乐享其闻:Epic“15天游戏连续赠送活动”或回归|暴雪将暂停中国大陆多数游戏服务

今天是11月17日星期四!茸茸给大家带来了今天的坛内新闻聚焦,喜欢的小伙伴们可以点个赞哦!~

今天的重点关注内容有:
Roguelite扑克RPG《Poker Quest/扑克大冒险》结束抢先体验,正式版发售特惠-30%/¥35
《模拟山羊3》媒体评分解禁,中庸之作?
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯》Steam 预载开始,北京时间11月19号0点解锁正式发售
恐龙版VA11赛博朋克调酒行动《Dynopunk》试玩放出,会有中文,101XP发行
《骇游侠探》所有的皮肤DLC可以免费领取,本体进过月包
【首日XGP】勇敢兔兔探险队的冒险,《LAPIN》现以抢先体验发售:-10%/¥55.80
【日常特惠】《玛莎已死》&《只狼》等多款游戏折扣汇总
《饥荒:联机版》麦斯威尔人物重做将在下周三上线
暴雪将在中国大陆暂停多数游戏服务 网易发布关于暴雪游戏产品运营到期的重要公告
洋红工房新作《山的桃源乡,海的乌托邦》开放steam商店页面 12月19日发售
西山居发行,平台跳跃解谜游戏《双相》现已在各平台免费推出
【剧透】Epic下周赠送《星球大战™:战机中队》《 RPG in a Box》
Epic圣诞“15天游戏连续赠送活动”今年疑似再度回归,圣诞大促改成75折优惠券
2022年Steam秋季特卖宣传图
死或生维纳斯的假期(DOAXVV)日服5周年(每天送10连,共70连)
[方块游戏]免费领取《创世封魔传》
AMD:买RX 6000 系列显卡送《死亡岛 2》和《木卫四协议》
模拟经营游戏《大多数》现以“抢先体验”发售:-10% / ¥ 61.20
《宝可梦 朱/紫》媒体评分解禁,Metacritic 78分/OpenCritic 77分,GameSpot 8分
拳头游戏与育碧合作 减轻游戏内的有害行为

1、Roguelite扑克RPG《Poker Quest/扑克大冒险》结束抢先体验,正式版发售特惠-30%/¥35

从标准的52张牌组中抽取卡牌,使用卡牌与敌人对战。极其深度、复杂,且具有挑战性。如果你认为你已经了解了52张牌组。。。再想想清楚!




2、《模拟山羊3》媒体评分解禁,中庸之作?

RT,由Coffee Stain North开发的《模拟山羊3》即将在明天18号发售之际,各大媒体的评分也已经公布,总体来说比较中庸,其中PC Gamer更是不客气地给了不及格50分。《模拟山羊3》跟1代类似,加了一些新内容,虽然依旧在物理笑料上大搞特搞,但单人容易无聊,更适合联机和直播。



3、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯》Steam 预载开始,北京时间11月19号0点解锁正式发售

RT,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯》 刚刚在Steam上开放了预先载入,一些零售站例如Voidu也发key了,同时游戏将于北京时间11月19号0点全球统一时间解锁

4、恐龙版VA11赛博朋克调酒行动《Dynopunk》试玩放出,会有中文,101XP发行

看起来像是恐龙版本的《VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动》的游戏《Dynopunk》,其试玩版本今晚在Steam上推出,感兴趣的小伙伴们可以一试~

此外跟1年多前的情况相比,《Dynopunk》有了新的发行商,为曾经发行过《布兰特先生的生活和苦难》的101XP,以及Steam商店右侧的游戏语言多了简体中文,预示着游戏将会有中文。


5、《骇游侠探》所有的皮肤DLC可以免费领取,本体进过月包

本月15日开始骇客游侠的皮肤DLC都变成了免费领取,本体进过月包,需要的小伙伴们可以入库了。


6、【首日XGP】勇敢兔兔探险队的冒险,《LAPIN》现以抢先体验发售:-10%/¥55.80

勇敢兔兔探险队的冒险,《LAPIN》! LAPIN是一款2D平台游戏(跳台游戏)。讲述了勇敢兔兔探险队的冒险经历。五只居住在公园地底下的兔子,因人类的施工面临洞穴坍塌的危险。利用精准的操控,帮助“莉贝”顺利通过危机四伏的冒险路吧!结识新朋友、回顾过往剧情,一起去冒险吧!




7、【日常特惠】《玛莎已死》&《只狼》等多款游戏折扣汇总


8、《饥荒:联机版》麦斯威尔人物重做将在下周三上线

官方公告


9、暴雪将在中国大陆暂停多数游戏服务 网易发布关于暴雪游戏产品运营到期的重要公告

网易发布网之易关于暴雪游戏产品运营到期的重要公告:


10、洋红工房新作《山的桃源乡,海的乌托邦》开放steam商店页面 12月19日发售

本游戏是一款文字冒险游戏。全游戏由800套CG组成,用类似全CG的方式讲述故事。期待您,一起欣赏这部兼顾浪漫与闲适的超治愈电子分镜本。
游戏由《山桂》系列开发商洋红工房开发制作,并自行发售。发售日12月19日。




11、西山居发行,平台跳跃解谜游戏《双相》现已在各平台免费推出

《双相》是一款关于双相情感障碍的2D平台跳跃解谜游戏,通过关卡与演出抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历。游戏主题色红与黑分别代表双相中的躁狂与抑郁两极,玩家在心境世界中跃动,翻转画面的红黑背景,解开关卡中的迷局,抵达内心短暂的平静。




12、【剧透】Epic下周赠送《星球大战™:战机中队》《 RPG in a Box》

RT,预计下周也就是11月25号的0点赠送出的游戏为 《星球大战™:战机中队》《RPG in a Box》:


13、Epic圣诞“15天游戏连续赠送活动”今年疑似再度回归,圣诞大促改成75折优惠券

RT,Epic在今年的圣诞期间,也就是大概是12月16号开始,“15天游戏连续赠送活动”应该会再度回归,预计也是连续15天每天赠送一款游戏,敬请期待。
另外今年圣诞新年大促的的10刀套娃券,很有可能会改成75折优惠券。

14、2022年Steam秋季特卖宣传图

秋促时间:北京时间11 月 23 日 2点 至 11 月 30 日 2点。

15、《死或生:维纳斯的假期(DOAXVV)》日服5周年(每天送10连,共70连)

上线可30连,然后每天登陆10连(7天送完)所以相当于合计100连,再送两个SSR服装。

16、[方块游戏]免费领取《创世封魔传》


17、AMD:买RX 6000 系列显卡送《死亡岛 2》和《木卫四协议》

国外各大平台购买6600以上显卡即可获得两款游戏,参与活动的显卡型号:



18、模拟经营游戏《大多数》现以“抢先体验”发售:-10% / ¥ 61.20

《大多数》是一款模拟经营游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。




19、《宝可梦 朱/紫》媒体评分解禁,Metacritic 78分/OpenCritic 77分,GameSpot 8分

媒体评分
Metacritic

收录35家媒体评分,Metascore 78分。
OpenCritic

收录24家媒体评分,OpenCritic 77分。
GameSpot 8分

优点
开放世界为系列重新注入活力,给玩家带来一场意想不到的冒险
非线性的游戏进程让玩家能够掌控难度
新玩法“太晶化”增加战斗的深度
大幅简化的孵化过程提升出闪率
缺点
频繁出现的画面问题和错误经常会使生动的游戏世界大打折扣
缺少对战塔,玩家很难在一个安全的环境中测试竞争策略
GAME FREAK真的需要在游戏里放一首Ed Sheeran的歌
GamesRadar+ 3/5分

《宝可梦 朱/紫》带来了野心勃勃的想法和有趣的概念,为《宝可梦》系列注入活力,但并没有使出全力——更不用说糟糕的技术性能表现严重影响游戏体验。
优点
帕底亚地区的开放世界在概念上十分有趣
欢快的配乐提升游戏体验
新玩法“太晶化”使得战斗引人入胜
缺点
性能和画面都很差——常常让人感到痛苦
实际的开放世界机制并不总是整合得很好
故事缺乏重点和方向
VGC 4/5分

《宝可梦 朱/紫》做出的每一项决定都是正确的。单人部分的巨大扩充和变化都很棒,世界的规模和探索的乐趣也是系列最佳,新加入的宝可梦和战斗机制都很好。然而如果游戏能在性能更强大的硬件上运行,或者在NS上运行地令人满意,感觉会好得多。
缺点
很棒的新《宝可梦》游戏
三条故事线是一次极佳的改变
能在开放世界中狩猎宝可梦十分吸引人
游戏后期令人兴奋
缺点
糟糕的性能表现
God is a Geek 7.5分

优点
《宝可梦》系列朝着正确的方向迈出了一大步
非常棒的新世代/第九世代《宝可梦》
极佳的配乐
缺点
大量的技术问题
一些新想法不尽如人意
依旧只有一个存档位

20、拳头游戏与育碧合作 减轻游戏内的有害行为

在游戏行业中,许多人都在不断努力让游戏变得更加积极、更具包容性,最终为每个人带来更有趣的体验。在这项复杂挑战中做出有意义的改变,需要整个游戏行业的合作。因此拳头游戏和育碧将进行技术合作,开发一个收集游戏内匿名数据库,以更好地训练基于 AI 的先发式调节工具,探测并减轻游戏中的有害行为。
“零伤害交流”是跨游戏行业项目合作的第一步,旨在惠及所有电子游戏玩家。拳头游戏和育碧的共同使命是创建一种游戏框架,促进更具意义的社交体验,同时避免有害的互动。
作为公平游戏联盟的成员,两家公司都认为:只有通过整个游戏行业的沟通、合作与共同努力,才能改善在线游戏的社交生态。借助育碧旗下的众多热门游戏以及拳头游戏极具竞争力的产品,本次合作所诞生的数据库将涵盖大量玩家数据和案例,从而更好地训练 AI 系统,探测并减轻有害行为。
随着游戏在全世界越来越流行,这一挑战的规模只会不断扩大。因此,拳头游戏正通过投资 AI 系统来自动探测有害行为,并在旗下的游戏中培养更积极的社区环境。你可以通过这篇文章了解更多拳头游戏处理玩家动态的方式,文中详细介绍了游戏过程中的挑战以及各种应对方法。
打造更具包容性的在线社区是一项永无止境的任务,但我们依然能通过合作做出有意义的改进。我们计划明年与整个游戏行业分享项目第一阶段的成效。

本期到此结束,晚安~
