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【七先锋H7-4】攻防一体,列阵破敌!

2022-12-31 17:27 作者:GoldenzGlow  | 我要投稿

作为攻略者讲一讲这关的思路构筑吧

七先锋H7-4其实从八先锋攻略完成的时候就有这个想法,原因是击杀爱国者用了两个拐(极境和琴柳),而他们俩在整个关卡用处并不大。然而,失去了琴柳二阶段大爹杀不死(爱国者二阶段不再有嘲讽等级,极境根本无法锁敌)失去了极境一阶段大爹风笛近乎抛光(需要凛冬+暴击才能有还行的伤害)


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爱国者开始站桩,把这个站桩点标记为0,往前分别为123456,每个点爱国者站桩约30s,且因为站位原因,如果爱国者二阶段没有在5被击杀先锋队将没有部署干员的位置。

假设二阶段在5被击杀则爱国者一阶段必须在3之前击破,不然没有再部署的空余。

发现什么问题了吗?前面似乎在考虑压双拐,可是推进之王不见了。

135刚好是风笛三次部署的间隔(35之间有爱国者复活时间),而以往H7-4攻略一般都是推王1风笛2推王3,也就是说,如果风笛双拐加凛冬能打到爱国者一阶段一半血,那么我们可以尝试压推王


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可以看到一半有余,那么这关过了?


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接下来面临的问题十分严峻,爱国者与他背后闪盾移动间隔不到10s,风笛光靠凛冬琴柳输出10s并不能击溃爱国者

然而,由于极境的卡位,风笛能输出满20s。在某一局中,风笛用逆天暴击击杀了爱国者,意味着5击杀爱国者可行!


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随后生草人优化思路,让风笛先无拐输出,在方阵移动的时候开琴柳凛冬,这样风笛会将20s的输出全部用在爱国者身上,从低概率变成无概率。

到这里我们都以为过了,但后来才发现方阵更是个难题。双拐组合导致有效输出极少,八先锋轻松击破的方阵变为大难题。


第一种思路是强杀,由于爱国者死亡空降兵不足为惧,但因为盾卫嘲讽嵯峨并不能有效输出空降兵导致漏怪,随后生草人提出了拖时间打法

在这里撤退嵯峨琴柳,凛冬和空降兵互抛,且空降兵可以承受凛冬一个技能

让极境减防,风笛击杀上路两个残血闪盾并击杀另一个满血闪盾,通过这样让上路的五个闪盾变为两个,凛冬阻挡一个风笛阻挡一个,并等待嵯峨再部署(视频中风笛暴击略少,所以由琴柳阻挡一个)

嵯峨返场阻挡下路闪盾,用琴柳嵯峨凛冬的组合将下路三闪盾血线拉低,且保护风笛(琴柳)不被击杀

随后凛冬阻挡的空降兵死亡,但此时闪盾方阵已经是风中残烛,并不能击溃先锋的防线了

最后一个注意点就是要把第一个爪哥给焰尾技能而不是嵯峨阻挡

否则嵯峨死亡阵线还是会崩溃(

此外的细节还有很多,比如每一次部署琴柳的朝向,这些细节基本都是由至少一局确定的,但是我们做到了

以上差不多就是这关的思路构筑了,祝各位看得开心,2023新年快乐






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