三国杀武将技能评析(桓范)

桓(huán)范,男,魏,3勾玉,雍国竝(bìng)世
谏诤(zhèng):出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌。你可以获得并使用其中可使用的一张牌。若此牌指定了其为目标,则横置你与其且其观看你的手牌。
腹谋:当你受到伤害后,你可以令至多X名角色依次*选择一项(X为你已损失体力值):1.移动场上一张牌;2.弃置所有手牌并摸两张牌;3.弃置装备区里的所有牌并回复1点体力。
☆*注:据不可靠测试,腹谋里的“依次”,依的是从你开始逆时针,而不是从当前回合角色开始逆时针。就……离谱中透露着一丝离谱。
三国杀十周年:限定专属——计将安出

※谏诤
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
消耗:你可以观看一名其他角色所有手牌
效果:你可以获得并使用其中可使用的一张牌→后续
后续时机:使用结算结束后(此牌的)
后续条件:该角色成为过你使用此牌的目标
后续效果:横置你与其→其观看你所有手牌
★一眼界攻心,要不神吕蒙还是撕了吧。后半截虽然有被对面看的“负面”,那神吕蒙涉猎不也等于对面看着的么。
★为了避免“使用其他角色手牌”对未来技能设计的隐患,还贴心地安排了先获得再使用的设定。这才叫考虑周全。
★横置时机在使用结算结束后,也就是说看到属性杀,先对该角色使用,最后才横置。
☆但其实桓范也是个卖血将,进锁也无所谓了属于是。
★适当记一下明牌,多少有点用处。想吃桃的时候找别人手里的更香。
※腹谋
时机:受到伤害后(按次数发动)
效果:你可以选择至多X名角色→这些角色依次选择一项
选项1:移动场上一张牌
选项2:弃置所有手牌并摸两张牌
选项3:弃置装备区里的所有牌并回复1点体力
★卖血这个触发条件本身没什么好说的,“依次”在上面也有提到。X为已损失体力值,做主公有望多选一个。先看三个选项。
★选项1,场上指所有角色的装备区和判定区。如果场上没有牌则不能选择选项1。
★选项3,该角色装备区里没有牌则不能选择选项3。
★选项2,也是桓范在前期最喜欢的一项。只要场上没有牌,选项1和选项3都不能选择,这时候发动腹谋,你选择的角色就必须执行选项2,不管有多少手牌都得直接丢光再摸二。
☆当必须选择一项执行的技能只有一个选项可执行时,则必须执行该项。
★将选项2作为核心,选项1和选项3的作用也就很明显了,通过选项1转移装备,控场同时为选项3提供回血素材,没素材时则是选项2强拆。
★按这个操作,若腹谋只选择一名角色,那么桓范受到两次伤害就能用场上一张装备牌回复1点体力。而如果选择两名角色,则是每次腹谋都能回复体力(即桓范先选择3,队友再选择1把装备挪给桓范)。只要场上有装备,有队友的桓范就很难被推死。
☆场上有装备就用1、3联动苟命。没有装备就用2来强拆。
☆注意选项1可以操作延时锦囊牌,容易被忽略的点,毕竟线上的延时锦囊牌不显眼。
★但是,以上操作都是建立在队友熟知你技能且对面不知道你技能的前提下。实战里的桓范怕不是会被队友气死。
☆不是我不选你,是真的对你没信心。
★是每个人单独三选一,不是第一个人执行1第二个人执行2……
●总结
★有操作也有强度的武将。调动全场智商,节目效果拉满。我个人挺喜欢这个设计。