“Doki Dok Literature Club”剧情流程&浅析(下)
在下篇中我们将浅析游戏中的隐藏元素并试图寻找它们之间的联系。欢迎想要对游戏有所深究的D学家朋友们一起讨论游戏内容。
在阅读本篇内容之前,请确认您已经至少玩过一周目剧情,或者阅读过上篇剧情流程。
二、隐藏内容浅析
1、你所不知道的设定
charater文件夹下的四个角色文件,它所承担的作用并不仅仅只有贯穿主线这一点。
解密整个游戏,需要必要的计算机编码知识和解包工具(包括Linux或Python环境及解包工具)。
虽然我们知道四个角色文件本身并不会影响到整个游戏的运行。但在游戏的世界观里,.chr文件是构建出每一个角色的基础。而跳出游戏世界观之外,这四个文件各自也包含着一段独特的信息。
Yuri.chr
Yuri的角色文件信息非常直白。用Notepad++之类的程序直接打开yuri.chr会得到一段base64编码的字符串,之后直接使用notepad自带的decode插件将base64转为明码会得到一段4000多字的英文小说。(感兴趣的话点这里阅读原文。)在这里感谢小伙伴指路,微博上的一位大佬@EstasVii已经提供了一个翻译好的版本,点击这里查看。
这篇短篇小说主要描写了一个女性跟踪狂虐杀陌生女子的故事。与大佬在文中的见解不同,虽然这篇文章是以第一人称自述的角度来撰写的,但我并不认为这篇文章是Yuri的真实经历。
不过回顾Yuri在游戏二周目中的表现,我们也足以证明她的内心深处的“爱好”确实和宗教、血腥、暴力以及性有关。
Sayori.chr
Sayori的角色文件得以解码完全出于巧合。
根据之前推荐文章中奶牛关给出的线索,他们认为Sayori.chr是一个尖叫声的音频。事实上,将Sayori.chr进行播放之后,是一段高频音波。尝试在Audition中慢速或者降低频率都没有实际效果。
而当我想要无意中点到显示频谱时,我们可以注意到这段音频的频谱竟然是一张二维码。
稍微处理之后,扫描二维码,会指向一个网页地址(http://projectlibitina.com/)。
网页的内容是一份Libitina项目的实验体检报告,附上粗略的翻译文档。
这篇实验报告的时间是2005年1月,当时报告中的女性实验体3岁。也就是说,如果到游戏发行年份的2017年,记录中的Libitina应该正好16岁。
在实验报告中,记录了关于实验体Libitina接受的一系列体检及应激测试报告。其中让人非常在意的有“Third Eye Activation Test; Third Eye Suppression Test; Life Threat Response Test; Life Threat Elimination Test. Third Eye Activation Test; Third Eye Suppression Test; Life Threat Response Test; Life Threat Elimination Test. ”“第三眼激活测试;第三眼抑止测试;生命威胁反应测试;生命威胁消除测试。”根据实验记录,实验助手曾经在测试前要求跳过这四项测试,但是没有得到Doctor的允许。最后实验助手问道“难道您对我们员工的信任还比不上您对您的神明的信任吗?”
这里提到的第三眼概念,在游戏中不止出现过一次。首先Yuri的那本《马克洛夫的肖像》封面曾提到过有一只诡异的眼睛。而这本小说的内容正是关于邪教组织的人体实验。
而在二周目Natsuki线中Natsuki交给你的非常重要,请你务必阅读的一首诗,看似一段乱码,但我们依然可以发现这段乱码是标准的base64编码:
这里我就偷懒附上汉化组的翻译结果。将汉化组提供的base64码编译之后会得到以下文字:
睁开你的天眼 (第三眼)
我可以透过刀锋感受她皮肤的柔韧,就像是我触感的延伸。我的身体即将高潮。很深的深处,有某种特别微弱的尖叫在抵抗这种无法控制的愉悦。但是我很清楚我已经过界了。我...我抑制不住了。
而在Natsuki和你分享完这段诗之后,就是Natsuki断头游戏结束的剧情。之后会被强行扭转到Yuri先剧情。而在这一段剧情中,Yuri分享给你的诗中也有提到“第三眼”。
这封信由于字体问题无法阅读,因此通过解包我们会获得这一段文字的确切单词。
可以看到虽然这串字符前半部分的单词杂乱无章不成意思。但是最后一段文章内容却是连贯的。(汉化组似乎忽略了这部分内容)(截取文件及翻译)
这段文字从情节上看起来和Natsuki的密码信可以连贯在一起。
第三只眼究竟代表着什么,在Yuri和Monika的诗中经常出现的眼睛的意象,和它有关吗?
Monika的诗中提到的眼睛更多是自己探究世界真相的眼睛和屏幕外的你的上帝视角。
而Yuri的诗中提到的眼则带有跟多的宗教色彩。这是否就代表着《马卡洛夫的肖像》中的邪恶组织呢?
Monika.chr
作为游戏中最神秘的女主角,Monika的角色文件解密过程也非常复杂。
首先将.chr文件改名为.png之后我们能够得到一张火圈中包围着黑白点阵的图片。
Monika的角色文件Monika的角色文件
圆圈中的黑白点阵图看起来很像是二维码,但是更换了各种扫描工具都无法读取。放大之后仔细观察会发现这个不是二维码的常见形式。【没有三个黑点】
在将中心的点阵图截取出来的过程中,我偶然注意到这个点阵图非常规则,每个点阵对应一个像素,非黑即白。在跟办公室各位大佬同事讨论过之后,大家觉得这张图可能记录的是二进制码。
然而千辛万苦找到在线转码的方式之后,转出来的ASCII码却是一堆乱码。这个时候我突然意识到,如果是二进制码,黑色代表1白色代表0,那么这张图片最后是以黑色结尾的。然而一般来讲二进制码不可能全部以“11111111”结尾,而以“0000000”的空值结尾比较符合实际情况。
因此在对图片进行反色之后,再次解码。这次我们得到的二进制码在转换为ASCII码之后,又出现了标准的base64编码格式。之后将这段字符串进行解码,可以得到一段通顺的文字。【这时候我发现我没存档,只好重新再弄一次。。】
原文及翻译点这里。
关于can you hear me这句话,在下文中我们会继续讨论。结合前后剧情,我们也不难猜出,这段话的作者是Monika。
正如前面我们所讨论的,Monika口中的第三眼与Yuri的狂热宗教感有点不同。这里她提到的第三眼更多像是在不断重复的游戏过程中,游戏角色们日复一日经历同样剧情的既视感。【在二周目Yuri线中,有两次自残剧情的她会提到Monika的监视,和对自残剧情的既视感】
也许Monika写下这段话的契机正是希望结束与普通结局的你返回去完成真结局?又或者Monika口中的第三眼也和其他提及第三眼的部分有着千丝万缕的联系?
在这里我们就要说到有关Monika的另一段隐藏代码。
在上篇中我们提到过三周目Monika会一直和你进行随机对话。而在包含这些对话的脚本文件中有这样一段对话。(截图中整理自解包出来的汉化组的脚本文件)
一方面Monika有点开心你会为了查看所有对话进行了解包工作(27小时游戏时长表示三周目普通对话没有出现这段)啊啊Monika超可爱。另一方面在这段对话的右半部分可以截取出一段base64编码的字符(汉化组这段好像漏了一个字符所以解码不出来,最后我用游戏里的源文件进行了处理)。
这段文字翻译过来是一段关于逃亡者意识到的绝望显示的阐述(原文及翻译)。说到逃亡这个话题,还可以引出游戏中两处比较隐蔽的内容。
这是二周目Natsuki线中,Monika在试图尝试某种新的“作诗”手法时出现的蓝屏CG。在三周目对话中Monika也会提到这一次是她想换个方式进行实验,但是并没有成功。
仔细观察最下面的小字会看见,想要了解更多信息请搜索报错信息:DDLC_ESCAPE_PLAN_FAILED。可以看到Monika想要实验的内容正是从DDLC的游戏世界中逃离。在三周目她也曾经提到自己希望有一天能和你真正见面,一起约会逛公园等等。
【然而检索之后并没有什么有效的信息www毕竟就算有相应内容,也无法控制搜索爬虫命中率吧www】
另一处是在帮助文件中。
我不知道是不是汉化组故意造成的效果,中文版的帮助文件基本都是乱码。而英文版的帮助文件是正常的键盘按键对应功能的介绍。
稍微让人在意的部分是。文中对于ESC键使用了完整拼写的escape,加上斜体字效果看起来非常明显。而在描写重置游戏的部分时,表述为“delete my existing data”,不知道是不是看过剧情之后的过度解读,但总觉得这种表达方式有点奇怪www。
一个小脑洞
结合以上的解密内容,我不由得有一个小小的脑洞。所谓的人体实验会不会就是游戏本身,或者说游戏设计的过程呢?
在fanpack中有一段游戏制作者写下的制作历程。其中提到过最开始四个角色的形象是他在一个在线生成角色的网站上像是弗兰肯斯坦一样捏出来的。
这种拼接人体各个部件的行为,是不是有点像《马卡洛夫的肖像》中描述的肢解和拼接呢?而角色本身的形象和设定也是经过了制作者的不断调整。是否能够印证Sayori那份体检报告呢?
Monika的试图出逃也许正象征着《马卡洛夫的肖像》中,那些从实验中逃亡并且追杀女主的人吧。
为什么Monika是特别的
Monika的特别之处其实不管是从商店页面的留言还是她的名字中都可见端倪。
Sayori、Natsuki、Yuri这三个名字都可以翻译为比较正常的日文名字。而Monika的名字则明显是英文名转写为日文罗马音。游戏的制作者在fanpack中也证实了这一点。
在三周目中Monika曾经告诉过你,游戏的背景大概是在日本,或者至少让人觉得是在日本。而游戏实际的开发人员却是美国人,这也让人不由得联想到Monika常说的,只有她和你才是真人的问题。
Natsuki.chr
很可惜,关于Natsuki的文件我暂时没有想到解密的办法。但在将文件后缀修改为.png之后,我们可以得到一张很奇怪的图片。
从接触游戏到今天连续思考了三四天的PO已经有点殚精竭虑了www【事实上昨天半夜里解密了Monika的文件之后,我就已经自暴自弃了】
希望大家能够想到什么有用的线索wwww。
2、你所不知道的游戏
作为一款在游戏设计上已经足够猎奇的Metagame,DDLC其实在主线剧情中也埋藏着许多让人容易忽略的细节。
这些细节需要你在游戏过程中反复尝试。
解锁真结局,只是反复尝试的第一步。
我们都知道charater文件夹中的四个角色文件在游戏中起到了重要的作用。通过删除角色文件,会让你得以推进游戏剧情。这也就说明一切剧情都是游戏设计的结果,这四个文件本身并不会对游戏运行造成影响。
在一周目游戏开始时,直接删除Monika.chr。进入游戏后Sayori已经知道了一切,面对自己不能理解的世界,她直接选择了自杀。【此处会回收黑白Sayori上吊CG一张】
而删掉Natsuki或者Yuri的角色文件,不会对游戏造成任何影响, 打开游戏后,这两个文件都会自动生成。
在正常攻略阶段,触发Sayori自杀剧情后,通过备份存档恢复被清空的存档并试图读取时。会触发反作弊机制。Monika会嘲讽你“想作弊吗?别搞笑了。”
另一个不太容易发现的细节是,在二周目Yuri不小心向你剧透《马卡洛夫的肖像》的血腥剧情后,狡辩自己并不是喜欢肢解这样的情节时,Yuri身后教室的墙面上挂着Sayori自杀的CG。
在三周目中试图保存时,Monika会弹出提示框告诉你,没有保存的必要了。
当你试图在三周目按住ctrl键快进时,Monika会责问你难道听她说话很无聊吗?并且删掉了快进功能。【诶嘿~❤】
在某些特定时刻,游戏文件夹中会出现本不存在的文件。
我们都知道Monika拥有修改游戏的能力。所以很多时候她会通过游戏文件来跟你沟通。在游戏过程中总共会多出四个文件。分别是“hxppy thxughts.png”、“CAN YOU HEAR ME.txt”、“iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.txt”和“have a nice weekend!
hxppy thxughts.pnghxppy thxughts.png
“hxppy thxughts.png”出现在Sayori自杀剧情之后,二周目开始之前。这张图在二周目中出现过两次。一次是在二周目Yuri线,Yuri要求和你单独留下,Monika无奈将游戏接入作诗小游戏时的过场画面。另一次则是二周目解锁的特别诗《Happy thoughts》。
Yuri崩溃后的过场图片Yuri崩溃后的过场图片
二周目特别诗之一二周目特别诗之一
三幅图结合在一起,应该是在说明Sayori外表的阳光之下隐藏着的抑郁情绪。
CAN YOU HEAR ME.txtCAN YOU HEAR ME.txt
“CAN YOU HEAR ME.txt”出现在特别诗《CAN YOU HEAR ME》解锁之后。
而游戏中Monika在二周目想你建议多存档之后,也曾向屏幕外的你发问“can you hear me”。
“每个人心中都有只小恶魔”出自一周目Yuri和Sayori的对话。
Sayori的抑郁、Natsuki的失控和Yuri的自残都应该归咎于人为制造的现实,而Monika所做的只是释放了她们的本性。
而在三周目和Monika的对话中,她也会和你讨论到关于Yuri“病娇”和Natsuki“傲娇”的设定,比起人类,她们比较像纯粹用萌元素拼接起来的似人非人的东西。
“iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.txt”出现在二周目写诗小游戏出现BUG之后。根据游戏设定,你无法在任何一条主线中攻略Monika,因此无论她做什么,都只会让你继续关注Natsuki和Yuri。因为你根本没有可以和Monika互动的选项。
在三周目和Monika的对话中Monika也曾经抱怨过,如果游戏一开始就有可以攻略她的路线,她就不用花费这么多心思了。不过如果到时候你不选择攻略她的路线,她还是会把你抢过来的。
“have a nice weekend”出现在二周目Yuri自杀之前。是一个没有后缀名的文件。
3、你所不知道的诗
在游戏中每天交换的诗文内容也隐藏了很多信息。
在所有游戏路线中,通过交换诗,我们一共可以看到21首诗。
其中一周目Sayori三首,Yuri和Natsuki分别四首【选择的线路不同,第三天解锁的诗也不同】,Monika两首。
二周目中Yuri两首,Natsuki两首,Monika一首。
三周目Monika也有一首
Monika的诗在一周目和二周目中标题相同但内容略有不同。按照她的说法,她的诗全都关于探究世界和你的真相。
为了不破坏大家的游戏乐趣,在这里我们就不剧透感情线相关的诗文情节啦,只专注讨论稍微有些隐喻性的诗。
Yuri的血腥
Yuri在一周目第二天的诗,按照她自己的说法是关于她自己的隐秘爱好的。
这首诗首先从观感上看就非常诡异。在中间还有一些Yuri擅长的隐喻内容。
我们都知道面包本身是具有一定宗教意义的。面包和红酒分别代表的是肉和血。从Yuri诗文最后的内容来看,这里的切开面包显然暗喻了她心中对于肢解的隐秘爱好【在二周目中有提到这一点】。而浣熊我们或许可以理解为她难以填补的欲望沟壑。
特别诗是二周目游戏中非常重要的设定,通过多次攻略,收集到的特别诗一共有11首。
目前,我无法判断二周目的选择和特别诗解锁的内容是否有关联,但从游戏流程上看,我认为这些特别诗解锁的顺序可能是随机的。不过在下文中我还是会记录我解锁部分特别诗的时间点以供大家参考【但也有部分截图的时间我无法确认】
除了前面提到过的“CAN YOU HEAR ME”和“HAPPY THOUGHTS”。在Natsuki线中还会解锁特别诗“ THINGS THAT I LIKE ABOUT PAPA”。结合这首诗大概能够想象Natsuki在家遭受虐待的场景。
这首诗和“CAN YOU HEAR ME”同时解锁,当时我以为是同一首诗。反复确认之后发现并不是连在一起的。解锁时还不知道Yuri的自残行为,现在看来涂黑的部分应该指的是Yuri。这里对于翻译有一点小小的意见,个人更倾向于把“I'm supposed to be the responsible one.”翻译为“不过这事(Yuri自残)责任在我。”
这首特别诗在Natsuki试图通过分享诗向你示警但没有成功,最后你被迫选择“ 只要Monika”之后解锁。虽然看起来全部被涂黑,但是露出来的字母部分拼起来写的是“Nothing is real?”【译文版汉化组可能没有发现这个小细节】
这封特别信显然出自Monika之手。信的中央原本只有“盯着这里看,有特别信息”和一个小黑点。
在Monika的写作小窍门里曾经说过,“还有一种考虑方式是这样的:如果你把钢笔放在一点太久,那么你只会得到一个很大的黑色墨点。”再次点击信纸,小黑点会变成一行字“我爱你”。Monika我也爱你!
这首特别诗非常直白,是对一周目剧情的解释和总结。Sayori被设定成为一定会爱上男主,而Monika利用自己的编程能力放大了Sayori抑郁症带来的影响。Sayori一方面爱着男主,另一方面又厌恶自己的爱情,由此导致了脚本的偏离。
这首诗显然来自Monika某一次对世界真相的探寻。给Monika讲笑话的人,也许正是将笑话编写进游戏里的人本身。
这首特别是可以猜测应该来自于Sayori。在她最快乐的时候依然无法摆脱抑郁的阴影。
之所以把这首特别诗放在最后来讲,主要是因为我也无法判断这首诗的具体内容到底是什么。但是结合前文考虑,我可能会理解为某种逃亡的过程www毕竟这首诗的标题与Monika的另一首特别诗重名。
4、你所不知道的小彩蛋
高中恶魔Monika高中恶魔Monika
以上,就是本篇DDLC隐藏内容解密的全部内容啦!
感谢看到这里的你!
作为一款免费游戏,DDLC给我们带来的乐趣简直超乎想象。
我知道还有很多没能解决的问题。
比如Natsuki的文件到底代表什么?
游戏里关于第三眼的设定究竟是什么?
Monika到底能不能逃出虚拟世界?
……
但这些未尽的问题正是驱动我们继续在游戏中寻找乐趣的动力。
希望这篇文章能让你对这个游戏有进一步的了解,也希望通过这篇文章能吸引更多人来一起研究DDLC游戏的魅力www
那么以上。
感谢阅读。