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经营一家猫咖

2023-04-08 02:08 作者:蒜Q辣  | 我要投稿

“叮铃铃——”门上挂着的铜铃发出了悦耳的声音~猫猫们很快也便开始上班营业了

推荐游玩人数:     游玩时间:

游戏规则“基础篇”:游戏桌面是猫咖的平面图(整体 abh = 30cm的平方 x 30mm),分别有:客人招待区(2个初始木桌沙发椅的方位 和 4个需花费金额的桌椅方位)、厨房(1个普通咖啡机的方位 和 1个研磨机的方位)、猫猫栖息地(2个普通的猫笼、2只随机品种的猫、10个需花费金额的猫笼、猫窝空位 和 14只的猫猫只数最高上限)

1角、5角、1元(含纸币)的硬币均为40枚/张(双人版另送10枚/张),5元、10元、20元的纸币均为35张,50元、100元均为25张,不要移至桌面,保持让纸币硬币在盒子内未被打搅,以便后续游戏进行。先拿出自己的颜色棋子(红 or 蓝,单人用双人版请自选,不可以单人顶双人,但在挑战中是允许的),选择好后放在一边。请一定要记住,在哪工作就得把棋子移到哪,否则算做违规。

将材料牌洗匀后置于桌面上方左上角,每一回合抽取一张牌,可以收集,收集后置于材料牌牌堆下方,并保持材料牌左侧的昵称能正常显示,你最多只能收集14张材料牌。除了收集还能丢弃,如果超过了18张材料牌可以选择贩卖、升级、替换:贩卖可以消耗一回合将材料牌卖出,并获得一倍相应的奖励;升级可以旋转或翻转材料牌,来让牌面在游戏中的效果获得加成;替换可以消耗一回合将不需要的材料牌替换为抽到的材料牌。升级无论如何都可以随时进行,而贩卖与替换需要在一回合内进行行动。记住回合追踪牌一开始就要放在材料牌牌堆的最底下

洗匀猫猫牌与体质牌后将初始笼摆在桌面上方右上角,并把空位也摆好,一开始抽取两张猫猫牌与体质牌,之后以初始笼位牌<猫猫牌<体质牌的方式叠在一起(即笼位牌在最下,体质牌在最上,猫猫牌居中),猫猫体质进行治疗后可以把疾病体质改成他上一级的体质(有标数,1是健康体质,假设是2疾病体质,那么他的上一级就是1健康体质),没有及时治疗则需要改成下一级的体质,如果达到4(易亡体质),则猫猫在回合结束后永远离开猫咖(注:不考虑埋葬费用和杂七杂八的费用,但不归还已经走了的猫猫身上的任何费用),体质从1~4分别是:健康体质、疾病体质、虚弱体质、易亡体质。离开的猫猫需要将牌放在猫猫牌牌堆的任意一个位置,如果购买了新的笼子或窝,则可以自行花费金额来选择猫猫,体质同样也是以抽为主(虚弱体质和易亡体质需要单独拿出来,不然会影响到游玩体验哦!),除此之外还需要给猫猫喂猫粮和足够的水,这也算做材料牌。

研磨机每30min(0.5h)花费2元,咖啡机每30min花费3元,升级后除了花费电费更少,口感也会使顾客满意从而增加金额收入,咖啡内最多可以加入三种材料牌,每种材料牌都会写有添加后增加或减少的金额(比如水加进去后虽然看起来份量增多但味道会淡去,所以会减少金额收入),材料牌堆中会混入顾客牌,抽到后需要放在一个空位上并制作咖啡给他享用,猫猫和咖啡都可以制造好感来增加金额收入,如果没位置了,则顾客会失望地离去,金额收入减一元(顾客前面可能会标有形容词,耐心的 顾客则代表这位顾客不会失望地离去,再举一个例子:讨价还价的 顾客则代表这位顾客可能会谈价,但你可以购买 写着“谢绝讨价还价”的牌子 来抵消掉这位顾客的形容词)

一天结束后计算本日收入:总金额(开局固定有450元,后面每一天的总金额都会继承前一天最终收入的金额)-电费-升级所消耗的金额-失望离去的顾客所减少的金额-购买东西的金额(比如买桌椅、买猫窝等)-顾客反感所减少的金额+顾客好感所增加的金额-30元/只 疾病体质的猫猫的医疗费=最后收入,如果结算时最后收入金额小于等于0则宣布破产,游戏结束,可以计入自己游玩的最高游戏天数以及自己历史最高金额,来一次次突破,一次次挑战


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