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《沙丘》仅是一个开始,也许下一个十年,《沙丘》系列会陆续登场

2022-04-20 10:37 作者:蒙面人影视  | 我要投稿

《沙丘》注定在口碑上两极分化口碑的好坏,取决于受众群体的喜好,简单来说,就是是否符合大多数人的口味。而这部电影在故事情节,表达方式,叙事手法等方面并没有迎合大众的喜好。故事情节《沙丘》的整体情节非常简单,也很老套,甚至可以用一句话来概括,一个大家族在对立家族的阴谋下遭受致命打击,然后年轻的继承人成功逃亡即将走上复仇之路,再直白点来说就是王子复仇记的起因。

一个时长高达两个半小时的电影,剧情如此之简单,大多数人看完的第一感觉会是觉得电影什么也没讲就结束了,像是看了一个预告片。这也是最为大众所诟病的一点,看了两个半小时,就看了个故事的开头。诚然电影离不开故事,但是讲故事并不是电影的全部,一部电影也并非一定要把一个故事讲完整。这部电影用了两个半小时展现了一个科幻的世界,涵盖了这个世界的科技水平,主要人物等基础的故事背景,以及一个故事的开端。

换言之,《沙丘》从一开始就没有打算把故事将完整,而是要为故事情节的展开打下一个坚实的基础。如果《沙丘》更名为《沙丘·序章》,我想会更为贴切。表达方式作为一部科幻电影,它并没有简单直白的将其中不同于现实世界的设定以直白的告诉观众,而是将设定融入到了剧情当中,以细节的方式展现给观众,这就导致了观众需要对各个细节进行观察和思考才能理解设定的合理性,也就使得很多习惯了快餐爽剧的观众对很多设定看的莫名其妙,完全理解不了。

就拿高科技环境下的冷兵器格斗来说,电影通篇都没有通过提供人物之口直截了当的将设定公之于众,但是却通过多个细节进行了暗示,例如防护服在哈尼与保罗的格斗教学中的颜色变换,邓肯将武器扔向敌人时直接被弹开等等。叙事手法《沙丘》的叙事手法总体上来说以按照时间线平铺直叙为主,穿插了一些保罗的梦境作为提示,没有通过隐瞒关键信息制造信息差来制造悬念。

也没有刻意设计剧情的反转来显得故事曲折离奇,这也就使得一部观众觉得剧情过于的平淡无味,看的昏昏欲睡。正如习惯了辛辣刺激的味觉一样,在习惯了十几秒的小视频,几句话就有一个笑点的脱口秀之后,对于及时反馈的需求就变得习以为常,这种娓娓道来式的剧情展开和人物性格刻画,就变得难以接受。

这种的剧情展开其实并不拖沓,因为包含的信息量很大,并且这种信息量并非是直白的故事信息,而是隐含的设定信息,很多人会只关注故事本身而无法抓住其他的关键细节。最后的时刻让我想到了《马拉之死》的那幅画。海王的邓肯真的好扎心啊,在知道他是海王的男主的时候我又笑了,最近真的好喜欢这种牛仔男啊,在我刚开始以为这不是系列电影之前我一直觉得导演很有个性。

其他的都在拍故事的发展和结局,但是维维导演把故事里的开始拍的精彩绝伦,切入点也很独特。包括电影里的画面真的非常神了。结语:《沙丘》的续作以及前传更为值得期待,它的故事情节刚刚开始,在整体设定已经完美铺垫之后,续集的拍摄难度有所降低,导演可以将更多的片长用于推进剧情而不是讲述设定,所以在故事情节方面必然会有质的突破。《沙丘》仅仅是一个开始,也许下一个十年,《沙丘》系列会陆续登场。



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