2023.1.13——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵




本周更新了2只主打精灵,第一位是机械龙系的追光·兰可,他是白金执法队的新晋成员,通过挑战关卡“百不失一 龙啸的狙击手”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!
追光·兰可对于存在登场前赋予异常效果的精灵具备不错的针对能力,同时自身的机制较易生成瘫痪,这也让他具备了一定的破局能力。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!





而第二位主打精灵则是初代邪灵系精灵王——格斯塔丝。在下周的更新中,她还将觉醒更强的力量,赛尔们敬请期待吧!

二、最新活动

本周更新的都是齐聚冬令营系列的相关活动,大家一起来看一下具体更新了哪些内容吧!
1.欢乐冬令营


【欢乐冬令营】是本周更新的经典活动,通过参与活动获取营地积分,即可兑换限时·星际密令、限时·浩瀚星核等丰厚奖励!
2.零度套装 强势回归

【零度套装 强势回归】也是本周更新的经典活动,零度套将于本周回归,赛尔们千万不要错过!收集能量核心还可兑换通用刻印激活水晶奖励哦!
3.敲响冬令铃铛

【敲响冬令铃铛】也是本周更新的经典活动,参与活动敲击铃铛,即可获取原核碎片、限时·关卡扫荡券等丰厚奖励哦!

三、主线剧情:



本周主线剧情即将继续展开莱达宇宙和费尤宇宙的故事,全新的邪灵系精灵王将会登场,与此同时,本周还将更新一期支线任务,以讲述邪灵王曾经的故事,赛尔们千万不要错过哦!

四、其他活动
1.精灵抗性的新研究

在本周的更新中,全新上线了数种新增的抗性养成道具,接下来为大家一一介绍一下:
①.悲悯神石

悲悯神石可以锁定6种异常抗性中的1种,再下次使用轮回神石更换抗性时保证其不被改变。此处需要特别注意的是,每锁定1种抗性,在使用轮回神石时就会消耗1个悲悯神石,因此1次抗性更换在需求保留多种抗性时会消耗多个悲悯神石,赛尔们一定要留意这一点哦!
②.单项异常抗性转化剂

单项异常抗性转化剂可以在使用后直接为精灵随机更换1次异常抗性,并必定生成对应的单项抗性。此处需要特别注意的是,该道具在生成单项抗性后,其余5项抗性仍然会随机重置,赛尔们一定要留意这一点哦!
③.全能抗性转化晶石-青

全能抗性转化晶石-青可以在使用后直接为精灵指定1种控制类异常抗性和1种弱化类异常抗性,其余抗性保留不变,因此很适合为已经洗出了双抗,想要追求三抗的精灵使用!
2.2023寒假月卡上线


本周更新也是上线了2023年寒假月卡,购买月卡即可每日登录领取钻石,累积兑换钻石达到一定额度更有“君子”系列刻印开放获取!“君子”系列刻印的数值十分出众,赛尔们千万不要错过哦!
3.刻印抽奖机

本周也是限时更新了刻印抽奖机的内容,赛尔们记得每天来换取衡α系列刻印哦!
4.钻石奖励更新

本周的兑钻系统再次进行了更新,累积在活动期间兑换1000钻石既可免费领取传说皮肤——上古灾魔·咤克斯!

五、H5端更新内容







本周H5端除常规的更新内容外,还更新了全新的月签精灵月华与SPT限时精灵斯克鲁恩,月华作为新手精灵,在PVP和PVE都具备一定的发挥,而斯克鲁恩则是一个有着强力辅助能力的PVE精灵!赛尔们记得不要错过!

六、下期预告

在下周的更新中,邪灵系精灵王格斯塔丝即将迎来自己的突破形态,与此同时千古一帝嬴政也将降临!更多精彩内容,敬请关注下周的春节大版本更新!

七、其他通知
1.BUG修复及技能描述优化相关
(1)将技能效果“打出致命一击则附加对手最大体力1/n的固定伤害”的描述优化为“打出致命一击则附加对手最大体力1/n的百分比伤害”;
(2)将技能效果“恢复自身最大体力的1/n,并附加等同于恢复量的固定伤害”的描述优化为“恢复自身最大体力的1/n并造成等量百分比伤害”;
(3)将技能效果“n回合内,每回合结束时附加m点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍”的描述优化为“n回合内,每回合结束后附加m点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍”;
(4)将技能效果“使对手下次施放的技能无效”的描述优化为“令对手下次使用的技能无效”;
(5)将技能效果“消除对手能力提升效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/n”的描述优化为“消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/n”;
(6)将技能效果“消除对手能力强化状态,若消除成功,则自身恢复所有体力”的描述优化为“消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力”;
(7)将技能效果“令对手当前拥有的回合类效果失效”的描述优化为“消除对手回合类效果”;
(8)将技能效果“令对方所有能力增强效果消失”的描述优化为“消除对手能力提升状态”;
(9)将技能效果“出手时若自身满体力则附加自身最大体力1/n的固定伤害”的描述优化为“若自身满体力则附加自身最大体力1/n的百分比伤害”;
(10)对锁伤类效果的节点进行了进一步的统一性整理,目前已完成整理的效果包括:
①.芳馨·茉蕊儿专属特性锁伤;
②.贝狄薇尔(含羁绊前后)专属特性锁伤;
③.狂沙之主·萨特专属特性锁伤;
④.技能效果“消除对手能力提升状态,消除成功则n回合内对手造成的攻击伤害不超过m点”;
⑤.技能效果“消除对手能力提升状态,消除成功则n回合内对手造成的攻击伤害不超过k点,若对手不处于能力提升状态则m回合内对手所有体力恢复效果减少j%”;
⑥.技能效果“自身下n次受到的攻击伤害不超过m,并反弹给对手原本超出部分k%的百分比伤害”;
未来我们还将对万神寂灭·克罗诺斯专属特性锁伤、战龙哈莫专属特性锁伤等其他不处于通用节点的锁伤效果进行整理;
(11)修复了技能效果“若自身满体力则附加自身最大体力1/n的百分比伤害”实际附加的为固定伤害,且附加伤害未吃到我方精灵套装、称号等额外加成的问题;
(12)修复了技能效果“消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/n” 实际附加的为固定伤害的问题;
(13)修复了精灵阿琳魂印效果“自身每次下场后,己方下1只精灵登场时若对手处于瘫痪状态,则登场精灵攻击、速度+1”在对手击杀己方精灵瘫痪后,己方阿琳二连切换无法为第二只登场精灵赋予攻速强化的问题;
(14)修复了精灵阿琳魂印效果“自身每次下场后,己方下1只精灵登场时若对手处于瘫痪状态,则登场精灵攻击、速度+1”在对手击杀自身瘫痪后,己方二连切换登场的第二只精灵仍然能获得攻速强化的问题。

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~
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