新组选项
- 创组的话可以可以先选择多个图层,再点击菜单栏的图层中的图层编组(ctrl+G组合)(shift+ctrl+G取消编组)
- ,当自动选择是选择组时,组里的任何一个图层,都会选择组内图层的同时移动,但改为图层之后,就只能选择图层,而不能选择组来同时移动图层
- 选中功能懒得显示变换控件,就能对图层对象进行变换
- 对其和分布是针对于多个图层来操作的,和ppt原理一样,或者在菜单栏里的图层来选择对齐
- 如果不想要两个图层同时动的话,可以点击图层列表中的链接选项,谁被选中谁就是老大
P11(选区)
- 选区内像素可以被编辑,可被移动
- 按住caps lock键可以显示不同的光标形式
- 如何画选框:用鼠标左键画选框;
先点击,再按住shift能等比例;
按住alt键,从中心点建立选区;
同时按住alt和shift键,是从中心点建立正方形选区
4.选区的作用:对选区内的像素进行复制或剪切;
填充或删除;
调色或加滤镜;
最常用的方法是做好选区后用ctrl+J将其复制到新的图层上
或者按住ctrl+shift+j进行剪贴出来,在新的图层上进行调整修改
添加图层蒙版或添加调整图层等等
5.鼠标进入选区变成白箭头可以移动选区
6.可以点击选框外,来取消选区(ctrl+d取消选区,ctrl+shift+d重新选择)
7.ctrl+h可以影藏蚂蚁线显示,选区仍存在(为了方便看原图)
8.历史工具(记录全部的操作)也可以找回选区,而“重新选择”记录的是上一步的选区
9.选区是暂时性的,只有保存选区后才能被存储到psd文件中右击鼠标选择存储选区,就可保存
P12(选区工具)
- 第一种:新选区(即创建一个新选区的同时,原来的选区不见了
- 第二种:添加到选区:新选取和旧选区并存,在其中间画选区还可以合并选区,在新选区模式下按shift键切换到添加到选区(先按住shift再点击)
- 第三种:从选区减去(即把选区一个一个吞掉),在新选区模式下按住alt键切换到从选区减去
- 第四种:与选区交叉(即和原选区和新选区交叉的部分),在新选区模式下按住shift+alt键切换到与选区交叉
- 羽化使选区边缘柔和过渡(羽化值的大小决定虚化程度)

6.也可以先做普通选区,然后在进行羽化(在选择菜单栏里选择修改,再点击羽化或按住shift+Fn+F6)
7.样式:在正常模式下可以自由的画任何比例的选框
固定比例,锁定宽高比
固定大小,锁定大小,点击画面就会出现选区
8.在文字上方拖拽可以改变数值,也可以用上下方向键可以对数值进行微量调节
9.调整边缘(即选择并遮住),必须要有选区
10.按住选框工具图标可以查看其他类型的选区工具
11.按住shift+M可以切换不同的工具,按住alt键点击选框工具也可以切换不同的工具
12.当选择椭圆选框是,不选择消除锯齿图像边缘会有锯齿,选择的话则会变得柔和,一般做像素图的时候会取消掉
13.ctrl+delete填充背景色,alt+delete填充前景色
14.单行和竖行选区工具属于特殊的矩形选框,可以羽化(只要点击就会出现像蚂蚁线一样,但不是线而是框),用途是我们做网页设计或做一些界面设计的时候能够很快速的画定一像素宽,一像素高的选区来填充颜色或作其他的编辑工作
P13(套索工具组和魔法工具组)
一、套索工具(L)-灵活快速但不够准确
- 用法:点击鼠标左键拖动鼠标就建立选区(可以不用刻意交接,首尾会自动交接
- *套索工具的选项蓝是选区类工具通用的参数
- *掌握工具使用的共性,学习新工具的特性
- 切换的同理按住快捷键L+shift或alt键
二、多边形套索
- 用法:点击画面的关键的点,来直线连接;可以通过backspace键或delete键,来删除刚才的点;Esc取消选择。(在选区未闭合情况下,鼠标不能点选其他命令)
- 首位接近的时候光标出现小圆圈,可以点击闭合(交接快捷方式可以双击、按住ctrl左击、或者回车
- 多边形套索工具可以画到文档的外面,而自由套索则不行
- 套索工具可多边形套索工具可以在画图时按住alt键相互切换
- 多边形套索适合选取一些拥有直线边缘,同时不需要特别精确的图像
三、磁性套索工具
- 用法和多边形差不多,但磁性套索可控点可以智能识别像素边缘(能扣的更干净)
- 磁性套索可以通过alt键,与多边形套索快速切换
- 宽度的大小控制识别的范围
- 高对比度适合清晰边缘,低对比度适合模糊边缘
- 频率是来调节磁性控点的多少
四、魔棒工具(点击可以快速的将颜色相近的区域变成选区)
- 颜色取样点:以单像素色彩信息取样
- 多点取样取平均值
- (颜色取样完成后)容差(到底有多少种颜色能被选取):越大识别范围就越大,反之就越小(一般是32)
- 容差的计算方法

5.勾选连续只能互为相邻的相邻的相似像素(如果取消画面上的相似像素都会选中
6.勾选对所有图层取样,可以选择没有选中图层的颜色
7.当背景色当背景色单一时可以用魔棒点击背景,在右击鼠标选择反向,就能扣出图像
8.当时魔棒状态时,同样可以右击选择色彩范围(用法和魔棒工具的用法相似)用吸管选取背景色也可以把图像扣出
五、快速选择工具(*)
- 画笔拾取器包含:大小(代表识别的范围,越小识别的能力就越强,快捷键左中括号和右中括号,快捷键是shift+左中括号或右中括号),硬度(指边缘的识别能力),间距(识别的连贯程度)
- 勾选自动增强,识别边缘的能力就会更强
- 调整边缘命令(即选择并遮住选项)可以优化选区
P14
一、选区的移动:同理移动工具的使用
二、选区的自由变换:1.利用套索工具可以制作一个选区之后,鼠标右击找到变换选区,或在选择菜单中找到变换选区,此时出现的控杆控点跟前面讲到的变换控件是一样的,可以拖动控点对选区进行变形,控杆也是可以进行这样的操作的
2.鼠标右击打开右键菜单可以对变形进行很多操作
3.也可以对其上方的功能栏进行参数的修改,完成可按快捷键或点击或者esc取消变换
三、反向命令
如果要抠图,可以用魔棒工具或快速选择工具选取背景点击背景再鼠标右击选择反向,或者在菜单栏里选择(ctrl+shift+I)
四、羽化:可以下任何一个制作选区类工具的选项栏中找到羽化
1.功能:可以制作出边缘比较柔和的选区
2.如果前期没有设定羽化值,可以先制作选区,可以通过羽化命令,右击来羽化(在选择菜单栏里的修改也能找到,快捷键shift++Fn+F6)
3.羽化使选区内透明度值向外递减
五、选区透明度
1.填充前景色,快捷键alt+delete(可以多次按)
2.如何设置透明度可以通过选择通道,来创建一个新的通道,再填充颜色,选择透明度(证明选区有透明度)
六、选区填充透明度像素不大于50%的选择,选区可以存在,但是不会显示出来(显示问题)
七、扩大选取
1.在选区上右击,选择扩大选取,同样在选择菜单里可以找到
八、选取相似
1.可以通过选择菜单,找到选区相似,右击也可以
九、调整边缘命令即选择并遮住选项(可以细化选区,完美抠图)【ctrl+alt+R】
十、边界命令可以让边界变成选区
1.可以在选择菜单栏里找到修改选择边界
十一、平滑命令可以平滑尖角(位置同上)
十二、扩展与收缩是对选区进行周边缩放(位置同上)有点放大或缩小的感觉【四边的扩大或收缩的量是一样的,而变换控点不一样】
十三、选区转路径(和矢量元素有关)
1.用选区类工具来选择,再右击建立工作路径,转化为工作路径(也是保存选区的一种方式)
P15(历史工具)
- 可以找到窗口下的历史纪录点击后出现历史记录面板
- 编辑菜单、还原移动命令(ctrl+Z),ctrl+alt+Z命令可以返回多步
- 编辑菜单、前进一步快捷键ctrl+shift+Z
二、创建历史文档可以很方便的留下步骤备份
三、创建新快照(点击图标或右击或点击面板菜单)
作用:把状态保存下来,使之不被新的步骤代替
1.按住atl键不松,点击创建快照按钮弹出对话窗口
2.如果在快照的基础上操作,那么刚才的历史都会没
3.快照不会被新操作步骤顶走,也不会被保存到文件里
四、历史面板设置
1.打开历史面板选项,勾选第一个选项后,会自动创建快照
2.勾第二个可以在存储后自动创建快照
3.勾第三个可以特定删除历史记录
4.勾第四个可以自动弹出快照新窗口
五、历史记录画笔
- 作用:起到恢复原始图片区域的作用
- 符合一些画笔的通用设置
- 滤镜就是可以快速对画面进行特殊效果的处理
- 历史源不是固定的,可以把画笔放在另一个选项框里,这个时候,用历史记录画笔这时候恢复的不是原来的状态,而是滤镜之后
六、历史记录艺术画笔
P16(画笔工具快捷键B)直接在画面上操作
一、画笔基本操作
- 按住shift键可以话出直线,或者链接两个点成一条直线
- 可以改变前景色,可以改变画笔笔画的颜色
- 画笔状态下可以按住ait键,拾取颜色
- 按住shift+alt+鼠标右键可以使用HUD拾色器
二、画笔预设
- 画笔预设选择器可以改变画笔大小、硬度(硬度高的话画出来的边缘比较清晰)(或在画笔工具状态下右击)
- 改变画笔大小:【键和】键,或alt右键水平移动
- 改变画笔的硬度:shift+[或】,alt+鼠标右键垂直移动
- 可以在预设画笔列表中选择丰富的笔刷效果也可以在窗口找到画笔预设
- 快捷键“,”和“."结合shift +,可以找到第一个,shift+"."可以找到最后一个,快速切换画笔预设
- 可以通过外部画笔来丰富我们的画笔库
- 选择基本画笔,调节大小硬度来新建加单画笔预设
- 自己画图形,或选择图片来自定义笔刷
三、画笔面板(用于更加全面的调节、编辑画笔)
- 调整间距后,新建画笔预设;定义画笔预设
- 存储笔刷文件:面板菜单、存储画笔
四、工具预设(可以直接使用保存好各项参数的工具
- 取消仅限当前工具,很多工具预设都能找到
- 与存储画笔区别在:保存的参数设置范围是不一样的
五、绘画模式
- 混合模式就是对我们绘画的模式进行更改的地方
六、不透明度和流量(可使我们的绘制工作更加细腻)
- 不透明度就是设置色彩的不透明度的(在画笔模式下,快捷键:按下数字键调整画笔不透明度)不管来回的画都是会透明的
- 流量就是设置描边的流动速率(相当于设定画笔颜料流出来多少)来回的画会变得不透明
七、数位板操作
- 使用喷枪样式,越按住鼠标左键不松,颜色会越多
- 压力大小来控制画笔透明度和大小
八、铅笔工具(带锯齿,用法和画笔差不多)
- 用处:做渐变或像素画的时候
- 自动涂抹:鼠标点击可以涂抹成背景色,反之同理
九、橡皮工具(E)(使用方法和画笔工具一样)
- 橡皮檫使擦除图层上的像素(要解锁图层才能擦除要不然会变成背景色)
- 从橡皮擦选项栏的模式里切换擦除的模式
- 抹到历史记录;跟历史记录工具效果使一样的
- 学会了蒙版,橡皮擦工具几乎使不用的
- 画笔和橡皮擦都可以用在同层和蒙版上
十、背景橡皮擦
- 可以智能擦除背景,得到主体图像
- 取样(让ps认清哪个是背景哪个使主体)方式不同擦除效果不同
*连续:鼠标到哪取样到哪
*一次:只对相同颜色取样
*背景色取样
4.擦除范围可以选三种限制方式
*不连续:能把笔刷范围内的相同颜色都擦除
*连续:在图层外围擦除
*查找边缘:在范围内能查找明显边缘
容差越高擦除范围越大,反之越小
5.保护相应的前景色可以受到保护不被擦除(精准抠图一般不用)
十一、魔术橡皮擦可以擦除相近颜色的区域
1.用法;点击
P17(修复工具)
一、模糊工具
- 作用;可以把图像拉开空间、距离感
- 在对图像进行模糊的同时还可以通过模式改变对象颜色
- 强度值越大,模糊效果越大,反之越小
- 对所有图层取样是指的是可对所有可见图层进行模糊处理
- 勾选对所有图层取样操作都会作用于目标图层上
- 滤镜里面也是可以制作模糊效果
二、锐化工具
- 作用:与模糊工具对立,它可以使图像变得锐利清晰
- 勾选“保护细节”课保护图像微小像素防止画面失真
- 锐化工具效果无法与模糊工具效果相转换,因为使用模糊工具之后会改变、损失很多原有像素信息,而锐化工具是在图像现有像素基础上进行锐化的
三、涂抹工具
- 涂抹强度值越高,涂抹效果越强
- 勾选“手指绘画”可以绘制前景色,按住快捷键alt不松,可以快速切换到手指绘画
四、减淡工具和加深工具(与减淡工具效果相反)
- 曝光度:指的是减淡或加深效果的程度
- 保护色调可以保护图像在使用减淡或加深时色调方面的失真
- 范围:指减淡或加深色调的范围
五、海绵工具
- 作用:局部增加饱和度或降低饱和度
- 饱和度:色彩的鲜艳程度
- 降低饱和度最终可使图像接近黑白
六、仿制图章工具
- 按住alt键,光标变成靶心形状后可以寻找仿制源了
- 取样后就可以画笔用法来涂抹出仿制对象了
- “对齐”保证鼠标每次操作都与源点对齐而画出整片图像
- 当前和下方模式可以定义当前及下方图层图像为源
- 切换仿制面板“在窗口中页可以找到
*这里可以定义多个仿制源
*”位移“参数记录仿制源位移的位置
*设置宽、高参数可以仿制出放大缩小的仿制源图像
*同理设置角度也可以仿制出旋转一定角度后的图像
*显示叠加:画笔出现图像
七、图案图章工具
- 用法:直接在画面上画图案
- 勾选印象派效果命令,就会绘画出印象派效果
八、修复画笔工具(快捷键J)
- shift+J可以在工具组里进行切换
- 用法:跟仿制图章工具基本一样
- 使用修复画笔工具后,边缘会有融合的效果
- 仿制图章可以跨文档继续进行
- 仿制图章进行的仿制是很严格的,一板一眼的(准确)
- 修复画笔有一定智能性,可以和周围环境进行融合(智能)
九、污点修复画笔工具
用法:在污点上点击、绘画就可以了
还可以选择相应的模式
- 近似匹配:就近取样覆盖污点
- 创建纹理:在擦除污点同时创建出和周围相似的纹理效果(用于某些特殊纹理的图像上修复污点是就可以使用此模式)
十、修补工具
作用:可以快速对画面进行修复
十一、内容感知移动工具(比修补工具更加智能和简单)
- ”移动“代表的是移走
- ”扩展“代表的是复制
- 在”适应“里控制边缘融合的效果
十二、红眼工具
用法:使用红眼工具在红眼上框一下就可以了
P18(颜色和图案的填充)
一、油漆桶工具(快捷键G)
- 作用:可以填充前景色和图案
- 原理:用来填充相近颜色的区域
- 油漆桶工具还可以填充图案
- 模式中的混合模式来丰富填充的叠加效果
- 不透明度的数值决定填充的透明效果
- 编辑菜单-”填充“命令快捷键shift+Fn+F5或shift+后退键 (用的更多)
- 快捷键alt+deII填充前景色,ctrl+del填充背景色
- 填充窗口弹出,选择内容识别需要把透明度调到100%
- 填充-图案,可以填充整体区域或选区的图案
二、定义图案
- 编辑菜单-定义图案,可以绘制自己的图形作为图案元素
三、填充历史记录
- 填充-历史记录,可以填充相应的历史源
四、渐变工具基本操作
- 用法:点线拖拽
- 渐变拾色器可以选区预设的渐变类型

五、渐变编辑器
- 作用:可以制作任何渐变的效果
- 点击渐变条会弹出渐变编辑器的窗口可以自己编辑
- 色标的位置,色彩,透明度来控制渐变的效果
- 上面的游标代表不透明度
- 下面的色标能改变颜色
- 色标和游标可以自由的增加或删除(在空白地方点击即可)
- 平滑度控制渐变过渡的平滑程度,数值越大,越自然
六、渐变工具选项
- 五种渐变样式,丰富渐变的过度方式
- 结合shift键,锁定角度
- 选项栏里的不透明度是整体的不透明度
- 反向:渐变颜色位置互换
- 仿色:能够减少文件大小
- 透明区域:可以画透明渐变
七、图层样式
- 双击图层缩览图可以唤出图层样式面板
- 通过颜色\渐变\图层叠加可以实现填充效果
- 图层样式是针对图层的一种效果控制,功能很强大
八、填充图层
- 在图层选项面板中点击填充图层(可修改颜色和做蒙版)
P19(自由变换)
1.变换可以针对整个图层(组或链接图层),或者选区内
一、自由变换命令
- 编辑菜单-自由变换(ctrl+T)
- 控点控制形变,参考点是变换轴心
- 参考点可以随意移动,或按住alt键定位
- 参考点位置按钮可以快速精确定位参考点
二、变换中的移动(和移动工具操作基本一样)
- 选项栏上可以调节X,Y值,来精确控制对象移动
- 变换的结果要应用(enter)或者(esc)
- 三、再次变换命令(ctrl+shift+T)
- 再次不安换可以快捷的重复变换的操作
- 在此基础上加按alt键可以复制
四、对象缩放
- 修改选项栏的百分比实现精确缩放
- 缩放可以实现镜像变换
- 在自由变换下,右击可以实现不同的翻转
- 位图对象的缩放要谨慎
五、旋转
- 选项栏可以控制精确旋转角度
- 手动旋转,结合shift键锁定角度15度一档
- 可以改变参考点位置,以不同的轴心旋转
- 可以通过右键变换菜单快捷的进行180或90度旋转
六、斜切(一种倾斜效果的变换)
七、变形(一种比较特殊的变换形式)
- 变换控件框是九宫格式的贝塞尔网面
- 变形模式的选项栏提供了许多预设
- 变形不能再次变换
八、扭曲和透视(需要用鼠标来操控)
- 单一的控点移动
- 在自由变换下,鼠标接近控点的时候,按住ctrl键快速进入扭曲模式
- 可以再次变换
- 透视也是直接拖拽控点定位,但有透视法则(相关的点)
P20(通道和蒙版的基础知识)
一、通道面板
作用:用于查看编辑通道的工具
- 复合通道是原色通道的合成效果
- 原色通道用灰度图像表示,示意发光强弱

3.可以通过首选项(ctrl+K)-界面来修改原色通道的预览效果
4.色彩模式不同,通道构成也不同
二、Alpha通道
- PSD,TGA,TIFF等格式的图片可以支持Alpha通道写入
- 如何创建Alpha通道最多56个通道):通过存储选区,面板按钮或面板菜单都可以
- Alpha通道就是记录图像透明度信息的特殊图层
三、通道和选区的关系
- 快速的将通道载入选区(快捷键ctrl+点击所在通道)或者将通道载入选区或右击选择载入选区

这时点击的是图层界面的


2.不同的灰度表示不同的透明度
3.编辑通道和编辑图层一样,可以使用常用的工具和命令
4.灰阶像素的调整和形状的编辑,就是为了得到相应的选区
5.Alpha通道(让选区变得更加完美)是块黑板,黑板上贴什么就是什么选区

四、编辑Alpha通道
- 在通道面板里添加
五、原色通道的利用
- 基于原色通道的灰度编辑,可以获得复杂精细的选区
- Alpha通道=选区加工厂
六、认识图层蒙版
- 图层蒙版(车间)可以隐藏和显示图层上的部分区域
- 按住alt键,再点击蒙版,此时蒙版隐藏的部分是选区内的内容
- 按住ctrl键再点击蒙版可以建立一个空白蒙版
- 图层蒙版编辑状态下,对应的就是一个临时的Alpha通道
- 按住alt键,再点击蒙版缩略图,可以放大
七、编辑图层蒙版
- 添加黑色隐藏图像,添加白色显示图像
- 蒙版可以暂时停用或启用,快捷键shift+点击蒙版缩略图或右击选择
- 蒙版可以像通道一样去编辑,另外还有调整蒙版的特殊命令,右击调整出现选择并遮住选项
八、快速蒙版模式(快捷键Q)
- 快速蒙版就是一个临时的Alpha通道
- 在编辑中和工具栏或通道面板里的菜单中可以找到
- 优势:(1)快捷
(2)和图层叠加显示,方便查看
九、设置快速蒙版
- 通过选项可以修改蒙版方式和显示区域颜色类型
- 快速蒙版是一种模式,创建的选区是普通的临时选区
P21(图层进阶知识)
PS的用途


一、图层过滤
- 作用:可以根据图层不同性质进行查看管理
二、图层锁定
- 即对图层或图层某部分进行操作保护
- 锁定透明像素:禁止对透明区域进行操作
- 锁定图像像素:禁止编辑图像,但可以移动变换
- 锁定位置:禁止移动变换
- 锁定全部:禁止一切操作
- 隐藏图层也能可以保护图层编辑(当使用移动工具时仍可操作图像)
三、图层链接
- 作用:可以多图层统一移动变换
- *可以在图层菜单中找到
- *在图层面板菜单,
- 或者多选几个图层之后右击点击链接图层
- 直接多选后点击链接按钮
- 暂时取消链接:按住shift键点击图标可以临时停用链接
- 取消链接:图层-取消链接(可以单层,也可以多层选中同时去取消)

8.图层链接统一移动变换,但图层仍属于独立编辑
四、图层编组
- 作用:可以整合管理,并具有多种同一属性
- 图层-新建-组或在图层面板中点击创建新组
- 按住alt键,再点击创建新组会弹出创建新组的对话框
- 组的操作类似电脑操作系统中的文件与文件夹的操作,直接拖拽
- 常见的编组快捷键:ctrl+G
- 取消编组:ctrl+shift+G
- 组具有多种整合的特性
五、图层拼合(多变一)
- ctrl+E-向下合并,ctrl+alt+E-保留图层并合并,使用需谨慎
- 图层-合并图层
- 按住shift+ctrl+E合并可见图层
- 图层拼合,把多个图层拼成一个文件
六、图层盖印(多变新)
- 作用:所有可见图层拼合效果的新图层
- 快捷键:ctrl+shift+alt+E
- 按住shift或ctrl多选之后,再按住ctrl+E也可以合并出一个新图层
七、图层复合(不常用)
- 作用:保存当前图层的位置,可见性,样式信息
- 窗口-图层复合
八、图层剪贴蒙版
- 剪贴蒙版:上方图层进入下方图层形状
- 图层-剪贴蒙版
- 图层需要在剪贴蒙版上方
- 能够执行多个
- 按住alt键,同时在两个图层之间点一下也能够实现操作
- 组合图层只能作为剪贴蒙版,不能作为被剪贴蒙版
- 图层—释放剪贴蒙版
P22(色彩基础)
色彩的产生

光的类型

固有色

光源色

一、在通道内发现色光


在RGB原色通道里,填充白色,即为本色光最强的发光

二、吸管工具与颜色面板
- 吸管工具,快捷键为I,用于拾取色彩色值
- 在画笔状态下,按住alt键切换为吸管工具,另外shift+alt+右键:HUD拾色器-吸管直接生成前景色;按住alt键吸取,生成背景色
- 颜色面板,快捷键F6+Fn
- 如果在颜色面板设定一个100的色彩,即为暗红色,100是偏弱的色光,所以在通道里显示的是暗灰色
三、RGB色值表达方法
- 红色的RGB色值255. 0.0
- 绿色的RGB色值0.255.0
- 蓝色的RGB色值0.0.255
- 通过RGB三个不同的色值,可以混合出不同的色彩
四、在RGB通道创建色彩


五、色彩三要素:色相(和角度有关)
颜色的品相:第一眼看到的颜色偏向于哪种颜色
色相环

- 15度是同类色(可以统称为统一颜色)

2.45度为邻近色

3.120度为对比色

4.180度为补色

5.各角度的色差

6.调整角度值来改变色相

六、色彩三要素:饱和度(纯度:颜色看起来鲜不鲜艳)
- 饱和度是色彩的鲜艳程度,其实就是加入中性灰的程度
- 灰色没有色相对比跟谁都能搭配一起(弱化的白光,发光强度比较低)
- 调节饱和度命令,可以看作是增减中性灰的操作
七、色彩三要素:明度
- 调节明度,就是调节发光量,加入额外的白光
- 以视觉色彩三要素构建的模型

3.选色方式:颜色面板,色板,拾色器
八、HSB拾色模式
- 取色模式可以选择HSB\RGB\LAB\CMYK\WEB模式
- RGB模式取色方法(不直观)

3.HSB模式(直观)并不是计算机色瓷模式,而是颜色表现模式


九、CMYK模式详解(印刷色彩)

- 反光色,屏幕显示颜色没有那么亮
- CMYK通道里,黑色代表100%浓度的油墨
- CMYK靠百分比来表达当前通道的色值

4.RGB是(手电筒)加色模式,值越大越亮;CMYK(印刷色)是减色模式,值越大油墨越多
5.制作印刷图像,不要用RGB模式,否则成品会偏
6.拾色器会对超出色域的颜色做警告,并可以自动修复
P23(亮度与色阶看懂直方图1)
一、了解亮度对比
- 控制明暗的视觉因素,三要素之一,明度
- 明度较低时,RGB色值偏高,CMYK色值较高
- 学会观察明暗,学会调节明暗,设计之中,时刻存在对比,明暗对比是最基础的一点(同PPT)
- 明暗对比:明靠暗衬托,暗配明更暗
- ctrl+U色相/饱和度也能调节明度,但效果太单一
二、灰度模式观察明暗
- 先观察图像的明暗部分
- 灰度模式的图像,只有亮度的对比,更能够直观观察明暗
- 灰度模式,好比CMYK通道中的单个K通道
三、亮度/对比度命令
- 图像-调整-亮度/对比度命令
- 亮度有点像曝光
- 对比度让暗的更暗,亮的部分更亮
四、认知对比协调
- 观察图像,学会把握画面明暗关系
- 色阶,合并颜色的发光级别
五、色阶-直方图
- 直方图:用二维坐标表示画面像素发光强度的分布

2.下面的滑块,水平方向从左到右依次为:黑场,灰场,白场
3.垂直方向上的高度,代表着像素的数量

4.通过直方图,观察图片明暗信息
5.不同明暗情况下的直方图对比

六、调整输入色阶
- 调整滑块数值,开始调整图像
- 黑场数值增大,画面变暗,变暗的部分是黑色更黑更暗
- 亮度级别为70以下额像素,都合并为最低的0;级别70以上,至灰场以下的像素,都会阶梯式变暗

4.级别70以上,至灰场以下的像素,都会阶梯式变暗

5.70以下的像素亮度都归为0,所以暗部图像的细节不再有
6.调整黑场,就是合并暗部的颜色,对亮部暂无影响
7.调节白场,和黑场的道理一样,反向去理解
8.180-255这个亮度级别的像素们,都合并归为至255最亮级别

9.白场部分随之变亮,原图亮度180以上的像素细节将丢失
10.调节灰场,是调节的黑白场的比例
11.可以直接在图像上取样设置黑白灰场,例如,取样黑场则该点像素以下的部分都会变黑;若再次取样亮度更高的像素,则会变得更黑
七、调整输出色阶(门阀-一个区间)
- 输出色阶,对最高级别和最低级别,做一个输出限定
- 预设里提供了一些设定好的参数,也可以保存预设
八、调节原色通道
- 合并红通道的黑场,红色减少,(像是黑色把红色遮住了,把蓝绿显示了出来)颜色开始偏蓝绿;如图下,70以下的像素不再显示红色

2.合并红通道白场,红色增强,亮部发红;如图下,红色的范围扩大到180的范围

3.色阶里合并单个通道,也是调色手段,按情况使用即可
4.自动选项是PS根据图像,自己做出的调整,一般不会过度
5.注意:调整类的命令,会损失原图像素的色彩信息,不能灵活修改
九、调整图层(更灵活)-不对下方图层像素做出任何破坏
- 调整图层命令-图层面板或者在菜单栏里寻找
- 在调整图层可以找到和对应的调整命令相同的参数
- 调整图层,对下方所有的图层起着调整作用,可以即调即得,随时可以修改参数,改变图像效果
- 自带蒙版,可以灵活控制调节或者不调节的区域
- 对上方的没影响
- 调整图层结合剪贴蒙版,可以对单个图层起调整作用
P25(曲线和色彩平衡调色1)
一、曲线命令
- 图像-调整-曲线(ctrl+M)
- 曲线面板有预设,图表控制区,辅助功能按钮组成
- 基线代表着图像默认的颜色状态
- 吸管状态下,按住鼠标左键不松,就有小圆圈在基线上显示位置
- 点击基线中的一点会出现黑点
- 单点移动不会损失像素
- 这里的拉低变黑更像变灰递增和直方图有点不一样

8.删点直接点击这个点按删除键或按住ctrl不松点击这个点
9.可以绘制曲线可以并点击平滑
10.可以直接在图像中拖动

11.点击修剪能够看到哪些像素改变
12.点击显示数量中的颜料/油墨选项就像之前说的黑色是透明,白色是不透明(光模式和颜料模式是相反)输出值越大越黑
13.而光是输出值越小越黑
14.按住alt键点击空格可以快速切换网格大小
15.图层面板里-调整图层-曲线(灵活)
二、色彩平衡
色相环

- 图像-调整-色彩平衡(ctrl+B)
- 保持明度,可以保证调整后的颜色发光总量不变
- 可以针对暗/中/亮不同的亮度的像素做色彩调节
- 调整图层-色彩平衡(灵活)

