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极化码数学原理(一) 域流 Filtration

2023-07-11 09:34 作者:乐吧的数学  | 我要投稿

Filtration 域流,是定义在某个概率空间 (%5COmega%2C%20F%2C%20P) 上的。

录制的视频在:https://www.bilibili.com/video/BV1Jj411Z7PD/)

事件空间 F 的多个子集(子空间),满足一定条件就构成了域流 Filtration。


域流对应的是,获取的信息逐渐增多这样的事情。我们举个例子,例如投掷三个硬币,投掷后硬币向上的面有可能是正面,记为 Head,缩写为 H,也可能是背面,记为 Tail,缩写为 T.


因为投掷三个硬币,因此有以下八种可能:

HHH%20%5C%5C%0A%0AHHT%20%5C%5C%0A%0AHTH%20%5C%5C%0A%0AHTT%20%5C%5C%0A%0ATHH%20%5C%5C%0A%0ATHT%20%5C%5C%0A%0ATTH%20%5C%5C%0A%0ATTT

即样本空间 %5COmega 为:

%5COmega%20%3D%20%5C%7BHHH%2CHHT%2CHTH%2CHTT%2CTHH%2CTHT%2CTTH%2CTTT%5C%7D

再没有投掷之前,我们只有两种可能: 没有投掷,对应是 %5Cphi , 另外一种是投掷了,但是没有告诉你结果,那么就是所有样本构成的集合 %5COmega .


此时,

F_0%20%3D%20%5C%7B%5Cphi%2C%20%5COmega%20%5C%7D .


接下来,告知你第一个硬币的投掷结果,因为有两种可能,所以,整个三个硬币的结果,是下面两种情况之一:

A_H%20%3D%20%5C%7B%20HHH%2C%5Cquad%20HHT%2C%5Cquad%20HTH%2C%5Cquad%20HTT%5C%7D%20%5C%5C%0A%0AA_T%20%3D%20%5C%7B%20THH%2C%5Cquad%20THT%2C%5Cquad%20TTH%2C%5Cquad%20TTT%5C%7D%20

注意,A_H 的补集是 A_T,即:

A_H%5EC%20%3D%20A_T

此时,我们可以得到事件空间为:

F_1%3D%5C%7B%5Cphi%2C%20%5COmega%2C%20A_H%2C%20A_H%5EC%5C%7D

接下来,如果告知第二个硬币的投掷结果,则有以下四种情况:

A_%7BHH%7D%3D%5C%7BHHH%2C%5Cquad%20HHT%5C%7D%20%5C%5C%0A%0AA_%7BHT%7D%3D%5C%7BHTH%2C%5Cquad%20HTT%5C%7D%20%5C%5C%0A%0AA_%7BTH%7D%3D%5C%7BTHH%2C%5Cquad%20THT%5C%7D%20%5C%5C%0A%0AA_%7BTT%7D%3D%5C%7BTTH%2C%5Cquad%20TTT%5C%7D%20

那么,可以得到事件空间为:

%5Cbegin%7Baligned%7D%0A%0AF_2%3D%5C%7B%20%26%20%5Cphi%2C%5COmega%2CA_H%2CA_T%2C%20A_%7BHH%7D%2CA_%7BHH%7D%5EC%2CA_%7BHT%7D%2CA_%7BHT%7D%5EC%2CA_%7BTH%7D%2CA_%7BTH%7D%5EC%2CA_%7BTT%7D%2CA_%7BTT%7D%5EC%20%20%20%5C%5C%0A%0A%26A_%7BHH%7D%20%5Ccup%20A_%7BTH%7D%2C%20A_%7BHH%7D%5Ccup%20A_%7BTT%7D%2C%20A_%7BHH%7D%5Ccup%20A_%7BTH%7D%2C%20A_%7BHT%7D%20%5Ccup%20A_%7BTT%7D%5C%7D%0A%0A%5Cend%7Baligned%7D

如果第三个硬币的投掷结果也知道,则 F_3%3DF


所以

F_0%20%5Csubset%20F_1%20%5Csubset%20F_2%20%5Csubset%20F_3%20%3D%20F

这构成了概率空间中的一个 Filtration.


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