【黑暗之魂1】从入门到入土----出身和角色作成

出身
角色作成时进行选择,也就是所谓的职业。可以选择的出身,由于角色平衡,有高物理攻击或者最初可以使用法术、奇迹等不同类型。
不论出身的初始装备、能力值有任何差异,最后角色的发展方向都是自由的。虽然不同的出身可以先获得一部分装备,但这些装备都可以获得。还有就是出身并不会影响之后的游戏内容(不过会有不影响剧情、游戏难度的差异存在)。根据自己的喜好选择就好。
出身将从以下10个中选择一个。

全部出身都为,(Lv1时合计)—(初始耐力)=72
初始装备

战士:力量和敏捷较高,初期入手的武器很快就可使用。智力和信仰较低。
骑士:初始体力最高,初始装备的强韧度最高。不足,重翻滚且精力恢复慢。拥有白教誓约。
流浪者:敏捷较高,自带适合连续攻击的曲剑。有较高的智力,易于学习魔法。
盗贼:敏捷最高体力较低。处决伤害高。自带万能钥匙。
山贼:体力、持久力、力量较高,信仰和智力低,自带抗毒蜘蛛纹盾。
猎人:敏捷较高,自带弓可远程爆头,自带短剑也可近战。
魔法师:自带魔法:灵魂箭和匕首。体力最低。
咒术师:自带咒术:火球,初始火、毒抗性较高。
圣职者:自带奇迹:恢复,自带矛锤。拥有白教誓约。
其他差异
●根据选择的出身,初始拥有的动作有不同。
○欢喜-----战士、流浪者、山贼、猎人、魔法师、咒术师、无用之人。
○祈祷-----骑士、圣职者。
●骑士和圣职者出身为白教誓约。
○其他出身与传火祭祀场的佩特鲁斯对话后可加入誓约。
●咒术师出身与劳伦迪斯的对话会有变化。
(每个出身所能到达的最高等级不同)

角色作成
点击new game后可以进行角色作成,一旦开始游戏将不能再进行修改,请谨慎选择。
出身和礼物以外的选项不会对游戏有直接影响。如果对角色的外貌比较在意,请谨慎选择。(//重置版也许会加入洗点和外貌重置,不过还是不要过多期望,努力去捏古神脸吧)
礼物

万能钥匙可以改变游戏原本攻略顺序。盗贼出身自带万能钥匙,选择此出身时请留意。
黑火焰壶和女神的祝福属于一次性道具,对于boss战有很大帮助。
项链和魔女的戒指根据个人需求选择的道具,正常游戏流程入手比较困难。(//游戏后期都能获得,可以不选)
望远镜和微小生命戒指,这两个在礼物处选择的好处几乎没有。前者在教学关卡结束后可马上获得,后者戒指的效果非常弱。
(//这两项的内容重合度很高,选取了精华部分,其他类似对捏脸、出身说明以及吐槽向的部分进行了删减,有兴趣的朋友可以去原wiki查看。)
翻译自
キャラクターメイキング:
http://seesaawiki.jp/project_dark/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc%a5%e1%a5%a4%a5%ad%a5%f3%a5%b0;
素性:http://seesaawiki.jp/project_dark/d/%c1%c7%c0%ad,版权归原作者所有。