游戏王-霸王出场所用卡牌
邪心英雄 恶刃魔王
属性 炎 星数/阶级 8 卡片种族 恶魔 卡片种类 融合怪兽 ATK 3500 DEF 2100

融合:「邪心英雄 恶刃魔」+6星以上的恶魔族怪兽。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的战斗阶段中把对方场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,对方玩家必须用全部怪兽对这张卡作出攻击。
邪心英雄 恶刃死魔
属性 暗 星数/阶级 8 卡片种族 恶魔 卡片种类 融合怪兽 ATK 3000 DEF 3000

「邪心英雄」怪兽+5星以上的怪兽 这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏。 ②:自己主要阶段才能发动。持有这张卡的攻击力以下的攻击力的对方场上的怪兽全部破坏,这张卡的攻击力上升破坏的怪兽数量×200。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不用「英雄」怪兽不能攻击宣言。
邪心英雄 暗黑地魔
属性 地 星数/阶级 8 卡片种族 恶魔 卡片种类 融合怪兽 ATK ? DEF 0

融合:恶魔族怪兽+岩石族怪兽。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的原本攻击力变成融合召唤使用的怪兽的攻击力合计数值。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上存在的守备表示怪兽全部变成表侧攻击表示。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)
邪心英雄 荒野风魔
属性 地 星数/阶级 8 卡片种族 恶魔 卡片种类 融合怪兽 ATK 1900 DEF 2300

融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 荒野侠」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,对方场上盖伏的魔法·陷阱卡全部破坏。
邪心英雄 恶刃魔
属性 地 星数/阶级 7 卡片种族 恶魔 卡片种类 效果怪兽 ATK 2600 DEF 1800

对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
邪心英雄 地狱狙魔
属性 地 星数/阶级 6 卡片种族 恶魔 卡片种类 融合怪兽 ATK 2000 DEF 2500

融合:「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 爆热女郎」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次自己的准备阶段给予对方基本分1000分伤害。这张卡不会被魔法的效果破坏。
邪心英雄 闪电巨魔
属性 光 星数/阶级 6 卡片种族 恶魔 卡片种类 融合怪兽 ATK 2400 DEF 1500

融合:「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 黏土侠」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。可以把场上存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
邪心英雄 业火翼魔
属性 炎 星数/阶级 6 卡片种族 恶魔 卡片种类 融合怪兽 ATK 2100 DEF 1200

融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」。这只怪兽不能作「暗黑融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力或守备力的较高方数值的伤害。
邪心英雄 凶灵尸魔
属性 暗 星数/阶级 5 卡片种族 恶魔 卡片种类 效果怪兽 ATK 1600 DEF 1800

这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把「邪心英雄 凶灵尸魔」以外的1只「邪心英雄」怪兽特殊召唤。
邪心英雄 地狱连魔
属性 地 星数/阶级 4 卡片种族 恶魔 卡片种类 效果怪兽 ATK 1600 DEF 0

自己回合的主要阶段一可以把这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只恶魔族怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这个效果使用的场合,这张卡在第2次的自己的准备阶段时表侧攻击表示在自己场上特殊召唤。
邪心英雄 黯星金魔

①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。把1张「邪心英雄 黯星金魔」以外的有「暗黑融合」的卡名记述的卡或者「暗黑融合」从卡组加入手卡。
②:自己场上没有融合怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
邪心英雄 地狱小魔
属性 暗 星数/阶级 2 卡片种族 恶魔 卡片种类 效果怪兽 ATK 300 DEF 600

己方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡作为祭品把名字带有「英雄」的卡祭品召唤的场合,那个回合的结束阶段时从自己卡组抽1张卡。
暗黑融合 通常魔法

从手卡或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,把1只恶魔族的融合怪兽从融合卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会成为对方的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
暗黑神召 通常魔法

从自己的手卡或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽各1只从游戏中除外,把1只「暗黑融合」的效果才能特殊召唤的融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作「暗黑融合」的融合召唤使用)
邪心 通常魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上有恶魔族怪兽存在的场合,可以从对方墓地的怪兽数量的以下效果选择1个发动。 ●1只以上:自己从卡组抽1张。 ●4只以上:从卡组把1只「英雄」怪兽或者1张「暗黑融合」加入手卡。 ●10只以上:从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。
霸王城 场地魔法

①:只要这张卡在场地区域存在,自己对用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤的融合怪兽用「暗黑融合」的效果以外也能融合召唤。 ②:1回合1次,自己的恶魔族怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,从卡组·额外卡组把1只「邪心英雄」怪兽送去墓地才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升送去墓地的怪兽的等级×200。
堕恶之爪 装备魔法

装备怪兽的攻击力上升300。装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替让这张卡回到手卡。再把进行战斗的对方怪兽以外的1只怪兽破坏,给予对方基本分600分伤害。那之后,在对方场上把1只「邪心衍生物」(恶魔族·暗·7星·攻/守2500)特殊召唤。这张卡回到手卡的回合「堕恶之爪」不能从手卡使用。

超融合 速攻魔法

丢弃1张手卡。从自己或者对方场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
邪心爆破 通常陷阱

对方场上有怪兽特殊召唤时才能发动。发动后,变成攻击力上升500的装备卡,给那只怪兽装备。每次对方回合的准备阶段给予对方基本分500分伤害。