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奇妙联防:第16期. 官ban双轮回+元神(2022.07.01)

2022-07-03 12:09 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        本来这周也可以玩乌拉缔笙阿琳联攻的,但是我没有多余的水晶了...而且似乎阿琳也仅限于能玩且有趣而不是好用而已...

图示外部套装:皇御套装、神话称号、魔界目镜

一. 精灵定位&说明

  1. 高概率ban位:

    圣灵谱尼:这周环·源回归,最近几周会有少部分常长老想着拿环·源放圣谱追求刺激,但有没有一种可能,环·源在6v6中能打圣谱,其他什么作用都没有呢?因此并不建议这样做。


    光之惩戒·英卡洛斯:最近感觉放螳螂比放帝君轻松多了,放螳螂仅需堵住螳螂的输出即可,但是放帝君还要担心被他的地图炮配合其背后的阵容快速带走。本期专栏的放螳螂内容将在下方进行详细讲解。


    瀚宇星皇:星皇出来了,缔笙是不是环境就不好了?那可就是大错特错了,虽然星皇&乌拉会对控狗产生一定的影响,但是缔笙完全可以配合一定的体系放螳螂/天尊ban星皇,更何况缔笙的强度不只在她的控场,还有第五击杀龙威...好像跑题了。星皇的威慑力在6ban时代可谓是空前的增加,能ban建议最好ban掉。


    混元天尊:莫伊莱进去了,天尊又原地复活了,对于放螳螂体系而言是必ban的存在,一个驱逐把杰哥直接轰死,或者螳螂带着天尊BUFF怼天怼地无所不能,那这可就是各位常长老的末日了...但如果不想着ban螳螂的话,天尊的威胁相较于前几位而言仍有不足,剪刀贝贝就可以将天尊拿捏住。



  2. 放螳螂体系:

    杰特洛:上可中切拦截所有战斗衍生系精灵,下可当做对于免弱精灵的一次性断回合拦截(但这个下限用到的地方不算太多)。由于螳螂免弱,因此杰特洛在每回合开始时都会将螳螂自身的回合类效果直接断掉。虽说杰哥面对螳螂时存在魂印的先一,但螳螂同样存在魂印无条件的先一,更何况螳螂刷速者不在少数,故杰哥很难做到对着螳螂先出手(但问题不大)。

            除了中切拦截螳螂,对面有战王&艾夏拉等战斗系相关精灵的时候也可直接上杰哥,用了之后都说好。


    德拉莫斯:一手魂印受击吸强可谓是堵死了多数强化流精灵的输出。“杰德联防”更是几乎可以直接把螳螂萨特的强化输出完全封住,强化接先三也可以解决龙裳这种狗都啃不动的大肉盾。即可输出打高伤,又可中切拦螳螂的精灵谁会不喜欢呢?


    青啼:主要用于打战场优势,ban星皇天尊后直接开连续概率控,战场后也可一直先三把对面控的死去获得,至于天敌...自然是龙仪以及乌拉体系,遇到乌拉切萨特卡托娜,遇到龙仪...看着办吧。


    尤莉米特:在放螳螂体系中多用于拦截“杰德联防”拦不住的螳螂,一手锁先制+锁切换直接能让众多高红精灵打完一拳后原地等死。

            注意:尤莉米特不可用来拦截接在天尊BUFF&刚开出“无始源光”之后的螳螂,因为那是白送人头!


    狂沙之主·萨特:如果说杰特洛&德拉莫斯对抗的是首发的螳螂,那么萨特所对抗的便是后登场的螳螂。第五击杀盔足以挡住螳螂的任意一次攻击,如果螳螂开属性便可继续第五断回合控,如果螳螂不开属性直接打攻击——那就第五接先三,此时螳螂无论打什么技能都无法连红带粉直接带走萨特,甚至有可能此时萨特身上带着强化而快过螳螂的平地先三然后将其直接秒杀。

            当然,萨特的主要作用是为了怼重生&大天使,打螳螂啥的都是次要的。



  3. 其他辅助&拦截:

    龙仪·机械塔克林:怼万魔圣B圣雷火狗青啼等专属精灵,在狂野中攻体也可打盾体元神,但是大概率拦不了缔笙,拦缔笙还是请出天尊等精灵进行驱逐为妙。

    圣心女皇·卡托娜:若说龙仪无法将万魔&火狗等人逼下场,那么此时卡托娜便是最佳的选择。凭借第五的高粉伤以及对火狗的高倍克制,再加上“镇灵承钧”的双消回合石化控,就算打不过也可以和火王一直耗到天荒地老。除非火王触发瞬杀,只要有一回合卡托娜未被控住,那么接下来便是火王的死亡日期。

            除此之外,由于大象平地先三打不死卡托娜,因此在拦不住大象时可以先三清掉大象的PP随后中切/死切杰特洛/萨特对抗大象。

    贝狄薇尔:中切拦截各种高红低混伤精灵,螳螂就不要想了。趁着这周环境还相当不错多玩玩,等到下周坦普瑞出来之后,贝贝的环境或许就没有那么好了。


二. 放螳螂体系の详细说明


        众所周知,萨特一家子几乎都是为了放螳螂而生的。在杰特洛登场之后,螳螂高输出高混伤这一点所带来的问题被大大的缓解。终末大天使当然也可以用来放螳螂,但这周火王妖皇环境不错,同时环·源回归,玩大天使很难有曾经的乐趣,不如不玩。

        螳螂首发时,无论己方是不是杰哥,都要立刻切换杰哥,如果开“光之惩戒”便可以杰哥对其直接输出,也可以使用“奔鹰破穹”的高级被动麻痹控将螳螂控住。如果开“无始源光”则需要杰哥将这一效果断掉,随后切换德拉莫斯吸取强化——螳螂若连续使用“无始源光”,继续切回杰哥,断回合后再次切换德拉莫斯。反正螳螂强化叠的越高,在断回合后就越打不动德拉莫斯。

        如果螳螂学精了,一直开属性——那这不就是被杰哥妥妥的拿捏住了?因此杰哥对抗螳螂时最好在自身体力低于最大体力的2/3时下场切换德拉莫斯,以来防止螳螂预判“杰德双切”不停开属性,二来可以对螳螂尽可能的造成打击的最大化。


        在该套阵容中,首发青啼/萨特ban星皇天尊是一个很不错的选择。当螳螂并非首发时,完全可以让青啼/萨特成型,一个强化攻击冰封控,一个第五击杀盔。当这两位站住场时,螳螂在想登场便只能依靠送拦截获取回合差(而且还未必有用)。

        如果杰特洛、萨特、德拉莫斯、青啼均被螳螂队友搞到残血,此时螳螂再次登场便不是以上几位可以拦得住的了。螳螂大概率直接开“无始源光”开始突突,随后送掉任意一只用处不大的精灵(血量越残,被送的优先级越高)在来一个尤莉米特配合萨特先手吸血即可让螳螂掉一条命。若此时螳螂仍存在一命并且使用先三回血,那还是中切贝贝先三控住或者第五打死吧。

        为何说放螳螂体系中,天尊必ban?一是天尊对杰特洛产生了极大的威胁,一旦杰特洛原地暴毙,那么整场战斗便相当于输了一半。除非己方仍存在带皮天尊,并让之后的萨特成型,那么这场战斗便还有回旋的余地。二是天尊死后的BUFF对螳螂而言是极大的帮助,强化一开根本不怕杰特洛和德拉莫斯的联防,强化天河能直接砍死这俩。而且此时的螳螂免粉免控,尤莉米特也完全无效。

        如果某一阵容中拦截较多,仍然不推荐放螳螂,此时建议ban星皇放天尊。



其他放螳螂专栏:奇妙联防:第7期. 官ban双神灵+帝君(2022.04.29)


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