【SketchUp吧】Enscape渲染一个“手工模型”?真tm会玩!

Enscape不愧是渲染界的内卷之王,才更新了3.3没多久又出了新的预览版,不仅更新了自带中文还支持Mac!

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既然Enscape更新这么勤,那今天小吧也给大家整点不一样的!

Enscape手工模型风格渲染教程 ▼


视频教程

图文概述
Tip 1. 使用人工照明
模型建好后,手工模型中最好是使用人工照明作为主要的光源。
注意:灯光尽量保持在最多一个或两个的范围内,避免场景中的阴影过于杂乱。

Tip 2. 使用鸟瞰图
鸟瞰图视角是现实生活中最常观看3D模型的方式,使用这个视角可以让效果更加真实。

Tip 3. 保持少量细节
创建真实的手工模型时是没有很多细节体现出来的,所以可以减少模型中的细节,使用低多边形风格的模型素材,比如树木、家具等。


Tip 4. 使用室内照明
室内照明可以带来更多真实手工模型的感觉;

视觉设置图像参数调节如下图:

Tip 5. 使用一点透视
想要渲染出模型与房间其他部分的对比视角,使用一点透视比平时用的两点透视效果要更好些;

由于这个视角展示的模型背景细节较多,所以需要将这些的材质都进行调节以增添真实感;

接着就可以对所有视图进行两次渲染,分别是普通模式和塑料(聚苯乙烯)模式,方便后期的效果制作。


后期处理
选择自己熟悉的后期软件 AI 或 PS,这里使用的是 AI ,导入渲染好的图片;

钢笔工具沿着塑料模式渲染图勾勒并保留手工模型主体部分,其余是真实材质的环境背景。

最终成果▼


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